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ss怒扑太鸡肋了

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发表于 2025-12-1 01:29:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
ss一个怒扑过去经常是未命中!!就算命中了也只是定身2秒!!作为一个输出攻击低的职业,控制技能也少,千金锤也只是60%的机会瘫痪对手
怒扑能不能改改,15秒才恢复的技能,应该形象点!!老虎扑过去应该是把对手
扑到在地,下面是修改后的效果。
神技能没打符纹可以扑倒1秒,定身2秒,必定命中
打了符纹,1-4级符纹扑倒1.5秒,5-7级符纹扑倒2秒,8-9级符纹扑倒2.5秒,
10级符纹扑倒3秒,且击杀对手后立刻冷却完毕。
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 楼主| 发表于 2025-12-2 01:29:12 | 显示全部楼层
吞噬这个技能应该是老虎进食的
吞噬敌人的血肉化为自己的生命,一次吞噬敌人生命量等于ss自身基础攻击的20%
敌人血低于20%,将被吞入ss腹中,5秒后ss未死亡,腹中敌人死亡。
神吞噬:一次吞噬敌人生命量等于ss自身基础攻击的25%,1-4级符纹一次吞噬敌人生命量等于ss自身基础攻击的26%,
5-7级符一次吞噬敌人生命量等于ss自身基础攻击的27%,,8-9级符一次吞噬敌人生命量等于ss自身基础攻击的28%,
10级符纹一次吞噬敌人生命量等于ss自身基础攻击的30%
敌人血低于20%,将被吞入ss腹中,5秒后ss未死亡,腹中敌人死亡。

撕咬应该改为破甲,加流血,撕咬一共3层,一层撕咬掉敌人40%的防御,二层撕咬掉敌人80%的防御,二层撕咬掉敌人120%的防御.
神撕咬:撕咬应该改为破甲,加流血,撕咬一共3层,一层撕咬掉敌人40%的防御,二层撕咬掉敌人80%的防御,二层撕咬掉敌人120%的防御.
1-4级符纹每层撕咬掉敌人防御增加至45%,5-7级符每层撕咬掉敌人防御增加至50%,,8-9级符每层撕咬掉敌人防御增加至55%,
10级符纹每层撕咬掉敌人防御增加至60%.
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 楼主| 发表于 2025-12-12 10:32:45 | 显示全部楼层
还有一个ss的兽王锤,攻击间隔要3秒,作为ss的主要攻击技能。。。
最好是像wx的盘古虎崩一样!!0.7秒cd。
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