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死区为何如此之快 强国越来越强 弱国越来越弱

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发表于 2018-6-11 15:05:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 九命妖龙 于 2016-7-23 10:02 编辑

强国越来越强,弱国越来越弱,主要跟以下几方面有关系。
一、任务体系:强国占领着白帝、占星、野外boss、抢宝、掠夺、国战、水战、五丈原。甚至某些弱国人连周一的华裳任务都做不完。意味着图鉴、星盘、成长、称号要整体落后。弱国顶着被杀满勤两个月不如强国轻轻松松一个月。利益驱使,所以即使20套最后也成了“墙头草”。
二、任务数量:随着赤壁人口“老龄化”,大多数人的上线时间在每晚的黄金时间,下线时间在午夜之前。也就是每天最多4个小时,个人任务两个小时,团队副本一个小时,剩下打架时间不到1个小时。这样的玩家如果是在弱国,几乎没有时间打架,因为在做任务时被杀就会延长任务时间。做任务没时间打,不做任务就打不过。但如果在强国,做不做任务都能打得过,不亦快哉。
三、人心分离:随着任务数量的增多,个人任务时间大于团队时间。个人的团队意识也越来越弱,以往的赤壁是“倾巢而出”,恨不得晚上挂校军场也组在一起。现在大多数人选择“单打独斗”,因为这样更能节省任务时间。新建军团很难得到发展,即使在老军团成员之间也很多都不认识。人心不稳,弱国军团成员跳槽强国成家常便饭,“跟你又不熟,跳了就跳了”。。

玩赤壁这么多年从没见过死区如此之快。不到一个月,双方分出胜负,马上进入死区状态。死区的危害不仅是玩家失去乐趣,更是消费的停滞。个人建议减少个人任务时间,增加弱国奖励。比起强国的利益,现在的弱国奖励根本不算啥。另外最好重新定义弱国为两个国家。个人任务时间是主要,如果继续增加任务,赤壁离关服 不远。
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发表于 2018-6-11 15:05:03 | 显示全部楼层
骨灰玩家 说的太好了 必须顶一个
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发表于 2018-6-11 15:05:03 | 显示全部楼层
现在没有几个区特别活跃了吧
即使活跃,也是昙花一现
完美在控制均衡这一方面
做的不是一般的差
比起之前的策划
如今的策划水平实在不怎么样
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发表于 2018-6-11 15:05:03 | 显示全部楼层
最关键还是白帝加速了两级分化,建议完美可以让弱国在别的线路,晚上特点时间例如晚上8.30-9.00在7线白帝关闭PK像在长安一样,方便玩家任务,这样弱国才有人去。
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发表于 2018-6-11 15:05:03 | 显示全部楼层
确实死区太快了,究其根源,无非是野外和一些场景的利益驱使,然而仔细想想,还是人心。换到强国可以更方便的获得利益,在他心中,利益至上。

最鄙视的几种人,见的多了,说一说看看是不是说中了您心中鄙视的那个人!

1、第一种,假如玩家a最开始在A阵营,有些小伙伴,每天一起战场、打架,突然有一天,敌对一个20套之类主动对他发出邀请,言语诚恳。于是乎玩家a就动心了,换到阵营B。这其实没什么,但是,他到了B阵营之后,回头把当初A阵营的小伙伴埋汰个遍,好像当初A阵营的所有人都对不起他似的。

2、第二种,换阵营后异常积极!当初在A阵营也没见他怎么打架,一换阵营了,哪有事哪到!国战开小号帮大腿刷人头了,开小号监视野外BOOS了!可能是为了证明他的存在吧:哼!你们失去我是你们的损失!
妈的!自己为了利益走的,还非要说成好像自己被排挤走了一样。

3、第三种,就是那种口水的了。身在强国,打败只有一两组人的一个弱国,太正常不过了,人数几倍优势,真不知道有什么得意的,何必嘲讽对方,你想想如果你是弱国中的一员,你有勇气出来打么,可能人都组织不起来吧。别得了便宜还卖乖,假如没有那些坚持在弱国的人,你还嘲讽谁去?最讨厌的还是那种说谁谁谁有残疾、骂爹骂娘、谁谁谁给谁谁谁带绿帽子,谁谁谁卖身+20的之类的真心恶心,相信不只是被骂的人,一般玩家看到了肯定都反感。游戏里谁认识谁啊,你说人家现实中怎样怎样,很明显是污蔑,没什么意思,刷什么劲儿。脏了这个世界频道。

4、第四种,明明是看着某阵营即将强大,不少大号加入,然后见机跟着一起换到某阵营,然后舔着大B脸说,我是在阵营最困难的时候过来的。唉呀妈呀。。。笑掉大牙,有意思么!

5、第五种,输不起的。打赢了各种嘲讽,输了各种理由。单挑输了说:牛逼野外BOOS见啊,你们敢来么。群战输了,有要叫嚣单挑,100块钱一把。哎。真心没必要,胜败常事,人要学会接受一些挫折,现实中也是一样,本来就失败了,还怪这个怪那个?想必你人缘一般。

说了这些,到头来我也不知道怎么平衡强国弱国;P,减少这些奖励?还是怎么搞?难啊,新区可能仇恨比较小,可以开区一段时间之后的,应该都有一些仇恨在里面,虽说是游戏,但这些恩恩怨怨是不可否认的。可能是我太感性?反正我是不会投靠敌对一方的!可能我傻吧!
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 楼主| 发表于 2018-6-11 15:05:03 | 显示全部楼层
尘宵 发表于 2016-7-25 10:26
确实死区太快了,究其根源,无非是野外和一些场景的利益驱使,然而仔细想想,还是人心。换到强国可以更方便 ...

说明你身边还是有几个“铁子”,现在能有铁子一起玩的已经很难得了。大多数玩家还是单打独斗的,或者夫妻俩相依为命。不是说不想有朋友,而是没时间闲扯。连扯都不扯又怎么能积极参与团队活动。
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九命妖龙 发表于 2016-7-25 11:49
说明你身边还是有几个“铁子”,现在能有铁子一起玩的已经很难得了。大多数玩家还是单打独斗的,或者夫妻 ...

上班时间没那么多,没人指挥就单干,有人指挥我还都是很积极支持的,毕竟有人有心带大伙一起玩是难得的,应该支持配合。

其实感觉类似于野外BOOS的东西,奖励太好的话对游戏平衡没什么好处,必将导致一些利益至上的人转投强国,然而这些墙头草混的不错,反倒是苦了那些坚持原则的真汉子!讽刺啊!
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 楼主| 发表于 2018-6-11 15:05:03 | 显示全部楼层
尘宵 发表于 2016-7-25 12:01
上班时间没那么多,没人指挥就单干,有人指挥我还都是很积极支持的,毕竟有人有心带大伙一起玩是难得的, ...

是啊,在弱国如果不想被强国落下进度就要多花很多钱,而花了这些钱还是打不过。不花钱的成大爷,花钱的成孙子。久而久之就都不花钱了,赤壁就彻底黄了。
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发表于 2018-6-11 15:05:03 | 显示全部楼层
对楼上的几位发言表示点赞,作为一个长期处于弱势群体的玩家,表示有一点,弱国也有弱国的原因,不能一味的把责任归结到敌对上面. 当然不喜欢口水嘲讽的装逼之流,人多才是王道.  
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 楼主| 发表于 2018-6-11 15:05:03 | 显示全部楼层
敌对装不装逼都是小事。我主要担心赤壁没几天玩头了。。
双线一区在半年内合两次区,已经死了。第一次合区被老区压,第二次跟更老的区合吸取教训,跟强国联盟反压对手,因为被压过所以清楚的知道,对方根本没有翻身的机会了,如果是以前的赤壁还会有,现在根本不可能有,唯有等待下次合区。如果死区就合,合完再死,那合到剩下最后一个区,一个月内分出胜负,继续死区,赤壁是不是就该黄了呢?
相信完美一开始出白帝这些利益驱使的活动,本意是想刺激玩家之间的碰撞加速消费。但偏偏忘了自己还有个独一无二的换国功能,加快了死区的速度。
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发表于 2018-6-11 15:05:03 | 显示全部楼层
好吧,你讲了这么多点,我总结下,称号属性,图鉴称号任务是最大的坑,总结完毕。你不去弄称号差距越来越大。
在讲一点,新设计的基地任务是个大坑,要占用大量的时间去做任务。我基本不去,因为没时间。
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 楼主| 发表于 2018-6-11 15:05:03 | 显示全部楼层
且看接下来的霸者为王和虎啸龙吟合区,如果一个月就死,说明赤壁离死不远了。。。
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发表于 2018-6-11 15:05:03 | 显示全部楼层
九命妖龙 发表于 2016-7-25 15:50
且看接下来的霸者为王和虎啸龙吟合区,如果一个月就死,说明赤壁离死不远了。。。

星期天就都是一个国家了,哪用一个月!
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楼主分析的透彻,赤壁是个好游戏,但是现在看看这情况,这游戏也不好了。强国什么福利都可以轻松拿到,弱国什么福利都要拼死去抢,还不一定抢的到。 都换国家去强国。 这样弱国的人口流失严重,强国人口膨胀,弱国只会越来越弱。死区就到了,赤壁也可以关门了。:lol:victory::victory:
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发表于 2018-6-11 15:05:03 | 显示全部楼层
看你们分析之透彻,我为之心寒,纠结下要不要卖号呢
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