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[真-图书馆]10.22日常开馆...废柴技能投票总结——争议篇

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发表于 2018-6-11 14:11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天也日常开馆...总结晚了,分开发...
今天的话题是...
废柴技能投票总结...争议篇...
废柴技能投票中,有很多技能是赞成反对都有的,这一期是赞成呼声高过反对呼声的争议排名(排名越高争议票数越多)
No.10:扇风球:大多数人眼中的鸡肋技能...但是某资深主扇扇使表示此技能配合专精有很强效果...不过只有某资深扇使一人反对显然争议度不足,仅列末位...
No.9:叉十步一杀:叉子的大招,较长的释放动作和一般般的伤害是被提名鸡肋的原因,但是附带20秒的增益效果又很是强悍,无奈叉使人丁凋零,争议不起来啊...
No.8:钺嗜血:从数据上来看还是不错的技能,但是PVP中的无用和PVE中只有BOSS战能无顾及的发挥导致争议中鸡肋呼声占优
No.7:锤撼地锤:一个本身很好用的技能,无奈锤的其他技能更好用...虽然图书馆长并不承认这个是鸡肋技能,但是也必须按照票数把这个技能列在这里...
No.6:骑战钩镰打:骑战技能除了3个攻击外带乱舞以外都属于偏冷门技能...钩镰打这个绊马+放血的技能在骑兵战中的独特用途也导致了较强的争议
No.5:棍落雀棍:原本是棍使们唯一的控制技能,但是风火轮移动释放附带定身之后逐渐式微,但是用在棍使之间的对决却又异常好用...争议啊...
No.4:叉断魂刺:技能最初效果还是很好的,但是在一次修正后降低了输出量导致对其的看法产生矛盾,一个原本很好用的技能变成了还算能用的技能...自然争议不断...不过第二段的伤害确实是有点伤心啊...
No.3:刀圆月斩:刀使的最强控制,但是却又由于较长的吟唱和不是瞎子都能认出来的释放姿势而很难奏效...又爱又恨自然是争议的焦点...
No.2:骑战腾跃:不大常用的技能,但是偏偏又有摆脱控制的效果,在用不出突破的马上无疑是能逃得一命的技能,一个不为人熟知的技能在某些地方竟然争议的莫名热烈,实属意外
No.1:骑战冲撞:这个技能竟然争议度最高实属以外!但是这个技能在资质的配合下竟然能将3秒生效时间内所有撞到的敌人打断并破招,如此强悍的效果不为人知确实值得有人为其正名!如此最具争议实在是很以外啊!

以上排名仅为图书馆内投票...
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完美新秀

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发表于 2018-6-11 14:11:38 | 显示全部楼层
额滴、额滴,都似额滴~~~
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年轻有为

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发表于 2018-6-11 14:11:38 | 显示全部楼层
{:5_185:}{:5_185:}你们这个灌水。。。。
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