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楼主: 12eweasd

【技术贴】经典服城战技术分析

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年轻有为

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发表于 2021-12-14 14:55:36 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
2 (最核心的)城战被复活  不带封印 mg 是复活起来后最快投入战斗状态的。经典服这个改动 彻底 废掉了 仙mm 加强了mg
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年轻有为

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发表于 2021-12-14 15:35:58 | 显示全部楼层
巴尔穆克 发表于 2021-12-14 14:55
2 (最核心的)城战被复活  不带封印 mg 是复活起来后最快投入战斗状态的。经典服这个改动 彻底 废掉了 仙m ...

还有一点就是MG装备好
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融会贯通

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发表于 2021-12-14 15:38:59 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
只要你中路突破的速度足够快,足够坚决,对面芒果平铺站位真的没用,即使他回包也有时间差。一次打疼他,芒果就的收缩站位,收缩站位谁更有优势?肯定是血法呀。老是跟着对面的节奏打这城战永远赢不了。
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 楼主| 发表于 2021-12-14 17:24:21 | 显示全部楼层
      贴主声明,本帖只是把目前经典服水平最高的几个帮会最新流行的打法总结了一下,并不一定适用于经典服其他帮会,各帮会完全可以按照自身帮派的指挥思路、人员配置、职业配比找到最适合自己帮派的打法,没有必要完全照搬豪门农民争锋等帮派的打法,仅做参考。当然话又说回来,代表了经典服城战最高水平的豪门vs农民的对战,也算是引领了经典服的城战风向和趋势,有很大的参考价值,各位看官自己思考就行。
      昨天写的有一点,贴主表述可能有些问题,其实并不是冲车流不适应现在的城战,而是刚开经典服那种单纯的冲车流带着火力跑的打法已经不适应如今的城战了。贴主看来,在两个实力相近帮派僵持的情况下,若一方奈何不了任一方,你攻不下我,我攻不下你,这时候就需要有人来寻找破局之道。MG在近期城战里大放异彩,也是豪门和农民僵持了很久一段时间后才摸索出来的,现在不仅纵深和坡心有大量芒果,就连坡岩大道,两帮也会至少各放两三个MG互射。在这种情况下,单纯的冲车流是很难破局的,首先车毛很难在MG火力覆盖和YJ队回追的情况下生存,在己方两坡火力不占优的情况下,大道冲车唯一的作用就是拉扯对方火力,帮助火力打赢这波对位,但是想凭借这几辆车能打掉对方多少建筑,是不现实的。快速冲车的前提是,至少有一坡火力打赢并且打到对方高坡,车队才有顺利落位的机会。这种情况对城战人员的素质要求也较高,单坡冲车需要火力和车队快速通过对方传送和高坡,车队快速落位,否则很有可能被另一坡的敌方火力包**。另外,由于城战地图较大,MG的拉扯空间非常大,血法相比MG来说,打赢对位的作用已经很小了。目前血法仅有的作用可以总结为:小范围爆破、清车、封印保护MM/防接车。
      综上所述,血法的城战战略价值确实是越来越小,但也并不是毫无作用,全看帮会怎样合理的使用。关于血法问题,此贴不再赘述。
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粗通皮毛

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发表于 2021-12-14 18:16:43 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
技术贴,顶了
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发表于 2021-12-15 00:58:15 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
只有一点可以做冲车流,交火过程中,大道只有两组人,把腾出手的队伍改中路大道冲车优势就明显了, 对方若回防其他队伍也必须迅速压上 才可满足冲车流优势条件
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发表于 2021-12-15 01:07:02 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
平推是理想状态,打不出平推就找突破口加火力冲车,要求时机也许就复活封印的时间差,落不了位就失败落了位就可磨几百万建筑,现在故乡基本上都是这么打的,没那么绝对什么打法,都是灵活操作只是冲车目前没敢多调队伍跟进罢了,害怕整个坡崩换不回对面
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完美新秀

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发表于 2021-12-15 10:28:38 | 显示全部楼层
MG之所以有今天的城战地位,最大功劳还是要归功于硬件的。现在故乡一线帮会MG血量和法防已经是质的飞跃,满状态的MG不要说WX  SS  YJ,就连血法满爆都炸不死。高精炼的武器配合装备保护的加成,再加上机动性强,投入战斗效率高。MG不再是脆皮的代名词,能打能抗,还能拖,所以多进MG不奇怪。但是这前提也是帮会MG数量和质量足够高才行(硬件和操作),农民、争锋、豪门有这样的条件自然可以这么打,但是换成银河、**的新区帮派就肯定不行,装备硬件跟不上,在血法、SS面前就是秒杀的存在。
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发表于 2021-12-15 11:36:21 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
芒果机动性强?他如何机动性?不要说我抬杠
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发表于 2021-12-15 12:08:28 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
论坛的一股清流
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发表于 2021-12-15 14:22:44 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
一场城战纵深几组基本处于对子野站状态,当然有空间拉扯,说句不好听的如果飞花天翼堕落人员素质和故乡持平,这打法真心要被飞花掉打几周
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发表于 2021-12-15 14:28:07 | 显示全部楼层
MG对输出环境要求很高,如果前排被打光,MG自己是无法冲锋的,所以要破MG,还是在于打光对方的前排职业
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 楼主| 发表于 2021-12-15 14:35:46 | 显示全部楼层
飞扬跋扈为谁雄 发表于 2021-12-15 14:28
MG对输出环境要求很高,如果前排被打光,MG自己是无法冲锋的,所以要破MG,还是在于打光对方的前排职业 ...

非常同意。所以其实现在城战的另一个核心思路就是如何快速打掉对方的前排职业,以及前排职业玩家如何防止被快速打掉,这点很重要,后面我会着重写。
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完美萌新

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发表于 2021-12-15 17:13:04 | 显示全部楼层
故乡平台位置打掉前排别人MG YJ往纵深一靠,死掉的前排又补上来了,然后一不注意又被一起推
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完美萌新

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发表于 2021-12-15 17:14:14 | 显示全部楼层
故乡现在的突破点 都几乎在小坡,看那边能快速和一直赢,不然几乎都是两小时
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