本帖最后由 643217987 于 2019-6-28 16:11 编辑
一、【斧】兵种技能调整 1、‘昂扬’以及‘昂扬·破’调整为【斧】兵种专属技能,使用之后若切换其他兵种武器,则即刻清空,不再保留。 类似这种状态,比如斧头的昂扬,qiang 的锐金,爪子的强袭,切换其他武器后技能状态还加持到其他武器上,对其他兵种太不公平,这本就不应该存在,比如刀的强攻状态,切换到其他兵种就消失了。
还有一个问题,比如棍子的连击,虽然效果不能加持到副兵种,副兵种切换回棍子,连击状态还存在,这也不应该存在,比如qiang 的连击,刀的霸气,锤子的战法,这些都是切换武器就消失了。
类似技能状态,请别兵种区别对待。
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