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请修改这两个秒人技能距离和特效,方便其它玩家提前预防

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完美新秀

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发表于 2020-1-7 09:35:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个秒人技能:妖精的魔破距离27米,这个距离如果在敌人后或者侧面的视觉死角根本没有办法防备,往往都是看到魔破点精灵无敌都来不急预防,这让很多玩家连无敌都吃不出来就虐了很无解。

修改释放距离:修改成和驱逐技能一样的释放距离10米,这样YJ要释放魔破就必须近身10米才能释放,近身丢魔破可以给玩家足够时间防备,给玩家更多选择比如提技吃无敌或者用精灵在或者缩地跑位来预防,修改释放技能距离的同时对YJ有所削弱建议增强妖精的变身物理攻击伤害(现在YJ的物理攻击才1万就算魔破后也打不动人,妖怨击冷确3秒不能连续使用只能平砍,严重不合理,可以修改妖精的肉搏精通增加物理攻击)。

第二个秒人技能:新职业羽锋的环舞,这个技能如果爆元也是秒人的,这个技能释放羽锋只有特效有一个不明显的黑色圈,现在PK人多的时候都不开特效所以没有办法预防。

修改技能特效和技能状态:修改技能特效比如改成JO或FS创世特效一样明显,增加释放同时自身多一个状态效果,这样玩家就可以提前预防。

每个职业都有几个强力技能,这是很正常的,关健就在于这个强力技能一定要清楚的叫别人看清释放,提前预防这样游戏才有竞技的乐趣。
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完美新秀

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发表于 2020-1-7 20:06:46 | 显示全部楼层
你这个也很搞笑,你被秒就要求改  我装备不好 基本是个517都能秒我,我可否提个建议要求以后技能伤害按照被攻击方百分比掉血,一次掉血最多不超过10% 你看咋样
我们联盟人也比对方少,我是否也能要求不许群殴,只准单挑。

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