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建议:赤壁是不是该变革了

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完美新秀

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发表于 2018-6-11 15:45:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前兵种满大街都是那几样,请问这个游戏最开始宣传的十八兵种,现在都遗弃了吗?{:5_172:} 建议策划针对其他冷门兵种重做,或者加强冷门兵种,或者削弱目前的主流兵种,增加兵种相互克制机制,同时,专精系统和资质系统挂钩,别每个兵种都是千篇一律的专精加点和资质加点,对此进行修改,想要达到某种专精效果,几大资质必须点到对应的点数。{:5_168:} 同时对个别兵种,个别技能增加生命百分比伤害,伤害值以技能施放人的最大生命值来计算,不然我实在看不出菩提属性,五神属性的意义何在,要么对这些鸡肋属性进行重做修改,要么就干脆直接删除。{:5_168:} 就目前来说,现在赤壁已变成堆数据属性的游戏,可玩性比以前大大降低,作为一个赤壁快10年的玩家,真心不希望赤壁就此没落,客服也给点力,听听广大玩家的呼声。从群众中来到群众中去嘛!{:5_178:}
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完美萌新

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发表于 2018-6-11 15:45:25 | 显示全部楼层
顶楼主,赤壁要注重冷门兵种
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发表于 2018-6-11 15:45:25 | 显示全部楼层
我只是前排来围观大眼爸爸的{:5_193:}
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