完美游戏论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 674|回复: 1

体现斧子最大奥义----狂

[复制链接]

16

主题

23

帖子

7

积分

完美萌新

Rank: 1

积分
7
发表于 2018-6-11 14:33:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实斧子还是有很大的拥戴者的
                   但是8年了斧子一直从当初开服时的二线兵种稳步的到达现下的了无人问津
不是斧子弱的不行
不是斧子没有突出的优点
而是   斧子的定位一直就没有准确过                 
既然把斧子定位为 狂斧尊   那怎么样应该把这个狂变得体系化

   如下::::本人认为至少应该做到这几点才能叫的住 狂

        1、斧子的血量要大幅上调,体质加成上调(可以超过叉子和一些重甲长兵)。这是狂的资本和基础要求
        2、技能重点突出撕裂的特性,撕裂可以对目标造成一定时间内总血量持续下降或抗性上限下降 下降比例和时间可以叠加,并对战场怪物和BOSS有效,时间到后变回原始但是现有血量不补(锏的补血技能反用)。这是狂的表现
        3、可以增加一个这样的技能,单位时间内减少血量而换取攻击和暴击(这个暴击可以是强制的,意思就是不可被闪避的),
这个技能就是配合上面1的。
       4、可以增加一个这样的被动祝福状态。当斧兵种的总体血量下降到一定比例时,闪避和防御是递减的而攻击是递增的(相似锤子但区别是斧子这个状态下的攻击是强制破防的。)。。这就是 狂 最大的特性 狂化后一往直前,历史上用斧的高手如李逵和草原的英雄等都是这个一根筋战斗方式啊。
       5、具体技能变动::战斗外的起手招(突击),变成把斧子向前抛掷出去弧度飞回,招式增加后续出手速度。旋风斧打出两道旋风并附加减速、眩晕或混乱等状态。横扫,向现剑的那招样,出现一把大大的斧子虚影横扫向前方。被十字劈打中的目标上有个十字星标记并附加2项的撕裂效果。怒然劈,使用后自身可以附带火焰或是对目标附带火焰,该招式可同项目3配合。解牛劈,强烈要求这个同锏降低抗性相同,叠加+延时。
       6、这  是 围绕狂字的基本框架,希望这个思路可以被借鉴到。还有就是斧的外形可以在大点 大气些不!!!!!!!!!!!!!!!!
回复 评论

使用道具 举报

14

主题

29

帖子

35

积分

完美萌新

Rank: 1

积分
35
发表于 2018-6-11 14:33:19 | 显示全部楼层
狂的资本是钱,没有钱就不要提狂不狂的了:lol
回复 评论

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|完美游戏

GMT+8, 2024-11-24 14:05 , Processed in 0.071910 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表