1.“琴音幻境活动”五琴加属性来说,可以加快活动效率这个是不错的,间接减轻玩家负担 2.“琴音幻境活动”五琴技能来谈谈,1:海月琴,加速。是当前SW必备。2:中和琴,加伤害,按文字解释说,是增加古琴伤害,那个人感觉就不如铃音的魔音破灵。合体直接憎50%,不合体10%递增,效果感觉大同小异。3:混沌琴,宠物直接跑,这个我各人觉得,大家都不会考虑这个,毕竟已经不是100%减伤了,并不是杀不死宠物了。4:九霄琴,增加对宠物的伤害,按道理还说,跟混沌琴有点相似,都是向宠物下手,但是还是那句,现在宠物已经不是杀不死了。5:玉壶,这个琴,很强,很强,增加封印,在大家都知道修为到了一定量,封印SW就在服战内的重要性是多么的强。
4.我想跟策划聊聊未来的定位,玩这个游戏的人,都知道,服战里,基本都是法系的天下,大家都知道青云鬼砍秒人几率亡魂,梵天,灵3二代秒人,铃音灵魂接连,长恨,幻二代。天音拉人回血解人,圣巫,封印。等等。大家都是一个定位,但是。这个问题其实我纠结了很久。物理系,啥都不说了,全游戏的物理系只会一个技能,夺命白砍。合欢上眼 怕被洗,物理圣巫转化,回合少,森罗还好点,可以变豹子封印。但是鬼王,苍羽,等等。定位何在。这个游戏,其他的不错,唯一让我模糊的是,物理所有门派,都是一个技能输出,那。这样就不利于游戏发展了
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