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我玩到现在也差不多玩了九年十年了,嗯...一直看見说要削弱削弱的,我说以前改兵器一直都是越改越強的,哪有在退步的,如果改得太強做平衡调整就不叫削
大多的技能都还是以前传承下來的,做修改 改改輸出我是能接受的,但是改技能效果真是熟可忍熟不可忍.改著改著变四不像.再说兵器切換还能共存的特效
在我的认知上这是赤壁一直以來的设定,最初的设计真的都有他的原理,如果兵器切換不共存某些可以有的特效,那兵器搭配还重要嗎,还有意义嗎!老手是一直玩
一直玩,玩出來的智慧.菜鸟打不过想不透都是正常的.不会生就怪鄰居可以嗎?就簡单说个霜冻能切換存在这是赤壁搭配兵器技能的特色,改改掉那以后弓也不用裝冻甲了一律神伤
以前还有什么技能可以共存就不说了 全改掉了,专精以后也清一色脑殘式点法,那还用点专精嗎,直接取消掉好不,技能一律沒有狀态只有伤害OK嗎?
选副爪不能隱身 那我选什么爪子,現身就死有強隱有秒人设定不应该嗎,我还说爪子四招刺頸就一个小号头呢,小爪子选副扇打架靠手法贏大号有不对嗎
以后国家战爭打不贏,自己沒智慧沒手法沒套路,人类飞上宇宙与外星人战斗叫人家不要用高科技好不好? 大家來打空手道,就怕菜鸟们又说对手身材太好可以允自己拿武器好不好
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