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[心得交流] 那么好玩的游戏,玩家越来越少。到底是谁的错?

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完美萌新

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏本来就是开发者赚钱,玩家体验的事情。完美国际风风雨雨那么多年,作为一名老玩家。开始玩了几年,玩的非常开心。后来因为工作的原因,中断了好多年。前年没事突然心血来潮就买了个号继续玩了。却发现游戏不是之前的样子了。好像变了,虽然开发者赚钱的目的没变,玩家体验游戏的目的也没变,游戏依然是哪个游戏。回想当年玩的游戏,RMB玩家在投钱搞装备,就是为了在PK中得到满足感。普通玩家天天拼命的刷本赚钱。有的是自己搞装备,有的是以赚钱为目的,给RMB玩家提供材料。顶级RMB玩家带着一批普通RMB玩家搞帮派天天打架。一打架都有上百人参与,场面特别壮观。每周的城战更是热闹异常。游戏开发者有钱赚,玩家玩的也高兴。为啥现在没有了这种景象了呢?个人以为游戏开发者为了不让玩家赚钱,只能自己赚,把以赚钱为目的的玩家路子堵死,失去了部分玩家。再一个原因就是为了更直接的赚钱,不定时的开箱子,RMB玩家直接花钱就可以搞到装备的材料。这样把普通玩家赶走了一部分。那么问题来了,RMB玩家为了体验游戏的快乐,基本上是通过PK体验的。人都被你赶跑了,怎么体验游戏的快感?难不成搞到顶级装备就为了去FB打怪?不PK你那么多职业又搞那么复杂的技能干嘛?打本需要吗?还有就是以前一个区快死了就开始合区保持一定的玩家,这样也可以保持一个区的活跃值。但是现在一个死区再死也不合区了。不知道策划是怎么想的?难道死区可以赚更多的钱?哈哈!
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完美萌新

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
GM已经出手了,都开月卡,让普通玩家花时间多点就比RMB战士弱一点,刚好让普通不花多少钱的可以玩,又可以让花钱的爽,只是纯刷材料赚钱的玩家就别玩了,纯纯的浪费网络资源
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