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新戰場仍有待改良

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完美萌新

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发表于 2018-6-11 16:00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
其一,敗方應該有勝方一半獎勵,因為不是保證每場都得到勝利,而周末更要十多場勝利的條件更艱難。因此,如果敗方都有一定獎勵,才有人充閃珠爭取更多機會
其二,挂機時間可以更寬鬆,因為這戰場兵慢人快,要等陣容完整需要一定時間,而守點的情況更容易出現玩家挂機停留的問題,而且死亡時間不應計算在內,如果弄成像3V3那樣提醒玩家更好。
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