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[图书馆]11.05日常开馆...突骑兵~全军突击!

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发表于 2018-6-11 14:12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天也日常开馆...
今天的话题是...
昨天去体验服试了下弓和弩...兵种的体验已经有人发了,相信今天也许会更多,我就选择冷门的骑战好了~
原本的远程骑战技能废成什么样子大家都懂的,我就不赘述了,但是借着弩的推出和弓的修正,弓弩的骑战技能也改了,不知道天师诸君有没有发现呢?
1、骑战攻击:
骑战的通常攻击都是分牵制攻击、通常攻击、奋力攻击三种的,原本那少则1.5多则数秒的吟唱让弓弩系骑战完全无用武之地。但是现在不怕了!全变成瞬发移动出招了!虽然依然有1~1.5秒的前摇动作,但是骑着马边跑边射这点动作完全不影响什么...骑战的速度,15米的释放距离,恐怕以后突骑兵的游骑战术会成为新打法也说不定啊...
2、特殊攻击:
骑战还有特殊攻击技能,弓箭系拥有两个,导引箭和寒冰箭(没记错名字吧,我记技能名字记不住,但是都有什么还是都有印象的)
导引箭:这个是个很霸气的特殊攻击,虽然20斗气10体力的消耗有点高,但是绝对值回票价。伤害方面暂且不说,瞬发无视方向就让人防不胜防,人家游骑兵过来骑射骚扰,人家回身走掉还能头都不回给你一箭,而且中招之后6秒无法使用技能,被攻击解除,也就是说你刚想追击,人家一箭封掉你的技能开着冲锋强袭扬长而去你也只只能慢慢的平跑追...
寒冰箭:这个技能虽然需要站定,但是也改成瞬发了,前摇动作也不长,中招之后的减速和绊马效果都很强,消耗方面也还可以,弓弩骑兵15米的射程能这么前置一下也还不错
3、骑战大招:
改版后的连环神剑这次同样是瞬发了,虽然是站定释放但是前摇动作一样不长而且判定很快,面前90度范围之内8单位高伤害群攻,可以打消对手的冲锋、强袭、疾走状态。高斗气消耗大大的限制了大招的使用,但是如果骑战抬头的话这招限制效果还是不错的

粗略的看来,弓弩系骑战的技能变得很实用,虽然没有近战系两大乱舞那种简单明了的技能,但是用好了也是风筝利器,如果能妥善用好强袭的无视定身应该能成为游击战的新选择
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发表于 2018-6-11 14:12:06 | 显示全部楼层
{:6_214:}呦西 坏阿姨
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:12:06 | 显示全部楼层
reedxs 发表于 2013-11-5 09:56
骑战成不了主流,抗性低,还是容易被晕被定身,远程15米距离还是太近啊

定身可以用强袭冲出去...
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发表于 2018-6-11 14:12:06 | 显示全部楼层
不错哦{:7_232:}
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