13楼更新对付精灵放逐技能的方法
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12楼更新以下问题:
为什么CK选择5.0?
为什么CK不能选择重装?
为什么CK5.0装备是唯一性的?
为什么CK不能选择仙的?
为什么CK能PK无敌?
为什么CK大型野战作用不大?
为什么CK城战价值不高?
CK的技能价值和先后学习顺序!
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CK在完美新职业中算是比较平民的职业。
装备要求上不算很高,但确实缺一不可。
在9军没事泛滥之前,我来谈谈除9军之外的CK的装备与PK技巧。
优势:
①装备在一定层次的情况下,单杀天狱,桃花易如反掌。
②在敌强我弱的野战中,要是你等级够的话,出去偷袭任何职业,都有可能。特别是敌人占据安全区外的情况下
③PK上,除了WS和YJ,其他职业只是时间问题。
④装备上,由于CK的5.0限制,首饰4件,手和鞋都是黄昏和神月而已,石头可以全金刚,都不算很贵
⑤在FB中,群怪处于劣势,但是杀BOSS的速度,可以说令人惊叹。装备5.0的CK,武器加9以上,1分钟砍死赤牙横山易如反掌。真正的高输出,让5.0WX都叹为观止。
⑥守点是CK的拿手好戏,任何职业都是不怕的,而且一招强隐,神出鬼没。
劣势:
①装备都是必须的,缺一不可
②群怪技能过少
③等级就是生命,这是CK的硬伤,希望完美会改
④技能释放和间隔时间太长。让深度冰刺成为鸡肋
⑤装备上由于过度追求输出,致使防御不够,很容易被人秒杀
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加点:
这点不容置疑,CK就是输出为主,全敏不在话下。
这点致使CK戴的头盔必需是15品的,
相比比武头,15品的力量要求低;比武头加的力量对于CK是无用的;加上15品的防御血量;和结合裤子多的5攻击等级
让比武头成为鸡肋。
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装备:
分为等级流和间隔流
等级流:等于是MG的装备,可以仓库MG装备。容易就不说了
间隔流:就是5.0CK(爆魔元5.0的CK,不爆元是3.33频率)
(这里之前有人说CK5.0可以用利刃也就是十步。我想这人根本就不懂CK和WX的区别,CK是武器是敏捷加攻击,WX是力量加攻击。
请问CK难道去为了用十步而加点力量吗?加了力量,暴击也少了。这是否很荒唐
当然要是你的CK只是为了刷轮回输出攻击,全力量也是可以的,杀人就免了。
根据本人试验,敏CK的十步输出如果是8000的话,拿匕首要15000+)
5.0CK的装备
最便宜的装备配置是:
狮心王项链
狮心王腰佩
阿修罗手
阿修罗鞋
神月戒指
神月戒指
神月成就间隔披风
6级间隔天书
15品头盔(黄昏)
15品裤子(黄昏)
6军衣服(4军和6军都是间隔0.05,4军衣服在寻梦领,6军在万流)
黄昏99轮回一次的属性间隔的武器(间隔减0.1)
最标准的配置是:
狮心王项链
狮心王腰佩
阿修罗手
阿修罗鞋
神月戒指
神月戒指
神月间隔披风
7级天书
15品头盔(神月)
(神月是防御比较高,没有免疫)
15品裤子(神月)
8军衣服(间隔是0.1)
15品武器(黄昏和神月都可以。属性要求,狂+间隔0.05)
由于最高频率只能是5.0,所以即使是8军加间隔减0.1的武器,还是5.0CK;只是基础频率是4.0而已
由于16品和9军CK武器没有间隔,所以只有4.0的频率,基础是2.86。
(5.0CK装备用在仓库号的MG装备上拿10步,用4军衣服的话,可以不爆元5.0)
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精灵使用:
精灵分为FB型和PK型。
精灵技能参考:
绝对领域(必学,杀人逃跑必备)
需要天赋点:金4水4土4
使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果
神行真言(必学,杀人逃跑必备)
需要天赋点:金2木2土2
短时间内自己和周围的队友移动速度增加到最高
明王咒(开12秒无敌)
需要天赋点:木5
令自身短时间内免疫眩晕,但同时有几率令法术防御降低
治愈(实际没什么用,CK元多,可以用爆元破凤凰的撕咬)
需要天赋点:水1
为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果
神风之触(实际没什么用)
需要天赋点:金4火3
有机率解除自身当前的眩晕状态
紫血冰煞(不是80+力量没用,等于晕6秒,杀人很爽,天赋水7要求比较**,能量要求80还算可以。但是由于是80力量的精灵,你的体质一般在180以下,所以不够开135能量要求的绝对,你们就要小心了,一般PK比较适合用)
需要天赋点:水7
一定机率冻结目标
狂暴(10级加攻20等级,能量75但降防太多,个人感觉不如泥泞,灭魄)
所需天赋点:土6
令目标陷入狂暴状态,物理防御和法术防御降低,但同时增加攻击等级
破法经(不是80+力量的精灵没什么用)
所需天赋点:金3土4
有机率解除自身当前的被封印状态
金刚吼(其实没用)
所需天赋点:金1水1火2
一定几率解除自身当前的定身状态
回风诀(只学一级,剩能量,10级只是免疫伤害25%,跟**没关系,所以被不要学10级)
所需天赋点:金3
利用风的力量保护自己,减免部分伤害,同时提高攻击速度和闪避率
混元法印(爆元是防止被FS封印,当然可以直接用能量要求较高的绝对)
所需天赋点:木6
令自身短时间内免疫封印状态
泥泞(10级,100力量可以破装备物防55%,不加力量是35%,群破甲,并群减速)
所需天赋点:水1土1
降低目标及其附近敌人的移动速度和物理防御
战歌(能量较高,感觉没有回风好,虽然回风加的速度不多)
需要天赋点:木1火1土2
提升自身的攻击速度5%,吟唱速度和移动速度
信念(具体还在研究)
免疫负面状态
灭魄真诀(杀人,FB都不错,能量要求不高)
加深伤害20%
龙卷决(只学一级,剩能量。追人必备)
远程定身2秒
火魂(被上子母可以用)
免疫火防
百毒不侵(和YJ单挑)
免疫木攻
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精灵技能图片说明参考:(这个好像是更新前的,只做查考)
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http://bbs.w2i.wanmei.com/viewthread.php?tid=1395345&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
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本人有两个随机81+的精灵,都是太白
81+可以学7个技能,也不算很贵
FB型必须是地火,所以必需太白
而PK型精灵,由于CK天上追人的机会不多,也没必要开飞机逃跑,所以太玄没什么必要)
FB型精灵加点可以放弃力量和敏捷,按81点的精灵来说,体质210都未尝不可。
(精灵的技能使用,
首先要考虑天赋点是不是加起来不超过21点
其实是考虑是不是可以连续使用,这点就看你精灵体质加多少,能量有多少。
最后看你的职业,适合用什么)
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FB型精灵
太白精灵,天生地火是一定的
其他技能:
绝对(保命或者连12秒再保命)
神行(FB速度就靠这个)
泥泞+灭魄(速度就靠这个,泥泞在下神无的时候,群破甲和**比较有用,当然其实神无使用80+力量的精灵的,这样减的比较多)
守护(挂机,单杀比较好用,其他时候没什么用,不经常挂机和单杀桃花天域的可以不学)
回风(可以用其他技能,不如战歌,狂暴,看自己习惯)
明王(紧要关头连12秒救命)
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我的FB精灵技能是地火,绝对,神行,泥泞,灭魄,明王,守护。
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这里说一下单杀桃花,天狱,和SJ衡山,赤牙。
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桃花:进FB前开WX,MM,SS加满状态,带F,带好复活(当然看是不是要经验)。
杀塔:隐身,走到塔下,开2个自身保命技能,爆元,结束前绝对,平砍,绝对结束前连12秒,杀死强隐收工
小怪:走到没怪的地方,地火,爆元,怪过来了,如影随形,平砍。
小BOSS,清掉小怪空出一块,然后地火拉,疾风跑到空旷地,上两个自身保命技能。爆元。平砍,可以一直背水和龙腾来保持3个元,这样可以爆元保命。开绝对,吃无敌保命就不要我说了。
桃花,跟小BOSS差不多,清好小怪后,清掉几只桃花旁边的小怪,这样才能地火拉桃花,不然很难拉,要是拉的过多,强隐(所以要保持可以强隐)
桃花拉出来了,事情就好办了。
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天狱
天狱的守卫比较远,可以爬墙。第一个的位置比较好找,右手跳下去沿着墙走,一个疾风一个神行差不多就会被很大一堵墙挡着往上爬就到了。爬墙上去后,站在守卫那条路中间,看好前后小怪的位置,小心引到小怪,然后状态好,爆元杀死小怪,拉守卫
(以后我上图提示)
杀死第一个后,原路跳下去,往回并向对面走,也就是天狱方向,这里容易迷路,你抬头看墙顶上的路,有一个老鹰一样的雕塑在突出路的崖边,这个突出的墙的,左手边的也是突出的那块爬上去就是第二个守卫,按第一个守卫的方法杀死第二个后,不要跳崖,沿守卫那条路返还石头桥那边,一直到头跳下去,再往前被一堵墙挡住,爬上去就是小BOSS。
小BOSS要在BOSS旁边的石头上拉怪,拉多了就隐身,方法跟桃花差不多。拉到了BOSS就疾风步下石头,石头后面是没怪的,而且地方也蛮大的,可以站在最突出,最崖边的那个地方,爆元加绝对等BOSS过来。
天域。杀死小BOSS以后,最突出的地方跳下去,左手边有L型的墙,一边就是你刚才石桥那边跳下去的一堵墙,沿着另一边靠墙一直往前到头就是天狱,你抬头可以看见一块大石头,杀法和站位跟小BOSS一样。
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横山SJ(赤牙)
有CK在输出当然不是问题
但横山的攻击比较高,所以很多精练不高的5.0CK扛不住。
这时有两种队伍,一种是有SS的,一种是双MM的
有SS的,SS一直撕咬拉仇恨,有空破个甲,MM开蓝阵,CK一直爆元砍,用背水和龙腾回元保持3个元,BOSS打你你就爆元,当然可以绝对,其他人看见CK掉血或者BOSS狂暴了也可以绝对。一般在最后BOSS5-8%血的时候,可以吃个明王加12秒,不然就怕BOSS死了,你也死了。
双MM的队伍,当然是CK顶,MM加血,一个开蓝,这时就对CK的要求比较高,一般状态了1万物防,7千法防的CK,BOSS狂暴有可能出7000+的伤害,这样就要看你的血量够不够了。不够的话,进FB前要个SS状态。
一般加8的5.0CK队伍横山是4-5次爆元。赤牙也差不多(要是WX也是高精练5.0,可以在赤牙群攻之前杀死赤牙 )
当然关键的关键,不要忘了CK的自身保命状态,金刚和如来
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PK型精灵(太白或者太玄,80+力量)
如果是100力量的81+精灵
最好用勋章的精灵装备,这样可以加16点力量和16点体质。这样体质可以上60。灵力就看你是随机多少了要是81的话,灵力30左右
我们按60体质,100力量的精灵来算。
能量是160
泥泞的减防是55%(装备物防)
紫血冰煞成功率是80%
破法经的90%(解封印是靠力量的,其他是靠敏捷的,所有减晕的神风之触什么的是没用的,那个适合100敏捷精灵的学子母的FS用)
战歌可以到5.0
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学习的技能:
绝对
神行
泥泞
紫血冰煞
龙卷诀
混元法印
破法经
灭魄
明王
狂暴
战歌
信念(160的能量有点恐怖)
回风
(血仇的反弹伤害,PK没用,属于垃圾)
(灵气爆发,回1.3个元。100力量是1.8个元CK的元应该够了,可以不学,)
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本人的技能是:绝对,神行,紫血,泥泞,龙卷,灭魄,回风(还在修改经验中,只供参考)
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先 来就来讲一下CK技能,到时结合CK技能再来配合
精灵技能说明使用方法
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CK的技能上来讲,目前还没有发现仙CK,看来仙CK是大家公认的残废,就不多说了
魔CK技能,
连击对于5.0CK直接无视
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然后是必学的5.0CK技能是:
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所有的控制技能:
百步(35米外瞬移并晕5秒)
斩首(晕6秒,附加攻击非常高)
断喉斩(封印4秒。释放技能非常慢,对于连技能上还是必需的,加上绊腿非常值得用。附加攻击非常高)
深刺(睡5秒)
绊腿(定身9秒,20秒减速50%,并回元0.5个。绊腿用的好,可以无视任何职业)
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所有状态技能:
金刚轮印咒(躲避负面状态20%,免疫所有伤害(法系和物理都可以)25%,伤害只有1点,用一次60秒,间隔30秒)——姊妹技能三世明天咒(感觉金刚比较有用,毕竟CK防御低,就怕被秒——PK的时候,法系的可以开金刚,物理系的开三世)
狂狼印(暴击的倍数为2.4倍)
如来天心咒(免死一次,并回血血条35%。时间2分钟,间隔1分钟)
嗜血(回血伤害的2%,加物理躲避50%不过只有18秒。)
迷踪乱步诀(加80%装备物理躲避)
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加 速技能:
疾风步(13秒加 速一倍)
迷踪乱步诀(加 速一倍)
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所有精通必学(国际惯例)
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瞬移技能
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如影随形(瞬移35米)
百步(瞬移35米)
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背水(回元2个,回血10%技能间隔60秒)
龙腾斩(这个非常好用,攻击不错,而且必定命中。回元1.5,并且技能间隔时间不长25秒)
强隐(必学,同等级,你强隐人家就看不见你,吃反隐也一样)
普隐(看上去没什么用,只是隐的速度快一点点,其实有用,你没有强隐的时候,加 速技能一直跑,跑到离敌人40米开外,并且可以普隐的时候,直接隐身保命)
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其他的技能其实也可以学
大地,可以群怪,范围大很多,神无很有用
分水,加深伤害时间15秒,也不错,神无很有用
其他技能基本都是攻击单杀技能,学比不学好,反正不值钱。(特别是减速的两个技能,狂乱斩可以40%减对方移动速度90%,致命扫击可以减对方攻击速度65%,这个技能打BOSS的时候,有点用)
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