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[建议]法宝的明王属性

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发表于 2018-6-11 14:40:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 尘宵 于 2016-3-24 16:28 编辑

现在打手玩家用的比较多的法宝符玉好像是神武、破军、斗转、刚翼、墨霜......这类的

看下明王的属性

QQ图片20160324145033.png

防御力+25 生命恢复速度12 体质+350

我的疑问是:
这个生命恢复速度12是战斗外还是战斗内?然后我自己做了观察,战斗内我的生命恢复速度是2点每秒,和不带明王是一样的,也就是说,这个生命恢复速度12不是战斗内的。我的第二个疑问是为什么不设计成战斗内生命恢复,战斗外的生命恢复基本就没什么意义,相当于一个摆设,和橙色的格调不符。

我的建议是:
可不可以把生命恢复速度12改为战斗内,先不要急着反驳,我们计算一下
6个明王:6x12=72,外加一般玩家战斗内都是2点的生命恢复速度
60秒:60x72=4320点,也就是说,一分钟内,6个明王的玩家只比普通玩家多恢复4320点的生命,而已,4320点生命啥概念,还不够平砍一下,而且是一分钟啊,这几千血真的可以忽略了。明明知道即使是改了,效果也不大,但还是希望能够改。

希望策划能够考虑,改成战斗内生命恢复,让这个属性有那么一点存在的意义。当然如果觉得12太少,可以适当多加一些,但是要在合理的范围内。

顺便为落日属性说句话:
建议把落日属性的历练值+3%,改为阅历值+3%,这样,想打怪多些阅历的玩家可能会选择它

最后祝愿28号更新顺利,给玩家更多惊喜
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发表于 2018-6-11 14:40:05 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-11 14:40:05 | 显示全部楼层
LZ  不止明王属性 其他称号装备也有加生命值恢复的  
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:40:05 | 显示全部楼层
此乃一笑话 发表于 2016-3-24 18:14
LZ  不止明王属性 其他称号装备也有加生命值恢复的

对 有些称号也是加生命恢复速度,不过称号基本人人都有,不建议改

这明王怎么说也是个橙色属性,战斗内不恢复生命,好伤心啊:(

25点防御真的很一般的属性
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发表于 2018-6-11 14:40:05 | 显示全部楼层
改成战斗中恢复也没什么意义,对于现在的伤害量来说和0有什么区别
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发表于 2018-6-11 14:40:05 | 显示全部楼层
明王就一逗比属性,鉴定完毕
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发表于 2018-6-11 14:40:05 | 显示全部楼层
六楼说的对啊~
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发表于 2018-6-11 14:40:05 | 显示全部楼层
{:4_130:}意思就是你如果死了,站几秒就以火箭一样的速度恢复血量,战斗内那可厉害了
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:40:05 | 显示全部楼层
1分钟恢复4320血是火箭的速度吗,拍拍良心说话,而且纠正一下,死了复活一般是在安全区,不在战斗状态,请8楼的说话有点根据。
5楼说的是对的,即使改了恢复的那点生命对于现在的伤害来说也是杯水车薪。
出于合理性来说,应该给它正名,适当调整一些东西,来体现出它的特点,如果人人都用神武斗转还有乐趣吗。
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:40:05 | 显示全部楼层
至于逗不逗逼,只能说某些属性适合某些兵种
赤壁现在就是追求输出的人很多,效果也确实是比较好的,导致一些属性、一些兵种变得冷门
游戏里存在逗逼属性,策划们应该思考一下。
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