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追忆曾经的城战王者---神级WX们!(附视频链接)

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粗通皮毛

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发表于 2018-6-15 15:06:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Wake-of-Gods 于 2017-6-4 12:33 编辑

为免口水,本文只收录有城战视频留存的武侠。
有遗漏不足之处,请补充链接,欢迎指正。

威武奔驰情人
http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... m=a2h0k.8191407.0.0

最初与最终
http://www.aipai.com/c11/Ojk4JCQqK2gnaiIv.html

白鸟仙居
http://v.youku.com/v_show/id_XND ... m=a2h0k.8191407.0.0

杨逸之
http://www.aipai.com/c6/Pzc8IyMqJWgnaiMr.html

龙凤小龙
http://www.aipai.com/c3/PDs7JSElIGgnaiEs.html

末路潸然
http://www.aipai.com/c13/Pz4iIyUkIyZqJWQsKw.html

WX的巅峰是冲车时代,那时候各帮的精英WX基本都在车组WX组,所以多数是这两组视频。
遗憾的是,没有近期WX视频。WX早已没落,连乐意发视频的人都难找。

个人评价武侠(视频)的标准,仅供大家参考:
1.存活能力: 每次死都有价值,或为护车接车,或与两个以上敌人同归于尽;元气不用尽基本不死
2.节奏控制:不会只保持在车附近十几米等待吼接近车S的敌人,或只知道接车;更不是一味傻冲,持续冲锋也能随时注意与车的距离。冲锋控制杀人选择合理。
3.预判能力:神级WX经常以超前的跑位,为车S提前控制住视野范围外且即将威胁车S的大群敌人
4.元气的掌握: 好WX在关键的时候,总会有足够的元气开步子冲锋,或放天火灭敌或金刚保命
5.疾云凌波龙腾虎跃的运用: 神级WX视频中,总给人以不停歇开步子加速的感觉,极少龟速小跑去控人;龙虎运用合理,经常用龙虎干净利落脱离险境;同时不滥用龙虎过度耗元。
6.连晕水平: 好WX即使并不知道正处于晕眩下的敌人何时被晕,多数情况下也能成功接晕。
7.操作 :例如取消龙飞狮子吼,技能连贯度,单对单连晕等等。

不知道如今的WX帖还能吸引多少眼球,欢迎讨论补充批评指正!

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粗通皮毛

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 楼主| 发表于 2018-6-15 15:06:38 | 显示全部楼层
没考虑决斗。决斗确实是技术体现,但也仅限于技术,对城战意义不大。
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粗通皮毛

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发表于 2018-6-15 15:06:38 | 显示全部楼层
{:5_175:}{:5_175:}
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完美萌新

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发表于 2018-6-15 15:06:38 | 显示全部楼层
影族出来前城战还是很有趣的,6职业各有定位,没有那么多推人或者拉人的动作,可以讲究城战走位和技巧,现在尼玛全靠挂,不然反应不过来的/:A074?
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完美新秀

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发表于 2018-6-15 15:06:38 | 显示全部楼层
决斗说是技术的体现倒不如说是套路的体现,见过太多决斗很6的,到了城战表现平平。然而不少把会无间隙 连晕的WX当作是神级WX。
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炉火纯青

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发表于 2018-6-15 15:06:38 | 显示全部楼层
/:A035?以前的城战是真的靠意识 现在都是开挂 根本不需要人反应了
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炉火纯青

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发表于 2018-6-15 15:06:38 | 显示全部楼层
/:A074?现在视频里的那些人都不知道离开游戏多久了 看到名字都是满满的亲切感
还是喜欢以前的城战 真的是靠意识靠手法
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粗通皮毛

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发表于 2018-6-15 15:06:38 | 显示全部楼层
USER827619888 发表于 2017-5-17 17:11
决斗说是技术的体现倒不如说是套路的体现,见过太多决斗很6的,到了城战表现平平。然而不少把会无间隙 连晕 ...

我倒觉得决斗或单挑是套路(对技能冷却时间的把控,对对方技能仙丹元气的掌握等)+手法的结合,城战也需要套路,只是套路得不明显而已(基本没法掌握对方的仙丹技能元气),对手法的要求也没有1对1时那么高(因为往往不需要单独杀人)。
决斗是套路双方,城战更偏重套路己方,比如LY+己方人员的套路,LY丢稻草人之前询问下MY是否有抽刀,有就可以立马稻草人,没有可以等;WX吼狮子最好在FS血爆可用得情况下……
个别决斗或野战神级的,城战菜B的,也有个别城战神级的,单挑会被人虐成渣的,只是他们侧重点不同,而普遍来说,城战玩得好的,野战也不会差,野战厉害的,城战也都还可以。
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 楼主| 发表于 2018-6-15 15:06:38 | 显示全部楼层
除了熟练的武器切换和技能连接,决斗的精髓更应该是对距离的掌控,对对手意图的判断。决斗高手WX可以经常卡住对方的狮子,甚至是龙飞。
可惜,多数WX玩决斗也就做得到技能连接这一点,也就是所谓的套路WX。操作熟练的可以做到让旁观者看不出他曾经切换武器,但也只是熟练和手速而已。N多吃瓜群众也真把所谓无缝连晕一晕N招奉为大神。达到精准控制时间距离,判断并破 解对方的意图,这样的才算是真正的决斗高手,才算脱离了套路层面。

城战WX高手,用套路来形容是远远不够的。首先,80V80和1V1,无论哪方面来讲,都不是一个数量级的,城战环境要复杂的太多太多。可以这样说,冲车时代WX的操作频率,明显高于同时期其他职业。比起现在各种自动协助,站桩输出的法系职业,操作频率更是无法相提并论。
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发表于 2018-6-15 15:06:38 | 显示全部楼层
USER827619888 发表于 2017-5-17 17:11
决斗说是技术的体现倒不如说是套路的体现,见过太多决斗很6的,到了城战表现平平。然而不少把会无间隙 连晕 ...

没见识,说PK连晕没技术含量,你来跟我单挑试试,捏的你满地找牙摸都摸不到我信不信。

还有,单挑NB的绝对比城战的武侠技术好,城战就看配合和晕人跑路,这个练练就可以上手了,但是PK厉害的,除了练,还需要悟性和极高的反应能力,这是你们这些门外汉根本不懂的地方。
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发表于 2018-6-15 15:06:38 | 显示全部楼层
痴訫情长剑 发表于 2017-5-19 13:11
没见识,说PK连晕没技术含量,你来跟我单挑试试,捏的你满地找牙摸都摸不到我信不信。

还有,单挑NB的 ...

呵呵,本来都懒得回你,请问上面有你名字没?只有你这种脑残才把决斗的WX当作神。
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发表于 2018-6-15 15:06:38 | 显示全部楼层
☆玄冰风暴☆ 发表于 2017-5-17 19:49
我倒觉得决斗或单挑是套路(对技能冷却时间的把控,对对方技能仙丹元气的掌握等)+手法的结合,城战也需要 ...

野战,城战跟决斗压根就是两码事。野战跟城战多了决斗所没有的大局观,也就是对整个局势的把握,什么时间点该做什么事,是进还是退,而不是决斗单纯的跳狮子,取消狮子,无缝连晕的套路。许多WX在决斗中跳的很6,狮子取消的很6,但是在野战城战中几乎遗忘掉了龙腾虎跃2个技能,来躲避血爆等高额伤害,也不会取消狮子来接吼达到二次控场。
神级WX最必备的是大局观,其次才是个人技术。
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发表于 2018-6-15 15:06:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 ☆玄冰风暴☆ 于 2017-5-19 16:45 编辑
USER827619888 发表于 2017-5-19 15:39
野战,城战跟决斗压根就是两码事。野战跟城战多了决斗所没有的大局观,也就是对整个局势的把握,什么时间 ...


只是侧重点不同而已,决斗注重细节,城战注重局势。没必要把决斗神级的WX说得很不行似的,如果决斗WX仔细思考下城战的打法,结合大局观、团队配合和决斗练成的神级微操,其效果必然不亚于只打城战的WX。
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发表于 2018-6-15 15:06:38 | 显示全部楼层
USER827619888 发表于 2017-5-19 15:21
呵呵,本来都懒得回你,请问上面有你名字没?只有你这种脑残才把决斗的WX当作神。

神界的一蓑烟雨任平生,不服来PK,随时吊打你这种理论型键盘侠!
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发表于 2018-6-15 15:06:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 神族一哥 于 2017-5-23 02:58 编辑

{:5_190:}武侠的决斗主要是看谁谁更损。谁的网络好。谁的G用得加速快。而这些都是城战WX的基本而以。我玩了8年WX。刚开始就是哪种没事就决斗的打了5年。后来去城战才发现自已就像个小学生。城战是要面对各种不同的职业。攻在乱军中控场并配合火力。一波元气也不多。6秒12等以用就要退。退要救已方被攻的MM。攻要狠退要快什么时候用保命。什么时候用6秒这些都不是决斗WX能做得到的。WX不是**的。也不是无敌的。玩的就是猥锁。不要动不动就说什么不服来PK。一个新职业出来。你就是9军WX也照样被虐得死去活来的。这种动不动就不服来PK的人都是人就是装B。也可能是人格分裂心里有毛病。。最后想说的是不服骂我2句就好了不要找我决斗。{:5_174:} 因为本人早以2年没玩了
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