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楼主: 祈祷の歌

[真-图书馆]07.06作死开馆...兵种体系对比终篇~~

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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:08:32 | 显示全部楼层
卧龙重生-项籍 发表于 2013-7-8 09:50
我想问,枪的流失是那个风雷连刺专精么。。。是的话直接去掉这么多分数好了。。没什么人闲着点那个的吧。。 ...

点不点这个专精也说明枪可以有这个类型的技能...这里只排序技能种类,和其它无关,就想舞的封印给了高分就是因为鬼魅,正常的舞很少有点鬼魅出来的...锏的强制伤害的高分主要是因为有致伤之极的存在,致伤之极一样很少点出...但是不点出不代表不存在...
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:08:32 | 显示全部楼层
卧龙重生-项籍 发表于 2013-7-8 09:50
我想问,枪的流失是那个风雷连刺专精么。。。是的话直接去掉这么多分数好了。。没什么人闲着点那个的吧。。 ...

其实专精的问题我也想考虑进去的...但是要考虑的因素太多了...例如主流程度,技能搭配,专精点数取舍...要做起平衡和评分来要比现在复杂好几倍的...而且我也没能力把每个兵种的每种专精都尝试一边实际效果...
这方面其实烽火和鬼鬼比我做的好很多...我尝试的搭配还不如他们的一半多...但是这两个懒鬼不出力啊...
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:08:32 | 显示全部楼层
卧龙重生-项籍 发表于 2013-7-8 09:50
我想问,枪的流失是那个风雷连刺专精么。。。是的话直接去掉这么多分数好了。。没什么人闲着点那个的吧。。 ...

如果只计算主流专精的话...某锤的评分会甩其他兵种几条街的...我会被查水表的...
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:08:32 | 显示全部楼层
cangling2000 发表于 2013-7-8 10:13

其实吧...你可以把所有的不在该类排名上兵种的基础分都记为0...然后再算一次...不过某个东东的分会甩别的东东几条街的...
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:08:32 | 显示全部楼层
卧龙重生-项籍 发表于 2013-7-8 10:27
这是事实嘛。。。

{:4_124:}
锤子党们还整天抱怨锤子已经弱势呢...
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:08:32 | 显示全部楼层
卧龙重生-项籍 发表于 2013-7-8 10:38
事实大于雄辩。。。 无视他们

唉...不过论坛意见方面还是人多力量大啊...
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:08:32 | 显示全部楼层
cangling2000 发表于 2013-7-8 10:59
我知道你说的是哪个。。。。两个大南瓜以及后来的两个大西瓜。。。。只能说完美就是个锤子。。 ...

快跑,我看见一队送快递的往你家去了
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:08:32 | 显示全部楼层
cangling2000 发表于 2013-7-8 11:03
你告的密吧。。。送快递还带着俩西瓜。。。

我哪有那个空...社区送温暖的正在我家喝茶呢...
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:08:32 | 显示全部楼层
画入子戏 发表于 2013-7-8 11:09
你应该知道4不像吧?.........锤子如果有长手和瞬移那才叫完美呢,记我所知,主流兵种 爪《我一直认为强 ...

锤子已经很完美了......
有战斗内位移技能的我不是写了么...列表上的兵种都有啦...锤子的也算...至于你说瞬移,真正算得上瞬移的只有扇子缩地...别的都是快速位移而已......
至于短手问题......说锤子3.5米是短兵标准配置不是短手好不好...剑环斧爪舞锏盾钩叉都是3.5的标配啊...去掉环和叉两个跨界的...再去掉弓扇杖3个远程的...很明显所谓的短手才是大多数啊...
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:08:32 | 显示全部楼层
画入子戏 发表于 2013-7-8 13:13
我说的瞬移指的是瞬移的位置和距离,不是可以移动中战斗,简单的来说是追人和逃命的技能。锤子的强袭虽然 ...

位移技能中"不需要锁定目标的为叉、枪、扇、杖、锏、戟"你是指这几种吧...

如果一句非主流不考虑的话短兵就剩下舞和锤了...短兵打手只有锤了,不用对比了...
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:08:32 | 显示全部楼层
冬天的扇子 发表于 2013-7-8 13:29
俺是帮顶的

{:4_122:} 谢谢~~~~
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:08:32 | 显示全部楼层
画入子戏 发表于 2013-7-8 14:06
所以才会是弱项嘛。几个主流对比了一下,这个独特为嘛分就这么少,,要知道一个练舞什么概念一个强隐又是 ...

独特的分少就是因为你说到的重复计算...连舞和强隐都在加速技能中计算过了,不然爪和戟怎么能在加速技能中排上名次呢。
而且你说的技能重复现象...既然有这个效果就应该计算呀,可以同时做到多个方面的技能不是比只能做到一方面的技能更强大么...
评分差距很小是因为我已经使用了尽量缩小评分差距的评分方式了...如果用分配明显的评分方式分数差不会这么小...
而且我说了这个评分完全是技能体系的评分,锤子技能体系的全面这个真心是毋庸置疑的......在目前阶段的赤壁中是没法找出比锤子更能对所有情况都有应对方式的兵种了......
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完美萌新

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发表于 2018-6-11 14:08:32 | 显示全部楼层
顶下楼主,下功夫了呀
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:08:34 | 显示全部楼层
wenchu1022 发表于 2013-7-8 16:28
顶下楼主,下功夫了呀

还是很水的...毕竟弄的时候要躲着领导...查阅资料的时候不能专心...应该有很多BUG存在...
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:08:34 | 显示全部楼层
ㄨ恋战De奉孝` 发表于 2013-7-9 13:26
开始看到前面茫茫的文字排行我的表情是这样

拉到下面看到那个表格我的表情是这样

差点被领导撞到的我是差点这样{:4_149:}
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