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[图书馆]05.13日常开馆...坑新来讨论-唤魂篇

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发表于 2018-6-11 14:18:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天也日常开馆...
今天的话题是...
这次更新了好多呢,大家来一样一样讨论吧,这次来讨论唤魂...
唤魂可以说是一个新坑...从形式上来看是个完全的坑...不过从数据上看还勉强算是凑合事...
说是完全的坑是因为又开了新的属性增加途径,壕民差距进一步拉大是主要的坑点...赤壁的数据体系崩坏的越来越严重了...不同层次玩家的属性差距日渐增大,让游戏的娱乐受众逐渐缩减是个不好的趋势...
说勉强凑合事是因为经过我小小的败家了一下,发现唤魂的属性分布不像附魂那样泾渭分明。原来的附魂数据波动范围有明显界限颜色高一档次属性永远比低档次高,而唤魂不是,相邻档次甚至差的更远的档次的波动范围有重叠。打个比方来说,如果你人品好的洗出了绿色的上限,那么很有可能属性上比紫色的下限还要高,这样的话低端人群也算能接触到相对高一些的属性,所以说数据上能勉强凑合
不知道大家对唤魂有什么看法一起来讨论吧~
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发表于 2018-6-11 14:18:39 | 显示全部楼层
且行且远也……{:5_202:} {:5_202:} {:5_202:} 路在何方???买号???不玩???顺其自然???
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发表于 2018-6-11 14:18:39 | 显示全部楼层
赞同数据体系崩坏~
目前感觉是在金钱的诱惑下,逐步丧失游戏的平衡性~~~
或者说策划团队无力于------------即有新意又能平衡发展~~
每次更新,对于一个6年多的游戏,确实是个挑战~~
当然,也可用------无能-------来描述~~~~~~:L
目前看,唤魂,除了填坑,提高玩家的数据,对游戏本身,无意义~~~
当然,捞钱除外~~~
{:4_91:}{:4_91:}
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发表于 2018-6-11 14:18:39 | 显示全部楼层
衣服首饰出两次附魂,你们期待时装衣服和首饰可以附加两次符玉吗?我要加10百变+5破玉+5落日
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发表于 2018-6-11 14:18:39 | 显示全部楼层
a834127763 发表于 2014-5-14 21:39
离开赤壁半年了  这半年在玩剑灵,剑灵虽然没有赤壁国战那么激情 但是 玩起来还是挺带劲的  因为里面的土豪 ...

别急,那游戏不久也会和赤壁一样的。不然土豪们是不会再充值的......
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