那天游戏朋友问百灵玩了这么久感觉咋样,论坛关于新职业的讨论也少,热度也不高。唠唠我自己玩的感受。 我不是啥大佬,就一普通玩家。刚出觉得这职业图片外形还可以,脑袋一热造了一个。运气倒还行,12鞋子上的比较顺利,后来武器也上12,其他11。其他细节一般。没飞之前也研究过三阵营技能,后来还是入仙了,毕竟现在玩法还是以打本为主,而且减免做上去之后,玉灵也够用了,冷却是比佛的长些,能打死减免状态下玉灵的号,转佛也没啥用。另外说佛打架辅助,这不在考虑范围中,我这种低级别的游戏玩家身处的游戏环境不需要打架辅助。真想打打莲台,玩玩铁血,还不如玩个魔,起码白字冷却短一点,控制强一点。仙也行。 主要说打副本。仙百灵的灵犀方寸基本是常态化使用技能。为了保持自己及队友身上25暴击,和对怪物目标伤害额外提高30%。和鸣2增加共鸣值100,这技能基本一好就用,不用开怪的时候放。核心技能就是鲲息共鸣。共鸣值100开鲲息共鸣,仙的增加自身技能伤害30%,此状态可以跟灵犀方寸怪物增伤状态叠加,而且攻击技能段数翻倍。 从技能介绍上看这职业简直太强,爆发力惊人。然而玩过才知道被打脸,问题主要出在输出技能的冷却上,主要输出技能千鸟飞燕玄(360绿点技能)和千鸟飞燕3代冷却基本都在8秒左右。鲲息共鸣期间基本只能打2个千鸟玄和2个千鸟3代,而且在段数翻倍的情况下,千鸟也从原来的2段变成4段。后来经网友提点才想明白,从技能名字上看不是一千只鸟,而是2只鸟,一只叫千鸟,一只叫飞燕。言归正传,因为技能的冷却、技能附加伤害及天书附加,所以导致实际反馈出来单体伤害并不高。群攻还可以,乱红的技能附加虽然也不高,但是6段,带个护符无冷却,群攻伤害总能蹭点的。2个赤华虽然冷却惊人,但是伤害还好一点。 打个T13争着抢群小怪,别人还在发呆的时候,赶紧开状态跑出去开怪群,封印都不开,就为了那点小怪伤害。自己累死累活,30秒开一次灵犀方寸,撑死一把T13打20亿伤害,小怪输出占一半多,遇到给力队友,自己伤害结算更惨。这就是我玩的时候遇到的现状。所以后来暗示自己,做一个绿点就可以了。灵犀方寸给队友的25点暴击人家还看不上的,也许只要打一个绿点就够了。 所以现在玩百灵的,从副本就业上来说还行吧。尤其是绿点职业不太多的区,稍稍有点装备基础,看上去像那么回事的号,每天混混T13还是有人拉的。这前提也是现在百灵特效优化后的结果。换上之前,百灵站那不动都是错。卡的队友骂,对手骂,玩的人也想骂。记得百灵号第一次去铁血,刚昭武11套练好,杀人就别想了。能少死几回就不错了。后来专挑卡的技能放。什么婆娑,法阵,点月忘忧(那时候才发现点月忘忧在打架的时候也能当个保命技能),能丢的全丢。开始队友骂两句,后来把对面的人卡的不动了,配合队友击杀。队友来了一句卡的好。想想也挺悲哀的。 唠了这么多,也是给大家看看我玩百灵的感受。可能有其他玩百灵的体验感不太一样,也不用指责谩骂,大家说的都有参考价值和意义。可以理性讨论。
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