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读懂城战中的技术面板

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发表于 2025-6-24 15:32:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小奶糖o 于 2025-6-24 15:35 编辑

进入城战后,我们可以看到游戏界面的右上角区域有一个KDA的图标,左键点击它,即可看到当前的技术面板统计。其中K代表击杀个数、D代表死亡次数、A则是代表助攻次数。除此之外承伤与输出也是两项非常重要的技术统计。
每个职业在城战上的定位与职责各不相同,所以在技术面板上也呈现出较大的差距。

那么,我们如何在技术面板上观察各职业的发挥情况:
当一个武侠的承伤高、死亡次数少、同时他的助攻数也位于前列时,那么就可以从一定程度上体现出他为城战做出了较为理想的贡献。因为这个职业的定位便是冲锋与控制,击杀并不是他的强项。
作为大量进攻发起点的妖精则是在助攻榜上占据着主导地位,助攻越多,可以反应出妖精的万蛊释放的时机越准确,一定程度上也反应出该妖精元气补充的效率更高,且生存能力更强的同时也保留了为队友创造进攻机会的实力。
羽芒法师通常则是在击杀与输出上体现出水平的高低,但有一点是需要根据具体情况去分析的,例如该羽芒虽然并没有在击杀与输出上体现出更高的排名,但在承伤上有着优越的表现,那么这样的羽芒很可能便是担任城战对位中的主扛选手,一般在第一波双方火力最强时承担着吸收各种技能与火力的重任。
妖兽的定位则在各方面均有不同的体现,承伤、输出、击杀、助攻、死亡次数都能不同程度反应出妖兽的城战贡献,羽灵则是在较高承伤与较少的死亡次数上去体现。

借助这样的技术面板,应该理性的将它作为战场形势的部分参考与初步判断,举个特殊的例子是:带车的妖兽与带车队伍中的羽灵有很大一部分贡献无法通过这个面板去呈现。

看到技术面板统计数据背后的真实情况——透过现象去发现本质

1、某个队伍中每个队员的死亡次数都很少,可以从一定程度上反应出这个队伍内的羽灵存活能力强,且发挥出的水平较高,给予了队友充足的治疗。
2、某个队伍内的妖兽、羽芒、妖精他们的击杀次数、助攻次数都在榜单中靠前的位置时,说明此队伍在对位过程中的火力拥有相对的优势。

3、与上述第二点刚好相反、队中的火力成员击杀助攻均未在榜单**现,且死亡次数较高,则说明对位时有着较高的压力,处于火力弱势的一方。
4、城战人员更为密集的区域与非密集区域的数据体现有着一定的出入,同样的城战人员在不同位置进行对位时,产生的技术面板统计可能会有较为明显的差距,可能会是击杀数更多,也可能会是死亡次数更多。

5、城战双方总击杀的差距并不能完全体现火力的差距,偏向于进城掩护攻城车的那一方通常会在途中吸收大量的技能与伤害,应该结合建筑物的血量去做更加真实的分析:建筑物血量有优势且总击杀数高于对方时,才能真正体现出整体火力的优势。清车中的击杀数量有时会掩盖对位中的劣势。

面对完美世界中的城战,可以用最本真的态度去理解技术面板中的数据统计,也需要结合城战中的不同情况去分析。引用一段话作为本篇内容的总结与收尾:当一棵树不再炫耀自己的枝繁叶茂,而是扎根泥土的时候,它才真正拥有了深度。当一颗树不再攀比自己与天空的距离,而是强大自己的时候,它才真正拥有了高度。

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