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楼主: 祈祷の歌

[真-图书馆]04.08日常开馆

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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:05:52 | 显示全部楼层
回复 23# 风吹呼呼


    {:4_124:} 可以说我主体就是比较怨念这个的...一套连招要100+的体力就算了......明明雷火两个分明的体系在那里专精竟然乱得一塌糊涂,竟然还是遵循着一边加伤害一边加效果的方式弄...而终极专精还是按照雷火两系来分类的...结果是无论从伤害方面取舍还是从雷火两系方面取舍都很别扭...如果手动和落雷几率两种方式触发天雷的话多顺手......
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发表于 2018-6-11 14:05:52 | 显示全部楼层
回复 7# 无所不知的飘雪


   话说雷动除了群伤,还有什么效果???
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:05:52 | 显示全部楼层
回复 26# 不染


    纯粹的远程对攻的话杖还是不虚的...因为雷神甲有额外的间抗,但是近身了就......
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发表于 2018-6-11 14:05:52 | 显示全部楼层
{:5_170:}用仗很不顺手,特别是近身以后,传送冷却时间太长啦。。。。。。。
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发表于 2018-6-11 14:05:52 | 显示全部楼层
目测 ls付账,和lz讨论的不是一个东西……
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发表于 2018-6-11 14:05:52 | 显示全部楼层
………哎………让发丝近身还要抗得住………是不是想多了啊,杖比别的轻甲在抗性方面有额外的降低么?没有吧,反而有多个保护技能。总之用的好的杖,绝对不脆,其实任何兵种,用好了都不脆,高手都是在自己安全的情况下杀很多人,而不是以命换命,想想cs就知道了,哪个人不是挨两枪就挂的,但是就有高手能各种杀
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:05:52 | 显示全部楼层
回复 30# 风吹呼呼


    近身扛不住不要紧...好歹把体力伤害比给咱平均下...咱慢慢悠悠2.5秒还得15体力才150%伤害,人家轻轻松松的瞬发小技能的伤害都完胜啊...
哪怕都是惊雷那种虽然体力消耗很惊人但是好歹伤害值回票价的技能也行啊...
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发表于 2018-6-11 14:05:52 | 显示全部楼层

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回复 31# 祈祷之歌
    我觉得最后那个什么雷神专精可以缩短惊雷的cd比较靠谱,然后把落雷的所有专精都移到雷系,放在第三和第四阶专精那
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发表于 2018-6-11 14:05:52 | 显示全部楼层
那个火种**什么清斗气放右边去好了
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:05:52 | 显示全部楼层
回复 32# 风吹呼呼


    个人感觉火种重置cd以及后续的火种引燃和右边落雷cd已经后续的落雷出天雷互换就很好了。惊雷的cd就不要减了,太烧体了,我都想给雷杖点纯智力资质了…好怀念最开始杖的斗气换体力的技能
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发表于 2018-6-11 14:05:52 | 显示全部楼层
我也很怀念…… 记得60年代的时候,扇的活体好像是消耗部分生命换体力,可那时一个救护回复的血量远多于消耗的生命,似乎cd也不长,当时打怪各种好玩,嘿嘿,80年代毕业之前,我的目标就是能单挑所有地图上的怪,走遍每个角落,龙泉天地那我也是走全了的,前提我不是蜀国,还有灵山秘道,也全了
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:05:52 | 显示全部楼层
回复 35# 风吹呼呼


    我记得扇子那个好像是是基本没CD的,随便烧血换体力,但是是按当前血量烧的,烧掉的血的比例决定回体的比例的样子,总之挺有意思的。当时的杖也是,打怪到最后要换成火甲然后在战斗后把多余的斗气换成体力
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