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[真-图书馆]08.07日常开馆…技能符玉,选个喜欢的吧

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发表于 2018-6-11 14:09:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小马哥o 于 2013-8-7 14:02 编辑
1.戒指技能符玉,主副兵均可使用,但要求兵种对应,即如果主兵为剑,副兵为刀,那么打了刀的技能符玉强攻·怒时,只有用刀才能使用该技能。
2.技能符玉只需要一套就足够了,可以在各武师处无损卖店返还材料,重新选择你想要的技能符玉。{:6_210:}



今天也日常开馆…
今天的话题是…
技能符玉,你选哪个?


决心·怒——身合剑道,领悟攻击之法。提升自身的暴击伤害,持续10秒。注:技能在决心·破之后使用,可使暴击伤害额外提升;技能在决心·军之后使用,可使队友提升一定的暴击伤害。

决心·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,降低其暴击抗性,持续10秒。注:技能在决心·怒之后使用,可使暴击抗性额外降低;技能在决心·军之后使用,可使额外降低目标的暴击率。

决心·军——持剑转身,蓄力一击。对面前5米扇形范围内的最多5个敌人造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在决心·怒之后使用,必定会造成暴击效果,且暴击伤害提升;技能在决心·破之后使用,可使技能暴击率提升,且暴击会使敌人眩晕2秒。



强攻·怒——手握长刀,专注杀敌。提升自身的攻击力,最多持续10秒。注:技能在强攻·破之后使用,可使攻击力额外提升;技能在强攻·军之后使用,可使队友提升一定的攻击力。

强攻·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,降低目标的直接抗性或者移动速度,最多持续10秒。随着等级提升,两者有概率同时出现。注:技能在强攻·怒之后使用,可使直接抗性与移动速度额外降低;技能在强攻·军之后使用,有概率直接使目标定身3秒。

强攻·军——挥舞大刀,横劈前方目标。对面前5米扇形范围内的最多5个敌人造成大量伤害,有概率使被击中目标沉默。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在强攻·怒之后使用,可使技能伤害倍率额外提升;技能在强攻·破之后使用,可提高技能造成沉默的概率与效果,且造成减速效果。



夺命·怒——誓死之心,怒意升腾。斗气上限提升,并持续回复斗气,最多持续10秒。注:技能在夺命·破之后使用,可使技能回复斗气效果额外提升;技能在夺命·军之后使用,可为队友持续回复一定的斗气。

夺命·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,使目标损失斗气值和防御值。防御降低值为自身当前斗气值。注:技能在夺命·怒之后使用,可使技能效果额外提升;技能在夺命·军之后使用,可降低目标的斗气上限10秒。

夺命·军——怒气滔天,惊世一击。对前方5米内的最多5个敌人造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在夺命·怒之后使用,可根据当前斗气值提升伤害;技能在夺命·破之后使用,可降低目标的眩晕抵抗率10秒,且斗气低于50%的目标将被沉默2秒。



铁壁·怒——攻防兼备,勇往直前。根据当前生命百分比提升自身攻击与防御,持续10秒。注:技能在铁壁·破之后使用,可使攻击力与防御力额外提升;技能在铁壁·军之后使用,可使队友提升一定的攻击力与防御力。

铁壁·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,使其近战攻击速度与攻击强度降低。注:技能在铁壁·怒之后使用,可使攻击速度与攻击强度额外降低;技能在铁壁·军之后使用,可使目标概率眩晕2秒。

铁壁·军——向前突进10米,对位于路径上的最多5个敌人造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在铁壁·怒之后使用,可使自身受到的伤害降低;技能在铁壁·破之后使用,可使被击中目标定身。



影袭·怒——世间万物,皆可掠取。吸收目标的暴击,化为己用,持续10秒。注:技能在影袭·破之后使用,可使暴击吸收效果额外提升;技能在影袭·军之后使用,可同时降低目标的直接伤害抗性。

影袭·破——不惜一切极速跑到目标身边,使双方同时受到减速效果。注:技能在影袭·怒之后使用,可使自身减速效果降低,且概率不受减速影响;技能在影袭·军之后使用,可使目标定身。

影袭·军——全力一击,对目标造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在影袭·怒之后使用,可使技能的暴击伤害额外提升;技能在影袭·破之后使用,可使自身在一段时间内免疫限制效果。



寂灭·怒——极力专注于防备敌人的攻击,提升自身防御力,持续10秒。注:技能在寂灭·破之后使用,可使防御效果额外提升;技能在寂灭·军之后使用,可使队友享受部分防御提升。

寂灭·破——集中精神,专注于对敌人造成反击,对击中自己的近战目标造成伤害。注:技能在寂灭·怒之后使用,可使反弹伤害额外提升;技能在寂灭·军之后使用,可使自身受到的间接伤害降低。

寂灭·军——对面前5米内的最多5个敌人造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在寂灭·怒之后使用,可使被击中目标受到防御相关的伤害;技能在寂灭·破之后使用,可使被击中目标减速,且有概率使其沉默。



斩铁·怒——誓杀所指,无往不克。降低目标的防御力,持续10秒。注:技能在斩铁·破之后使用,可使防御额外降低;技能在斩铁·军之后使用,可使技能影响人数提升,但效果略微降低。

斩铁·破——对目标及自身面前5米内的敌人造成大量伤害,同时使其受到的治疗效果降低20%。最多击中5人。注:技能在斩铁·怒之后使用,可使敌人受到的治疗效果额外降低;技能在斩铁·军之后使用,可使技能击中人数降低2,但技能倍率提升。

斩铁·军——蓄力一击,对目标造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在斩铁·怒之后使用,可使敌人直接抗性降低;技能在斩铁·破之后使用,可使技能的暴击率提升。



力战·怒——凝视敌人,激发自身斗志,使自身在10秒内,每次击中目标都可使自身攻击强度随机提升。注:技能在力战·破之后使用,可增加攻击强度提升上限;技能在力战·军之后使用,可使每次击中有概率提升自身的暴击。

力战·破——迅速攻击目标,击破目标护甲,使其直接抗性降低6点。注:技能在力战·怒之后使用,可使直接抗性额外降低;技能在力战·军之后使用,可使目标受到的直接伤害提升。

力战·军——对目标及其周围5米内敌人造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在力战·怒之后使用,可使技能对敌人的伤害逐渐提升;技能在力战·破之后使用,可使被击中目标减速,并有概率定身。



潜龙·怒——潜龙在渊,不怒自威。自身攻击强度提升,持续10秒。注:技能在潜龙·破之后使用,可使攻击强度获得额外提升;技能在潜龙·军之后使用,可使周围队友在短时间内回复一定体力。

潜龙·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,降低目标的攻击速度与吟唱速度,持续10秒。注:技能在潜龙·怒之后使用,可使攻击速度与吟唱速度额外降低;技能在潜龙·军之后使用,可使自身直接伤害抗性在短时间内提升。

潜龙·军——对面前5米扇形范围内的最多5个敌人造成大量伤害,且目标在4秒内每次被击中都有概率损失10点体力。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在潜龙·怒之后使用,可使目标损失体力的概率额外提升;技能在潜龙·破之后使用,有50%概率使目标被沉默。



断愁·怒——诅咒目标,使目标在10秒内每次被你击中时,都可为你回复生命值。注:技能在断愁·破之后使用,可增加生命回复效果;技能在断愁·军之后使用,可降低目标的近战攻击频率。

断愁·破——对目标造成大量伤害,并使自身暴击抗性短时间内提升。注:技能在断愁·怒之后使用,可使暴击抗性获得额外提升;技能在断愁·军之后使用,可使目标减速1米/秒,且直接伤害抗性降低。

断愁·军——全力一击,对目标造成大量伤害,在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在断愁·怒之后使用,可使被击中目标在10秒内流血损失生命;技能在断愁·破之后使用,可使自身刺破在短时间内提升。



擂云·怒——怒火反攻,在10秒内,每次被击中都有概率使下次击中目标时,命中与伤害提升。注:技能在擂云·破之后使用,可使伤害提升效果增强;技能在擂云·军之后使用,可使状态持续时间延长。

擂云·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,使其攻击力与防御力在10秒内逐渐降低。注:技能在擂云·怒之后使用,可使目标攻击与防御降低效果提升;技能在擂云·军之后使用,可使自身的攻击强度提升。

擂云·军——对面前5米扇形范围内的最多5个敌人造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在擂云·怒之后使用,可使技能暴击率提升,自身生命值越低提升越大;技能在擂云·破之后使用,可使技能有概率使敌人昏睡3秒,自身生命值越低时间延长。



清风·怒——每秒回复自身体力,效果持续15秒。注:技能在清风·破之后使用,可使体力回复效果获得额外提升;技能在清风·军之后使用,可使队友获得短时间体力回复效果。

清风·破——自身直接与间接伤害抗性在5秒内提升。注:技能在清风·怒之后使用,可使抗性获得额外提升;技能在清风·军之后使用,可使自身获得5秒伤害吸收盾效果。

清风·军——使周围队友受到的治疗效果提升。注:技能在清风·怒之后使用,可使自身吟唱速度提升;技能在清风·破之后使用,可使队友下一次受到的伤害降低。



霸王·怒——祝福自身获得激战状态,10秒内每次击中目标随机提升自身的暴击率。注:技能在霸王·破之后使用,可使暴击提升上限增加;技能在霸王·军之后使用,可使自身获得刺破提升,但暴击提升将被取消。

霸王·破——获得6秒无双状态,持续时间内自身攻击与防御全面提升。注:技能在霸王·怒之后使用,可使自身暴击伤害在短时间内提升;技能在霸王·军之后使用,可使状态持续时间提升至20秒,但效果略微降低。

霸王·军——连续舞动长戟,对周围5米内最多5个敌人造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在霸王·怒之后使用,可使技能暴击率提升;技能在霸王·破之后使用,可使被击中目标移动速度降低,攻击力降低。



寸绝·怒——提升自身的限制抗性,立即驱散自身的减速效果。注:技能在寸绝·破之后使用,可额外提升自身的眩晕抵抗率;技能在寸绝·军之后使用,可使自身获得3秒直接抗性提升。

寸绝·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,10秒内流失抗性大幅降低。注:技能在寸绝·怒之后使用,可对目标造成最大攻击力相关的无视防御伤害;技能在寸绝·军之后使用,可使目标受到的治疗效果降低。

寸绝·军——对面前5米范围内最多5个目标造成大量伤害,在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在寸绝·怒之后使用,可根据自身移动速度,概率使目标定身;技能在寸绝·破之后使用,可使目标受到持续流血效果。



轻狂·怒——精通圆环的使用,在进攻的同时兼顾防御,在10秒内,每次击中目标都可以使自身防御短暂提升,同时有概率获得闪避提升。注:技能在轻狂·破之后使用,可使自身获得额外的防御和闪避提升;技能在轻狂·军之后使用,可使状态持续时间提升。

轻狂·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,使其移动速度降低1米/秒,攻击力降低。注:技能在轻狂·怒之后使用,可使目标的攻击力额外降低;技能在轻狂·军之后使用,可使目标的攻击强度同时降低。

轻狂·军——对面前15米半径扇形区域内最多5个目标造成大量伤害。且对距离自己8米以内的目标造成额外伤害,离自己越近,则受到的额外伤害越高。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式的伤害倍率将加倍。注:技能在轻狂·怒之后使用,可对靠近自己的目标造成更高的额外伤害;技能在轻狂·破之后使用,可使被击中目标下次被击中时定身。



火袭·怒——使周围8米内5个目标受到火袭效果,移动速度降低,且每秒损失生命值。注:技能在火袭·破之后使用,可使目标受到火袭状态时间延长;技能在火袭·军之后使用,可使目标每秒损失斗气值。

火袭·破——使周围8米内部分目标受到灼热效果,在4秒内被击中4次后,会眩晕3秒。技能等级越高,技能影响的目标越多。注:技能在火袭·怒之后使用,可使目标直接伤害抗性降低;技能在火袭·军之后使用,可使目标眩晕抵抗率降低。

火袭·军——使面前15米扇形内最多5个目标受到大量伤害,在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在火袭·怒之后使用,可使目标受到额外无视防御伤害;技能在火袭·破之后使用,可使被火袭·破影响的目标立即沉默。



冰风·怒——使周围8米范围内最多5个目标受到狂风效果,攻击速度与命中率大幅降低。注:技能在冰风·破之后使用,可使目标受到狂风状态时间延长;技能在冰风·军之后使用,可使目标每秒损失体力值。

冰风·破——使周围8米内目标受到冰封效果,目标需要在效果持续期间4秒内击中4次,否则会被冰冻3秒。技能等级越高,技能影响的目标越多。注:技能在冰风·怒之后使用,可使目标攻击强度降低;技能在冰风·军之后使用,可使目标移动速度降低4秒。

冰风·军——对周围8米内最多5个目标造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在冰风·怒之后使用,可使目标暂停自动攻击;技能在冰风·破之后使用,可对身上有冰封状态的目标立即造成冰冻效果。



透矢·怒——标记目标,使其间接伤害抗性降低。注:技能在透矢·破之后使用,可使目标间接伤害抗性额外降低;技能在透矢·军之后使用,可使自身移动速度提升。

透矢·破——对目标造成大量伤害,被击中目标将被减速1米/秒。注:技能在透矢·怒之后使用,可使技能必中,且减速效果提升;技能在透矢·军之后使用,可使目标被定身。

透矢·军——对目标造成大量伤害,且距离目标越远,可造成越高的额外伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式的伤害倍率将加倍。注:技能在透矢·怒之后使用,可使技能对远距离目标的伤害提升;技能在透矢·破之后使用,可使目标有概率眩晕2秒,且自身穿透属性提升。



蛇影·怒——祝福自身,在10秒内提升自身眩晕抵抗率或者暴击抗性。注:技能在蛇影·破之后使用,可使自身抗性提升效果增加;技能在蛇影·军之后使用,可使自身同时获得两种属性提升但效果略微降低。

蛇影·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,使其在6秒内每次击中目标时,都会降低自身攻击力,最多叠加5层。注:技能在蛇影·怒之后使用,可使目标攻击力额外降低;技能在蛇影·军之后使用,可使目标在击中时有50%概率额外降低自身攻击强度。

蛇影·军——挥舞长鞭,对身前8米半径内的最多5名敌人造成大量伤害,并定身2秒。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在蛇影·怒之后使用,可使目标间接伤害抗性降低;技能在蛇影·破之后使用,可使目标被定身的时间提升。
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发表于 2018-6-11 14:09:30 | 显示全部楼层
n个新68啊,换兵种的话,这得刷多久啊
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发表于 2018-6-11 14:09:30 | 显示全部楼层
貌似只能打到戒指,只算主兵种,副兵种好像不能打吧?
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发表于 2018-6-11 14:09:30 | 显示全部楼层
只能选主兵种对应的技能么?一个戒指可以打几个技能?●﹏●
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:09:30 | 显示全部楼层
姜汤 发表于 2013-8-7 10:01
只能选主兵种对应的技能么?一个戒指可以打几个技能?●﹏●

每个戒指一个,两个戒指不可叠加,对应主兵的样子
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发表于 2018-6-11 14:09:30 | 显示全部楼层
尼玛,我想吐槽,对于俺们这种没事换兵种玩的可怎么办,伤不起啊伤不起
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:09:30 | 显示全部楼层

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黑猫警长v5 发表于 2013-8-7 10:31
尼玛,我想吐槽,对于俺们这种没事换兵种玩的可怎么办,伤不起啊伤不起

厄…更正,这个貌似是密文,结合之前天国的小马君说过卖店返材料来看大概是可以无字扣下来吧
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wyzh8384 发表于 2013-8-7 11:36
预计,还是在68战场物品加工

官网说是1v1,跨服攻城和车站给新勋值然后兑换材料。。。y^o^y
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祈祷之歌 发表于 2013-8-7 10:06
每个戒指一个,两个戒指不可叠加,对应主兵的样子

杖的好玩(☆_☆)
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:09:30 | 显示全部楼层

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姜汤 发表于 2013-8-7 11:44
杖的好玩(☆_☆)

那你去主杖吧,让我冲冲舞的名次
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发表于 2018-6-11 14:09:30 | 显示全部楼层

RE:

祈祷之歌 发表于 2013-8-7 11:53
那你去主杖吧,让我冲冲舞的名次

话说现在学新兵种技能还用青龙符咩?青龙符还是刷过关么?
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:09:30 | 显示全部楼层
姜汤 发表于 2013-8-7 12:08
话说现在学新兵种技能还用青龙符咩?青龙符还是刷过关么?

用吧,反正我这两天刚刷了个钥匙出来
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发表于 2018-6-11 14:09:30 | 显示全部楼层

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祈祷之歌 发表于 2013-8-7 10:48
厄…更正,这个貌似是密文,结合之前天国的小马君说过卖店返材料来看大概是可以无字扣下来吧

这个可以有,要是68技能也能这么改多好
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 楼主| 发表于 2018-6-11 14:09:30 | 显示全部楼层

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黑猫警长v5 发表于 2013-8-7 12:28
这个可以有,要是68技能也能这么改多好

只是推测,如有不准不能怪我
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发表于 2018-6-11 14:09:30 | 显示全部楼层
影袭·破——不惜一切极速跑到目标身边,使双方同时受到减速效果。注:技能在影袭·怒之后使用,可使自身减速效果降低,且概率不受减速影响;技能在影袭·军之后使用,可使目标定身。
这个追人好{:5_174:}
换兵种还要换符玉。战场又开刷了{:5_173:}
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