【职业平衡】百家争鸣 自从游戏开放以来,职业优劣势经过多次版本沉淀,才到了如今的局面,本次论坛开放了对玩家的征求建议,终于有一次建言献策的机会了,为深切的贴合本次征文的主题,本文基于现如今局势,从“职业平衡”、“现存问题”、“解决办法”、“增强游戏多玩和趣味性”,四个方面展开讨论。 一、职业平衡: 这是一个很大的话题,影响到游戏整体的体验和新鲜感,现如今存在十一大门派,其中六物理三法术(森罗暂算物理),在PVP中,封印系有两个门派,分别为森罗和圣巫,**类有一个门派,辅助类有梵天灵音和合欢三大门派,主输出职业有焚香、圣巫、意气盟、梵天四大门派。不难看出,鬼王、苍羽、青云三个墙角门派已被遗忘许久,圣巫、森罗和意气盟三大物理职业无可厚非的称谓如今的PVP中的香饽饽。
1)改变鬼王境地 本着百家争鸣,各显神通的准则,鬼王职业现存一个比较尴尬的境界,无论在PVE还是PVP当中,都无用武之地,其主要输出技能为“人间道·鬼影乱”这是合体技能刚出来期间比较火爆的一个技能,和合欢合体之后,三到四回合的必定暴击,使其流行了相当长的一段时间,如今其弊端尽显,鬼王下回合不能行动,合欢本回合不能行动,其输出总量不如合欢的两次暴击的“疾空斩·影”。鬼王的另外一个成名技“鬼斗”,总体命中率不佳,伤害也是不过尔尔,在PVE中还尚可一用,PVP中几无可能。还有“厉鬼夺魂和轮回·伺机待发”也是鸡肋中的一种,之所以鸡肋是有被其他门派的可替代性,例如厉鬼夺魂,如今的森罗和圣巫封印以及普及天下的霜天冰织都可以完美的替代它,轮回·伺机待发却是一个好技能,但无可配合的技能,鬼斗容易闪避,且伤害不如其他门派。 对于如今的鬼王的境地,游戏中略有颇词,要想鬼王宗能在十一大门派中有一席之地,其不然少不了有一个或多个不可替代的技能,其技能可为新增也可为改变原有技能,本人给出的小小建议为改变原有技能,比如“鬼影无偿”修改为下回合不休息,且附加一定概率使敌人本回合不能行动,配合合欢,在常规的PVE当中可有一定量的输出能力,即使是在PVP当中,有梵天或者灵音的加持,其合体也有大概率击倒一人的概率,即使未击倒,也可以有概率封印敌人一回合,实现一换一的有利局势。
2)增加青云特色 青云门作为一个古老的门派,其目前比鬼王稍有改善,常用技能为“雷云剑决”、“挑月剑诀”、“人间道·雷云洗尘梦”、“饿鬼道·鬼神斩”、“轮回天怒”,其伤害中规中矩,和意气盟以及圣巫夺命白斩相比,还是略显羞涩,常规PVE当中,其输出不如梵天和焚香,导致如今也渐渐落寞。PVP中因辅助能力较差,伤害能力不足,上场的机会也很渺茫。
但青云门可加强自身特色,例如减蓝和减速,可增强“碎玉剑诀”,在四灵珠的二代中增加二代技能,碎玉有概率命中宠物,使其无法回复法力值,对宠物来说可谓是个致命伤害,雷云剑诀可减少人物速度,且不能驱散,持续5回合,十回合内使用一次。
3)苍羽辅助定位 目前苍羽在赛场上已经很少看到了,其当年霸主的地位已经一去不复返了,苍羽成名技为“轮回·修罗霸道”、“人间道·双龙戏雪舞”,随着一次的改版,合体技能“双龙戏雪舞”变为击杀后停止攻击,苍羽便一落千丈了,苍羽本身技能的可看点不多,建议新增加技能,或二代技能,例如“修罗霸道”技能不可被梵天或九霄驱散,且存在的回合内,对放每回合丢失一个琴韵,此技能便可让4回合内,己方占有大量的优势。
二、现存问题及解决方案: 1)装备问题:除常规装备以外,现在能体现差距的主要是四灵珠和圣器上面,初始的高低有幅度变化,其实无可厚非,但是属性的有无,切实影响了一个号的发展,例如双攻huang鸟珠,有的号始终刷不出来,导致攻击少了一个等级,圣器没有双攻速度,导致攻击少少了六千之多,这个属性可以低,但是有无确实差距太明显了,建议此处增加一个更高级的邪神青云副本,增加输出成品珠子和圣器的概率,或者增加洗魂珠,随机生成属性之类的,让每一个号都有发展的机会,这样才体现出每个号的平衡感。 2)琴韵问题:如今遍地门派皆封系,导致PVP的观赏性降低很多,很多人反应一直就是互相封来封去,体验感上不如天机组h,建议“霜天冰织”技能有概率抵抗,修改必中的可能,或者如上述的苍羽一样,减少音律获取数量,也或者取消海月100%增加一个音律的效果。 3)为达到游戏的多玩性,可优化直播功能,如今的直播进去之后就三个主播,播着和本游戏无关的内容,只有声音,但是我们发现,里面的人数还是不少的,所以,增加真正的游戏主播,直播游戏内容,增加抽奖环节,使做完活动无处可去的朋友在直播页面互动,也是一个极好的选择 4)开放商城更多的翅膀选择,现在羽翼是众多玩家追求的道具,建议在神秘商城增加一些日常稀缺羽翼或时装。 5)开放心决数量,目前4个技能,远远达不到玩家的需求,建议开放到6技能或8技能。 6)嘉年华的道具已经千篇一律的N年之久,建议增加一些能玩家眼前一亮的道具,例如少量增加宠物套技能,例如亡魂和驱散套属性,并降低抽取概率。 7)同人物属性转换果一样,增加宠物的果子,使吃了风行的龟速宠物保留最后的一丝希望,获取途径可在生肖中增加。 8)降低枯心技能伤害比例,这个宠物技能确实较大影响的游戏的平衡率,若有可能,可减低该宠物伤害比例至15%,或使拥有量较多的黑心宠物技能计算伤害方式同枯心一致。 9)加强子女技能,使子女技能同意拥有套属性和脚印属性,降低其受到的伤害同时,增加新的飞升等级,提高其气血上限,使子女出站成为可能。 以上仅为鄙人浅薄的一些意见,愿梦诛和谐发展,持续辉煌。
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