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[图书馆]05.28日活动开馆~棍专精篇

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发表于 2018-6-11 13:56:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为内测转公测时期加入的唯一一个长兵,棍子曾经是群战的中坚力量,战场的超值打手…虽有过没落,但是相信他一定会再放光辉~
现在的棍使可能不多,但是请为了棍的发展,把你的棍专精和使用心得晒出来吧~
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发表于 2018-6-11 13:56:49 | 显示全部楼层
没遁甲钱,也就这样了,不是很完美,但关键的技能点出来了
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发表于 2018-6-11 13:56:49 | 显示全部楼层
打架开逆袭棍,自身防御加145,反弹42%近战伤害,百分10%远程伤害,很猛.经常弹死20套。
风火轮也挺牛逼,尤其开状态后防御上来,本人12套,开状态防御2500,风火轮一转,除了风火轮本身伤害,每下直接附加2500伤害,输出很猛.
还有棍子打水战真的很猛,尤其是防守的时候..
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 楼主| 发表于 2018-6-11 13:56:49 | 显示全部楼层
回复 3# 青霉素三

防御很高啊……是橙装吧……
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发表于 2018-6-11 13:56:49 | 显示全部楼层
本人PK水平不行,但用棍子PK也有所心得,风火轮是万万不能用的,PK还是建立在反弹伤害和格挡的基础上,棍子的技能除连打外都是可以移动释放的,跑位不用那种绕圈圈的,而是前后穿插,多用百列联棍比较好,完事再格挡
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发表于 2018-6-11 13:56:49 | 显示全部楼层
回复 4# 祈祷之歌


    没状态防御2288,有三件紫色的,
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发表于 2018-6-11 13:56:49 | 显示全部楼层
还有就是棍子群小怪很猛,尤其是合肥的时候,一个棍子配两个奶,喝个茶不用招兵可以群尽合肥所有小怪
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 楼主| 发表于 2018-6-11 13:56:49 | 显示全部楼层
回复 5# 青霉素三


    新的百裂光效很帅气啊……话说各种兵种一更新…我用战舞都打不过了……
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发表于 2018-6-11 13:56:49 | 显示全部楼层
棍子装备还是倾向于堆血,棍子有个加5直抗的状态,本人曾粗略计算过,弄3~4个灭的话,直抗可以到90,一个人刷北邙会不会很爽
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发表于 2018-6-11 13:56:49 | 显示全部楼层
回复 8# 祈祷之歌


    棍子没有瞬移技能,所以PK的话打锤子,爪子不会跑路兵种的比较好打,战舞不了解,不过应该也打不过棍子,棍子可以追着舞打,而且输出也不低,棍子防又高,逃跑可以,但想PK打赢棍子有难度
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 楼主| 发表于 2018-6-11 13:56:49 | 显示全部楼层
回复 10# 青霉素三


    战舞的看家技能应该算是125%的减攻强吧...
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发表于 2018-6-11 13:56:49 | 显示全部楼层
听楼上的楼上讲棍子,觉得很过瘾。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-11 13:56:49 | 显示全部楼层
回复 16# 倾城灬长空


    那你就去换个试试呀~
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发表于 2018-6-11 13:56:49 | 显示全部楼层
回复 12# 祈祷之歌


    攻强舞呀,降攻强的话确实会很讨厌,不过对棍子来说影响应该不是很大,棍子的输出并不是主要依赖自身攻击和攻强,而是负伤和暴击负伤,比如我的连打,1秒内对敌人进行5次攻击,每下百分20基础伤害,不论你是格挡还是不格挡,出暴的话每下伤害都是2000到2700,就算是攻强降到0,没有了基础伤害,1秒内的负伤也可以打出5千到1W左右的血,连打是5段伤害,百裂连棍是4段,风火轮是5段。其实最牛逼的还是风火轮,开了状态原地转风火轮,舞上来就得被转风火轮,攻强为0的棍子转起风火轮,一下2500的固定伤害和自身负伤暴击负伤,加一起一轮风火轮也可以打出至少2W的伤害吧,主要风火轮可以无限转,不用选择目标.
   当然这只是我的猜测,不了解攻强舞的技能,实际中能不能打过也不敢下定论。
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发表于 2018-6-11 13:56:49 | 显示全部楼层
棍子PK有个优势就是百分42的反弹伤害和防御加成, 也就是说只要你能用技能打掉对手百分58的血,你就赢了,棍子血还是比较厚的
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