弩这个职业,目前有没有优势,很多人心里有数,不必要说些没有意义的东西,撇开其他不谈,单一个斗气输出技能直接无视20间抗,状态技能还带附加穿透的,其他兵种就不具备,这是完美做的不平衡的事儿,另外,弩具备最远距离输出的环境,能跑能打能吸收,这游戏本来从开识至今就间抗低就很普遍,直接无视20间抗的8秒斗气输出技能,,即便给你100点间抗,那是损失了多少输出属性换来的抗性,就是为了挨射,现在的赤壁,已经是速度输出的时代,相同装备下,不论什么操作,我想很多人会选择弩,然而,重甲的成本,刺破职业的成本,远远高于弩。不论是理论还是实践,玩过弩的人,心里门儿清,刚开始没有辅兵,国色不普及的时候,弩的优势还不一定能显现出来,现在有了辅兵普及了国色,高成本的斗魂,高成本的刺破套高成本的君主套,就是个笑话~所以弩,是眼下最具性价比的职业.没有之一。 |