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仙、魔羽芒的城战理解与定位

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发表于 2025-6-23 14:49:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
同一个职业,选择天仙或是魔尊都会具有一定的技能差异。贵为城战中一个主要的火力职业,羽芒仙魔上的技能差异也从某种程度上影响着他们在城战中的定位。
状态技的差异:
羽芒最主要的状态技能为羽之守护,但仙羽芒的羽之守护在600秒内的增益效果是不如魔羽芒的,魔羽芒的守护给队友带来的闪避值更高,移速提升也更高。
补充状态上的理解:
城战队伍同时中存在天仙羽芒与魔尊羽芒时,优先让魔尊羽芒去为队友补充羽之守护状态。由于此状态会产生覆盖的效果,仙羽芒在是否使用此状态上的考虑要更加慎重。

控制上的差异
控制是能否将对手击杀的关键环节,主要体现在击晕与困缚上的差异。通过这些主要控制技能的对比,我们会发现仙羽芒在控制时间上的优势更大,真.击晕总计达到了4.5秒,真.捆缚上仙羽芒附带的封印效果时间也更长,在完美世界经典版中,当我们被同时定身外加封印时,等于是中了一个“八阵”的效果,此时的我们是无法使用任何仙丹与技能的。
控制上的选择:
在队员妖精驱逐敌方武侠或者妖兽时,仙羽芒的控制收益更大,伤害不变的前提下,越长的控制时间提高了击杀的成功率。
困缚也主要以仙羽芒作为主导优势更大,一是仙羽芒的额外封印效果持续时间对比魔羽芒的昏迷持续时间多出2秒,二是困缚是需要消耗一点真元的原因,仙羽芒在元气上的获得要比魔羽芒来得更加充分。

元气获得来源:
仙羽芒获得额外的元气方式更多,有1分钟可使用一次的仙气(50点元气),
远程输出技能真.连射与真.落雷,当对方的妖兽或武侠近身时还可以使用真.翼展(20%机率增加100点元气)。
魔羽芒在额外元气上的获得则较少,仅有狂.击退的33%机率获得30点额外元气,尽量在战斗开始前就尽可能通过队友妖兽吼元,或者特定的一些木桩将元气补足。

输出上的差异:
仙羽芒在输出上的优势主要为距离优势,同样的装备上获得基础攻击更高一些。而魔羽芒在输出上的优势主要为爆发更强,准确更高,被动技能上的影响为百步穿扬与弓  弩精通上的差异,主动技能为魔羽芒在击晕与利齿上获得的额外暴击比仙羽芒更高。
对位上的理解:
城战中,魔羽芒的高命中在针对高闪避的职业上优势更大,仙羽芒在直接与魔羽芒对拼过程中会有一定的劣势,主要体现在命中与暴击,但仙羽芒在除了魔羽芒之外的职业上可以获得较好的输出,且仙羽芒相较于魔羽芒多出一个真.寒冰的法术输出,在击杀法防较低的妖兽,或者狐狸形态的妖精上有着意向不到的效果。

对位时的站位:
队伍中同时有仙羽芒与魔羽芒时,使用魔羽芒顶前站位效果相对更好,仙羽芒则以协助的方式进行输出补充,站在更靠后方的位置时,对敌方的妖兽有着更强的限制。

进城的选择差异:
由于魔羽芒的箭阵拥有更低的攻击间隔,仙羽芒则是箭阵时拥有一定的伤害减免。这也说明了魔羽芒更擅长在短时间内的爆发输出,缺少元气时可以直接选择使用仙丹白毫银针,对着敌人密集区域、被妖精万蛊以及武侠狮子吼控制住的敌人,释放箭阵。
仙羽芒的考虑则更为迂回,如果此时拥有总共150点以上的元气,可以先选择箭阵以外的输出方式积攒至2个真元,这样就可以省出一个仙丹,而后再根据战场形式做出更加稳妥的选择。

以上便是个人对于仙、魔羽芒在城战情景中的差异化理解,总的来说,魔羽芒更适合直接有效的输出,仙羽芒则更擅长多次的迂回与控制,不存在绝对上的孰强孰弱。


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