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城战时间安排推测暨标地多守多攻错地法(图文并茂详细讲解~更新经典版的城战返还规则)

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发表于 2018-6-15 13:12:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 K娃→柠檬 于 2011-6-10 00:15 编辑






         城战时间安排规则暨解散帮会错地法
          (在此感谢电1小羽,眼神,飞机对本帖的大力支持)
-----先插个广告 (完美世界交流群:113460846 欢迎大家加入)-------
-9月15日 经典版完美盛大公测,这无疑会给坚守完美近5年的众多玩家带来新的追求和激情,而城战是游戏里最能点燃斗志的地方,现独家更新新版本完美的新城战规则:
经典版完美在城战宣城规则上改变众多,相信这会是激活一个游戏最有力的一个设置,不会再有一家独大的局面,也不会再有靠丢钱占据一方的恶性循环,只有更聪明的帮猪,更团结的帮会....
(一)暗拍
   城战依然保持上限设定,但被标方无法知晓自己地被哪个帮会标,而标地者也无法看到所标的领土的其他竞标者的价钱,在城战标地结束前无法知道自己的宣战权是否被夺取,同时对一块地宣战的帮会在星期四竞价完成之后才知晓自己是否获得该领土的宣战权,系统会依据最高价者安排城战,每个帮只有一次宣战机会,一旦中途宣战权被期于帮会顶出,那本帮已经宣告本周无进攻,标地状况只有自己帮主知道
(=)领土城战时间排列
   老版本的领土城战时间排列已经在新版本中全然修改,不再有领土序列号的三三原则,新的三三原则为,领土宣战如果同时标的时间再3秒左右,那该三地时间绝对安排在一起, 如:三个会同时宣战,比如在YY或TS里,三个帮主喊123,然后一起向三个不同的领地宣战.如果都宣战成功.那么,这3场城战就一定会安排在同一时间.
(三)领土城战时间安排
举个例子吧,方便大家理解:
有4个会同时ABCD标某会     后面 同时3个EFG  那么 城战安排将是 BCD会在一起   EFG会在一起 YZA会在一起 (YZ为其他标地的会)
至于大家最关心的返还问题,在经典即将开放之时,也该对大家作最后的介绍了,经典版的城战返还取消金钱奖励,城战胜利方会得到幻仙石奖励,具体奖励细则如下:
3级领土    80幻仙
2级领土   160
1级领土   240

针对这些修改,以后地图上再出现如今的一方霸主或许是个很遥远的幻想,当然不排除那些大公会一方独大,只要有钱砸,有人力支持......希望这些更新能对大家有所帮助!




_______________________________________
以下是图文并茂的城战标地讲解:(仅限于老版本)

第一部分:城战时间的安排规则及优先权

完美大陆1级领土2块,2级领土4块,3级领土38块,总共44块领土,最多44个战场。城战时间分别为7个时间段

1.领土战时间段安排如下

1:周六晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
2:周五晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
3:周日晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
4:周六下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
5:周日下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
6:周六早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15
7:周日早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15


完美世界城战时间安排的规则:

1..拥有多块领土的帮会防守战,在城战时间段能够安排得下的时候,必定是3场一起的。(当然有很罕见的例子,例如某行会在一段时间只有3块地,但是这3块地却是分开在3个不同的时间段防守的),系|统会尽量把一个帮会所有的领土防守战以3场战斗为一个单位编排在同一个时段,也就是说如果一个帮派占领的领土在一周内被多个帮派同时进攻,则这些进攻的战争会被3场3场地安排在一起,即所谓“三三原则”。同时系|统会刻意把一个会的防守战数量2以上的进行安排为同时三守或双守。关于守城同时间段战场的安排,按照守方帮会被宣上的领土,所在地图位置由上到下,由左到右,每三块安排同个时间
2.一般情况下,如果攻守同时,那么防守优先于进攻,也就是先守后攻(这对错开大帮打小帮的攻守时间很有用) 近来发现有些区的城战安排有点诡异,万里家园经常出现进攻在前,防守在后,笔者一直对这个问题无法释疑(问题的提出来自 万里   脸儿红红)
3.系统安排城战时间优先级别时,是根据帮会领土被宣数量的多少来进行安排,优先安排防守强度最高的帮会。(2级和1级的影响在于领土被宣数量相同时,1级大于2级大于3级,计算方法是有2级地的+0.1(无论有几块2级地),有1级的+0.2)
PS:(此处修改来源于小楼同志,在后面的跟帖里,在此谢谢小楼)
4.优先安排时间段为:晚上(周六→周五→周日)→ 中午(周六→周日)→ 上午(周六→周日)。如果本周领土战能在中午和晚上安排完(即本周领土战总场次少于35场),就不会再安排早上城战。(攻守安排不下时除外。)

5.攻城和守城绝对不会在同一时间段进行,特殊情况除外。

6.不符合领土安排的地时间将被延后。


2.领土排列序号如下:

1.刺骨之地 2.冰封古道 3.雪崩峡谷 4.万木岭 5.幽冥古道 6.万劫城 
7.万流城 8.古长城 9.破阵平原 10.剑仙城 11.残山 12.四方寨 13.灯笼山
14.沐火村 15.离离草原 16.疾风草原 17.信风镇 18.碧涛林
19.龙战之野 20.万化城 21.盘丝岭 22.邻水镇 23.祖龙城 24.暗香坡 
25.落日高原 26.弱水之源 27.绝龙坡 28.无忧小道 29.通天湖 30.摩天崖 31.幽兰谷 32.桃花坞 
33.沙漠海 34.惊鸿岭 35.积羽城 36.禹王鼎 37.怨灵沼泽 38.迷雾丛林 
39.埋骨之地 40.南屏山 41.白岭 42.黑山 43.云梦岭 44.寻梦港


3.领土排列规则:

完美里以帮会的选择序列大小作为排列依据排列各帮会的领土。选择序列排列的依据为:(帮会被宣战领土数→帮会占领领土总数(当被宣战领土数>1时)→帮会被宣战首位领土序号(当被宣战领土数=1时)


为了方便大家的理解,以下面的城战图为例进行说明。
下图为标地结束后的最后截图:

地图势力说明:
寻梦占有者:战魂    祖龙:冷血   WL:神话   刺骨:众神  弑神:弱水之源  御龙:雪崩峡谷 天神:迷雾丛林
下载 (410.45 KB)
2009-8-7 15:26



上面的势力图上共22场领土战,所以不会安排早上城战。

先看帮会排列序列:


行会名(帮会被宣战领土数-帮会占领领土总数-被宣战的首位领土序号)
众神(01-01-01)

神话(12-14-02)
御龙(02-02-03)
冷血(03-22-21)
弑神(02-02-26)
战魂(01-02-43)
天神(01-01-38)



所以选择优先权排行为:
       被宣战领土数  帮会占领领土总数  帮会被宣战首位领土序号
神话    12                        14                        02
冷血    03                        22                        21
御龙    02                        02                        03
弑神    02                        02                        26
众神    01                        01                        01
天神    01                        01                        38
战魂    01                        02                        43


排列原因:
由优先规则可以知道:御龙(3.雪崩峡谷)>弑神(26.弱水之源)
               众神(1.刺骨之地)>天神(38.迷雾丛林)>战魂(43.云梦岭)


接下在进行各帮会被宣战领土的排列,以神话为例:

依照领土的序号,按“三三原则”划分神话本周的被宣战领土:

冰封古道 幽冥古道 古长城 ___ 破阵平原 残山 沐火村 ___ 疾风草原 龙战于野 落日高原 ___绝龙坡 惊鸿岭 埋骨之地


接下来安排作战时间,请注意时间表的变化:


一.首先要安排神话的时间。做为排列首位的神话,就有最优先的选择权。但是因为“三三原则”的存在,所以神话在任何一个时间段都只能安排3场城战,多出的就要向下一个时间段推迟。

所以神话的时间就被如下安排:

神话→冷血→御龙→弑神→众神→天神→战魂

1:周六晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
2:周五晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
3:周日晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
4:周六下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
5:周日下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
6:周六早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15
7:周日早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15


—————————————————————————————————

二.接下来该安排冷血的守城战了。由时间表可知,冷血3块地应该被安排在周六20:09-20:15。但是周六晚同时间段有冷血进攻神话的领土战(古长城,周六20:06)。所以依据“攻守不能在同一时间段”的规定,冷血的领土战被调整延后至下一轮(即周五晚的时间段)。

所以冷血本周的守城战安排为:

神话冷血→御龙→弑神→众神→天神→战魂

1:周六晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
2:周五晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
3:周日晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
4:周六下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
5:周日下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
6:周六早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15
7:周日早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15


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三.冷血过了应该是御龙,由时间表可见,优先率的2场为周六20:09和周六20:12,因为这2场与同时段神话无冲突,所以御龙被安排在这2场

神话冷血御龙→弑神→众神→天神→战魂

1:周六晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
2:周五晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
3:周日晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
4:周六下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
5:周日下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
6:周六早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15
7:周日早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15


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四.接下来是弑神的安排。因为神话要进攻弑神,由此可见如果将弑神的城战安排到前4个时间段,都会与神话同时段的守城战冲突。所以弑神只能被安排到神话没有守城战的第5个时间段(即周日中午)

神话冷血→御龙弑神→众神→天神→战魂

1:周六晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
2:周五晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
3:周日晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
4:周六下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
5:周日下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
6:周六早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15
7:周日早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15


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五.接下来是众神盟约。由时间表可见,周六晚的第6个时间点还未安排,所以众神盟约被安排到了这里

神话冷血→御龙弑神众神→天神→战魂

1:周六晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
2:周五晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
3:周日晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
4:周六下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
5:周日下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
6:周六早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15
7:周日早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15


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六.接下来是天神。它属于周六晚的最后一个时间点,此后周六的时间段已经满场

神话冷血→御龙弑神众神天神→战魂

1:周六晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
2:周五晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
3:周日晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
4:周六下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
5:周日下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
6:周六早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15
7:周日早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15


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七.最后是战魂,自此本周领土战时间的安排全部结束

神话冷血→御龙弑神众神天神战魂

1:周六晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
2:周五晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
3:周日晚上 20:00  20:03  20:06  20:09  20:12  20:15  20:18
4:周六下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
5:周日下午 14:00  14:03  14:06  14:09  14:12  14:15  14:18
6:周六早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15
7:周日早上 09:00  09:03  09:06  09:09  09:12  09:15


所以本周领土战时间安排如下表:
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周五
神话:破阵平原 残山 沐火村 || 8月7日20:00  8月7日20:03  8月7日20:06
冷血:盘丝岭 无忧小道 南屏山 || 8月7日20:09  8月7日20:12  8月7日20:15
战魂:云梦岭 || 8月7日20:18

周六
神话:绝龙坡 惊鸿岭 埋骨之地 || 8月8日14:00  8月8日14:03  8月8日14:06
         冰封古道 幽冥古道 古长城 || 8月8日20:00  8月8日20:03  8月8日20:06
御龙:雪崩峡谷 万木岭 || 8月8日20:09  8月8日20:12
众神:刺骨之地 || 8月8日20:15
天神:迷雾丛林 || 8月8日20:18

周日
弑神:弱水之源 沙漠海 || 8月9日14:00  8月9日14:03
神话:疾风草原 龙战之野 落日高原 || 8月9日20:00  8月9日20:03  8月9日20:06

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第二部分:双守多守的错开规则即方法讲解(插入实例)
关于城战时间安排的相关解答

Q1:什么时候才会出现本帮只有2或者3个地,却是分在不同的时间段?
A:在安排某帮会的的3块领土的时候,系'统7个时间段已经安排满了,那么系统会把这3块地分在不同的时间。


Q2:什么时候才会出现一个帮会四守或五守?
A:有2种情况:一是城战总场次小于35场,但其中某帮会的守城战多于15场(假设该帮会无进攻)。2是某超级帮会被宣战领土超过21场。

Q3:什么时候才会出现一个帮会同时打进攻和防守战?
A:某帮会的守城战在7个时段均被排满(或小于35场被强制在前5个时间段安排),同时他与某个帮会互有攻守,则可能出现同攻同守。

Q4:对于错地方面上,最先考虑的应该是什么?
A:错地上应该先明确各自的优先安排权,这个在上面已经谈到了,还有一点要注意的,如果攻守同时,那么防守优先于进攻,也就是先守后攻
Q5:怎样在最后时间内防止别人解散帮派呢?
A:如果本方想和联盟双打敌对的2块地,最好是让敌人在星期四晚上7点时,把自己时间段靠前的领土全部用3级帮会保上,然后在7点显示领土截止后,卡秒点进去顶地,预防敌人解散序列号在前面的领土来错开双守。

(这里只对一般很常见的问题进行了问答,更详细的内容待资料整理完毕再更新)
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''错地时间"方法推测
      那么可能很多人要问了:“这东西看明白了有什么用呢?如果只是算时间,还不如直接看。”

     答:如果你看明白了这个安排的规律,那么在领土宣战还未结束前,你就能算出本周城战的时间安排。而所谓的“双标、三标”,都是在这个基础上来的。对于善于利用这个规则的冷血和神话标地人员来说,他们就能防止对手双标自己抑或制造出双标。其中精通者甚至能操控对手城战的安排时间(例如冷血连续2个月的早间场),更有高人在本方领土小于3块时依然能错开多标(这个貌似只看到天尊大人和大烟做到过)。
     对于优先权这个,像灯笼山.无忧小道等这些领土跨几个时段的土地可以获得不同的优先权.所以很多帮主会在这几块重要的地上做文章/:A002?
     当然因为这个区的实际情况(其他帮会的实力与神话冷血的差距过于悬殊),双标乃至三标的作用实在是有限。但是在某些特定情况下,压死骆驼也只需要一根稻草而已。

双守时间错开详细讲解:
(一):利用城战的优先时间段安排
假设A帮与B帮一起进攻C帮的领土,C帮不想双守此2个行会,那么C帮可以利用完美的攻守同时的时候时,系统会安排先守后攻的优先原则来错开时间....   
第一:C帮可以在标地上让A帮本身的防守时间和C帮的这2块地的防守时间安排为同一个时间段,(标地技巧后面会讲到的)  系统会自动错开A帮进攻C帮的这块领土的时间,其时间段里的安排战场会由其他帮的领土战补满本时间段。
第二:从优先权着手,假如敌对大帮的占领土地多,本方在自己领土战的时候就可以让敌对A帮拥有第一优先权,本帮拥有第二优先权,这样,A帮无论进攻本帮的哪一块领土,都是和本帮的最后一块或者最后2块领土安排在同一时间段,从优先权上让系统安排防守的优先,错开自己的放手时间(合并了追梦联盟:追梦梦中回眸 和战魂公会的内部资料)

__________________________________________________________
当A+B进攻C时,错时间的第2方法:
即使C不是第2帮,C之前还有D帮或其他帮但只要C+D+其他帮小于A,一样可以错开。
1-2,如果A为第2帮,A帮只需保证自己所处老2位置不变,C帮就无法错开A+B的围攻
1-3,如果A帮是第3帮以下,C帮需要确保A帮的地不会被A之前的帮吃掉(也就是同时),然后C帮紧跟上A帮,就可以错开双攻
(来自小楼的补充)

___________________________________________________________

******还有一些区里比较特殊的例子,某A帮会出现在前几个优先段内防守自己的3块地的时候,进攻C帮, 如果C帮只有3块地,而A帮拥有超过19块地时,那根据之前所说的优先,一个帮派只有3块领土时,这三块地的时间是要在同一时间的,现在很多帮会都是拉着联盟同时三秒对方的三块地, 这种情况下C帮要想错开时间,只能从A帮着手...

假如A帮有19块领土,根据上面的"三三原则"  A帮的19块领土共占用7个城战时间段,A帮本身进攻又需要占用一个时间段,系统的城战时间只有7个时间段,这时候,A帮必然会出现攻守同时,不过还需要注意的是,这里的C帮,必须为第二优先权,从而造成很多标地手嘴里的老大打老2的说法,即老大打老2攻守同时...由此就可以错开时间了   (追梦梦中回眸有此一文)

__________________________________________________________________________________
当A和B均大于19时,A+B进攻C,C只有2地或3地,此2地或3地的进攻会被错开,
3,当地图上超过1地的帮派教多,(如开区后不久,有10几个2地的帮派)且互相攻击。排名靠后的帮派(2块地)会由于所有时间段都被排了6场(满是7场)或5场(早上),此2地无法同时放在任一时间段,故会被拆开(来自小楼的补充)

   
(三):解散帮会


上面例子中的神话常用的防止双标的办法,就是传说中的解散帮会。

此方法要调整敌人或者自己的优先权,用一个1级会,在星期四晚上6点40以前标自己想要调整的领土,让领土于7点正截止,最迟不能超过7点20截止。 当领土截止了之后,去祖北帮派管理员处将这个帮派解散,这样就造成了某块领土已经截止,但是宣战帮派解散,导致这块领土无人宣战,从而减少了自己防守强度。  
想要解散领土的时候一定要舍得花钱,帮派解散后,宣地费用系统不会退还,不管花了多少钱标地,一律由系统吞了。如果舍不得花钱的话,极大的可能让敌人发现并产生警觉后将你想要解散的领土截止时间拖到7点40,导致你无法解散。 如果是自己不希望敌人解散领土,那也可以用这个方法,把敌人的领土拖到7点40就OK,然后再用小会在7点40分时,不停的标这块地,以防止敌人在最后时刻解散帮会。
PS:7点40分后,系统延迟的几十秒时间内解散的帮会无效,即便你解散了,但是系统也已经在这段延迟时间里将这块地安排进了城战时间。

(PS:解散帮会技巧参照于黑E,追梦联盟:追梦梦中回眸)

(三)标地小技巧:
完美标地的临阵变化:
如1和2这两地是需要自己2E保的,但是只保到2,没有保到1,敌对2E秒了1地,这时候一定要头脑清醒,必须在最短时间内将第3地秒掉,以防万一出现双守。   
怎么去秒地呢?

为了不在星期四忙于标地保地错时间,那就把编号排列为1,2,3中的地,自己2E封掉2块,提前防止双守。(相信很多帮派现在都是这样的吧)  

系统时间延时,标地抢秒:每周三、周四宣战开始和结束的时候。系统的红字时间都会和我们手里的时间表相差几十秒的,记得两年前,战魂就是因为没明白这个道理被同时三标,当时法本无情还以为是GM故意让战魂三守,也是从那次标地后,战魂退出了完美世界.....系统一般会延时二十秒到四十秒左右的时间。很多帮会想小价钱标地就是在这时候玩时间了,在最后几秒连番轰对方的土地,从50万一直到200万左右的小价标对方的地,很多帮派没意识到这个,经常被对方小价钱打地,这着实郁闷到很多人(PS:有人说跑马地图NPC的时间会和宣战时间同时,能先进跑马地图对秒,这个倒没试过,有情趣的去实验下)

以雪龙区为例:


占领暗香的是黑E,寻梦是血色,祖龙是末日,埋骨是浩瀚,万劫是豪门
上述地图上来看,地图激活23块,末日的惊鸿和UL是要被双攻的,两地在一时间段内,末日作为第一大帮,激活的土地不是最多,黑E两块地同时被标,根据地图上的被宣战土地数,黑E是无法错开双守和造成攻守同时的
按领土排列原则帮会被宣战领土数-帮会占领领土总数-被宣战的首位领土序号):黑E的防守时间放在第一时间段,即星期六晚上,城战时间的优先安排导致末日必然在星期六中午双守,临近7点40时,末日只要解散刺骨上的两块地,就可错开了双守,而时间也会相对的后延一个时间段,进攻时间排到了早上,惊鸿和UL都在中午时间,之前很多人认为可能会攻守同时,但上述的土地被激活数远远不够安排满7个时间段,所以攻守不会在一个时间的
   
(这是前次去雪龙为我家小雨错地留下的地图/:A026? )
________________________________________________________________
来看一个实例(纯记忆版,具体情况可能略有出入):

城战第10周,御龙天下在地图上有七块地(05.幽冥古道 06.万劫城 11.残山  | 12.四方寨 24.暗香坡 29.通天湖 | 31.幽兰谷  32.桃花坞)。周三宣战开始后,冷血与义战4E封死暗香坡和四方寨,同时用小会标满了御龙的地。看起来似乎是板上钉钉的双标了,但随后御龙用小会抢到了万劫并解散了小会,导致其该周领土保卫战变成了05.幽冥古道 11.残山 12.四方寨  | 24.暗香坡 29.通天湖 31.幽兰谷,成功地错开了冷血和义战的双标。

下面来推测一下当时可能采用错时间的办法:

首先我们要明白一点:标地有3个截止时间点(周四19:00-19:20-19:40)。对于某一块领土来说,如果在某个时间点前20分钟有工会宣战的话,该领土的宣战截止时间将推迟至下一个时间点。

例如万劫城来说:它的正常宣战时间是周三19:00-周四19:00。但如果在周四18:40-19:00这段时间有帮会宣战(无论是宣战还是抬价)的话,它的截止时间就将被延后到19:20。如果还有人再竞价一次,那么就将再被延后20分钟,推迟到19:40,即最后截止时间(游戏里城战.管.理.员说最多能推迟80分钟,那是在国内版,国际版最多能推迟40分钟。)

明白了这点,就可以简单推导出可能的手法了。用小会在周四18点40前拿到了幽冥古道、万劫城、残山的宣战权,导致这3块地的宣战权在周四19:00就截止。随后在标地的总时间未截止前,解散了3个标地会的其中一个(即万劫城),导致万劫城没有领土战,从而错开了冷血和义战本来在同一个时间段的标地。虽然标地在这个时间尚未完全结束,但因为前面3块地的宣战已经在19:00就截止,所以南盟纵然看出玄机,此时也是回天乏术了。
     标地和解散行会的卡秒办法上文已经说到,这里面的玄机有时候真的要祈祷当地的网络大仙了,偶几次想卡秒标地,每次卡住了,卡的是屏幕不是时间~~~~汗~~~~/:A026? (对于想卡秒的标地手,还望慎重而行,你不是在和电脑赛跑,而是在和完美的系统作较量)
当然,同样的方法也可以用来将本联盟原来不在同一个时段的标地排在一起,形成双标乃至三标。有标有错,现在的城战标地因为很多的帮派的消失和衰弱,标地没那么复杂了,一般都只是7点20后解散2块以上的地就轻松错开对方的双标,例如雪龙,长期能有攻守同时的应该就只有辉耀了...

长天的标地高手诗意元始天尊说过一句话:"完美如果敢这周停止城战,下周我就敢让15个区全都打2级城。"不论最后这事情发生没有,本人的错地技术令人叹为观止,曾连续解散7个会形成对农民的三打..天尊前面最为专业的标地手是"幻想幻灭"了,松涛的第一WX,其带给松涛的东西一直主导着大区以后的城市战,以上两位堪辰完美城战标地的鼻祖了(PS:其相关资料日后更新出来)  万里 脸儿红红 是个顶尖的标地高手,多次让家园的庞大的地图成为他们的累赘,红红多次策划了盘古和家园的攻守同时,为万里的城战付出了汗马功劳
   西南很久都没有那么复杂的城战标地了(西南最近一次三攻还是上月的时候:红人,极度,炎黄三打光明...)
(PS:本文闲来无事发表于此,对于今天的完美,很多帮派的城战都根深蒂固,有些东西或许已经很明了,但我相信还有很多人对标地一无所知,写在此,只希望他们或多或少的能明白一些东西,望在此水帖的人自重.....)
       来过的朋友,标地帖一直是各大工会甚为为保密的内部资料,此帖的开放必然会招致很多工会的口水,但为了城战的资源共享,还望多请谅解,如对帖子有什么好的指导的恳请你在后面的帖子回复出来,我会整理上去的~~/:A022?
完美老戏骨:还有一群无知跟着呐喊
2020-10-25
完美老戏骨:老掉牙的规则2018年发出来炫耀什么?7攻规则更新了好几年了,你18年还发这些古董出来装。马后炮祸害人可笑至极
2020-10-25
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粗通皮毛

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发表于 2018-6-15 13:12:55 | 显示全部楼层
很久不见的技术贴,第一页留名。
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粗通皮毛

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发表于 2018-6-15 13:12:55 | 显示全部楼层
这个东西,尽管我知道,不过相信还是有很多新人不了解的。
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年轻有为

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 楼主| 发表于 2018-6-15 13:12:55 | 显示全部楼层
5# 蒼天の巴尔穆克 /:A030? 大巴,你难得出来水一次按
不如去建个小号为了50权限去奋斗吧
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粗通皮毛

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发表于 2018-6-15 13:12:55 | 显示全部楼层
5# 蒼天の巴尔穆克  /:A030? 大巴,你难得出来水一次按
不如去建个小号为了50权限去奋斗吧
K娃→柠檬 发表于 2009-9-9 12:48


我的小号貌似已经有50权限了,没这个兴趣。
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粗通皮毛

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发表于 2018-6-15 13:12:55 | 显示全部楼层
老实说,的确有很多细节上的东西没写出来,不过写出来的东西基本都是正确的。
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年轻有为

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 楼主| 发表于 2018-6-15 13:12:55 | 显示全部楼层
13# 蒼天の巴尔穆克 /:A022? 恩,下去再收集资料,尽量把很多潜规则和详细的步骤收录于此,相信现在很多人对城战标地依然茫然很,希望帖子或多或少能让他们明白一点点东西
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完美萌新

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发表于 2018-6-15 13:12:55 | 显示全部楼层
不错  看来我一直低看娃子了  深藏不漏的高手啊
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年轻有为

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 楼主| 发表于 2018-6-15 13:12:55 | 显示全部楼层
10# 看看和说说 恩,城战错地和标地对于帮派复杂的大区来说就是个很费力的东西,有些东西可能不详细也没兼顾到,下去的时候去请教下,希望来到这里的朋友把不够详细的东西在后面跟帖说出,我会整理上去的
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年轻有为

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 楼主| 发表于 2018-6-15 13:12:55 | 显示全部楼层
17# 秒杀你的眼神 /:A033? 眼神,你伤到我了....
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年轻有为

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 楼主| 发表于 2018-6-15 13:12:55 | 显示全部楼层
/:A036?先去训练了,晚上回来更新
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粗通皮毛

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发表于 2018-6-15 13:12:55 | 显示全部楼层
顶下楼主,期待你的更新。
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完美萌新

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发表于 2018-6-15 13:12:55 | 显示全部楼层
为了50分权限。水过下
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完美萌新

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发表于 2018-6-15 13:12:55 | 显示全部楼层
为了50分权限。水过下
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发表于 2018-6-15 13:12:55 | 显示全部楼层
/:A001? :) 不是一般人能看明白的,显然我不是一般人
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