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[新手回流] 副本号对怪物增伤与爆伤、攻击属性如何选择?详细解析...

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融会贯通

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发表于 2024-8-15 08:49:30 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
楼主没说错哦,倒是6.7楼的乱*的够菜的出奇,还特么大神
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融会贯通

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发表于 2024-8-16 18:39:34 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
好像是爆伤堆到1500左右,爆伤的收益没有1%的怪物增伤高了,因为爆伤都是想加而自身增伤都是乘数
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年轻有为

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发表于 2024-8-16 20:27:30 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
说这么多干嘛,直接说不行吗
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粗通皮毛

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发表于 2024-8-16 23:55:06 | 显示全部楼层
简单的总结一下:1点怪增约等于你面板爆伤的1%爆伤
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年轻有为

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发表于 2024-8-17 11:11:25 | 显示全部楼层
数是没算错,数值假设错太多了。首先,怪物减爆伤1200的本常见的本也就是T本,T16的怪物减爆伤没记错的话也就1150,你要1200基本也就是T17以上了。T17以上的本,主C1500爆伤基本是不会有人要的。其次,你也说了1500是面板爆伤,进本+家族+技能本身,基本也就至少是1700了。2个绿点是720。就算不带昭明,有效爆伤也在1220点了,这还是辅助职业不够全的情况下,主C还是不怎么会被选的那种号。基本上,现在主流的副本,有效爆伤在1500-2200之间。另外你说怪增稀释的问题就很好玩。你轻描淡写的说了爆伤的稀释问题,但又放大了5%的昭明怪增的稀释。以附身为例,假设一个号0怪增,附身5%,这时候再堆5点怪增的实际效果是4.76%,稀释比例是1 - 4.76/5 = 4.8%。 假设一个职业无青罗下有效爆伤是1500,加一个青罗爆伤是1700,这时候再堆100爆伤。不考虑青罗爆伤的时候的效果是6.67%,考虑青罗后,效果是5.88%。稀释比例 1 - 5.88/6.67 = 11.85%。这两是一回事吗? 更何况,爆伤还有很多种手段,例如帝俊、天华,这些零零总总加起来有个600爆伤。
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完美新秀

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发表于 2024-8-17 12:20:20 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
笑死,看到一堆骂贴的就放心了。忽悠人溜的很
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