|
5.0刺客严重破坏了完美的平衡,导致大量玩家流失,野战没人敢单独出安全区,一对一就是找死,一个417刺客可以把三个517的其他职业耍得团团转,刺客打你20下你都不一定能摸到他一下,鼠标如果不随时放在绝对领域位置时刻准备着,或者精灵技能没冷却过来,那只有一种后果就是还没等你反应过来就被秒杀了,而且刺客的保命时间超长,你如果抗不过30秒就别想摸他一下,就算你摸到一下了,可能别人已经强隐走了,然后又不知道什么时候出来秒杀你,更要命的是刺客的碎灵池比妖精的驱逐还犀利无比,没有冷却时间,总之5.0高端刺客彻底破坏了游戏的平衡性和公平性。个人猜想策划把5.0刺客搞那么牛的目的是不是在游戏人气不足、野战缺乏的情况下让刺客一枝独秀可以随处暗杀人,刺激玩家充钱搞装备,此做法我不敢苟同,感觉无异于引鸩止渴,反而导致更多的人因缺乏公平性而流失。
|