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DOTA2 7.07血战之命——英雄改动篇

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发表于 2018-6-22 10:50:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄改动篇:
本次更新对大部分英雄的天赋都进行了调整,更加贴合英雄自身的定位和需求,也更有特色。另有几位英雄进行了重做,新的技能和定位等待玩家的开发和研究。

天赋树
所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能类天赋。

亚巴顿:
10级:+25 移动速度 或 +20% 经验获取
15级:+6 护甲 或 +50 迷雾缠绕治疗/伤害
20级:+15% 冷却时间减少或 +90 攻击力
25级:+250 无光之盾生命 或 +25% 魔霭诅咒减速

炼金术士:
10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲
15级:+50 攻击力 或 +250 生命
20级:+25% 分裂 或 +200 不稳定化合物伤害
25级:-8秒 不稳定化合物冷却 或 -0.2 化学狂暴基础攻击间隔

远古冰魄:
极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒
极寒之触不再降低友方单位的攻击速度。
极寒之触的魔法伤害从50/60/70/80点减少至30/45/60/75点
极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒。
10级:+60 金钱/分 或 +10% 技能增强
15级:+20 生命恢复 或 -1.5秒 冰霜漩涡冷却
20级:+80 极寒之触伤害 或 +8% 冰霜漩涡减速/抗性
25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限 或 +4 寒冰之足能量点数

敌法师:
10级:+175 生命 或 +20 攻击速度
15级:-1秒 闪烁冷却 或 闪烁产生不可控幻象
20级:+300 闪烁施法距离 或 +10 全属性
25级:-50秒 法力虚空冷却 或 +30% 法力护盾

天穹守望者:
10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲
15级:+2秒 乱流持续时间 或 +350 生命
20级:+100 攻击距离 或 +10% 冷却时间减少
25级:+30% 吸血 或 +350 闪光幽魂伤害

斧王:
10级:+8 力量 或 +40 攻击速度
15级:+3魔法恢复速率或 +30 移动速度
20级:+20 生命恢复 或 攻击触发反击螺旋
25级:+100 狂战士之吼范围 或 +120 战斗饥渴每秒伤害

祸乱之源:
祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。
所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
噩梦不再造成每秒20点伤害。
10级:虚弱窃取攻击力 或 +6 护甲
15级:+150 施法距离 或 +40% 经验获取
20级:+100 虚弱降低攻击力 或 +75 移动速度
25级:+7秒 魔爪持续时间 或 +250 蚀脑伤害/治疗

蝙蝠骑士:
烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。
10级:+5 护甲 或 +6% 技能增强
15级:+300 生命 或 +2秒 烈焰破击烧灼持续时间
20级:+50 移动速度 或 +15% 冷却时间减少
25级:+8秒 火焰飞行持续时间 或 -13秒 烈焰破击冷却

兽王:英雄重做
野性之斧重做:
野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450
野性之斧的命中范围从140提升至175
野性之斧的魔法消耗从105/110/115/120点降低至60/65/70/75点
野性之斧的伤害从70/100/130/160点减少至40/70/100/130点
野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒
野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒。
原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。
重做野性呼唤。现在是单个技能。
野兽持续60秒。冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/80
1级:1级豪猪
2级:2级豪猪
3级:3级豪猪 + 战鹰
4级:4级豪猪 + 战鹰 + 随机中立生物
豪猪生命:275/350/425/500
豪猪攻击力:20/30/40/50(调整前为10/25/40/55)
豪猪减速:10/20/30/40%
豪猪减速持续时间:3
战鹰不再具备隐形能力。
战鹰生命:350(提升自40/60/80/100)
战鹰护甲:5
战鹰速度:450
战鹰夜间视野:1000
战鹰白天视野:1000
中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)
10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取
15级:+40 豪猪攻击力 或 +7 护甲
20级:+500 生命 或 +120 野性之斧伤害
25级:+2 战鹰或 +40 野性之心攻击速度

嗜血狂魔:
割裂的施法距离从1000减少至800
10级:+25 攻击速度 或 +4 护甲
15级:+300 生命 或 +75 血之祭祀伤害
20级:+25% 吸血 或 +14% 割裂伤害
25级:-6秒 血之祭祀冷却 或 +20 嗜血渴望攻击力

赏金猎人:
追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。
10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取
15级:+50 攻击速度 或 +350 生命
20级:+75 投掷飞镖伤害 或 +125% 忍术致命一击
25级:+50% 闪避 或 300 追踪术金钱(作用自身和队友)

酒仙:
10级:+200 生命 或 +30 攻击力
15级:+3秒 雷霆一击减速 或 +20% 魔法抗性
20级:+100 攻击速度 或 +1500 元素分离单位生命
25级:-65秒 元素分离冷却 或 +15% 醉拳几率

钢背兽:
10级:+2魔法恢复速率或 +20 移动速度
15级:+6 粘稠鼻液叠加上限 或 +250 生命
20级:+25 刺针叠加伤害 或 +20 生命恢复
25级:+15% 技能吸血 或 +20 战意攻击力

育母蜘蛛:英雄重做
织网不再提供隐身效果
织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去
移动速度从290减少至270
小蜘蛛生命从450点减少至250点
幼蛛生命从175点减少至100点
小蜘蛛拥有50%魔法抗性。
小蜘蛛护甲提升8点
小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒
织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)
10级:+60 孵化蜘蛛伤害 或 +200 生命
15级:+35% 经验获取 或 +20% 冷却时间减少
20级:+60 攻击速度 或 +20 小蜘蛛攻击力
25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血 或 +350 小蜘蛛生命

半人马战行者:
10级:+10% 闪避 或 +10% 魔法抗性
15级:+75 攻击力 或 +15% 反击力量伤害
20级:+250 双刃剑伤害 或 +20 力量
25级:+1.5秒 马蹄践踏持续时间 或 获得反击光环

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