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楼主: 寂寞剑锋

【网通二 龙云区】城战帖(龙腾完美·云舞世界)【更新日期:2009-03-09,更新次序:1】

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粗通皮毛

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 楼主| 发表于 2018-5-15 11:48:21 | 显示全部楼层

【网通二 龙云区】2008年07月16日24时止2E标地一览

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完美新秀

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发表于 2018-5-15 11:48:21 | 显示全部楼层
离离野战,怎么看来看去都是龙羽的在打内战呢/:A027? /:A027?
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完美新秀

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发表于 2018-5-15 11:48:21 | 显示全部楼层
野战拼的是人数 ,说明不了问题/:A028?
希望各帮会以后能找出自己的弱点,不断完善,继续精彩


才发现狂霸,隐姓,魔芋合成了缘聚三界了/:A035?
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粗通皮毛

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 楼主| 发表于 2018-5-15 11:48:21 | 显示全部楼层
玩不起了,睡觉,要不明天早上那帮小混蛋又该来折腾我了 /:A035? /:A035?

总也得挂个图片玩,(*^__^*) 嘻嘻……
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粗通皮毛

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 楼主| 发表于 2018-5-15 11:48:21 | 显示全部楼层

回复 175楼 的帖子

编辑帖子的时候有个插入表格的按钮,该功能有四个选项,最后一个是背景颜色,要求输入颜色代码。………然后就不用我说了吧/:A030?

你可以去网上搜索一下“颜色代码”就可以找到几乎全部的颜色代码。

就这样,没了/:A002?


ps:我也过把翻页瘾/:A025? /:A025?

[ 本帖最后由 银羽§飘¢逸 于 2008-7-17 02:45 编辑 ]
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完美萌新

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发表于 2018-5-15 11:48:21 | 显示全部楼层
LS的是谁啊,半天都赶不上翻页,哈哈/:A024?
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 楼主| 发表于 2018-5-15 11:48:21 | 显示全部楼层

破★解★城★战★密★码★

【电信三区 倾城(MM)?非记者稿件】破★解★城★战★密★码★



     第一次把标题弄得那么花哨~>_<没办法“密 码”两字不能连一起打~
    很多人不懂城战宣战系 统的规则,却爱瞎掰瞎指责,越显自己的愚蠢……也有人指出完美国际的帮主们只懂朝城战系 统里丢钱,却不知道如何合理的丢,真是让人失望……其实城战系 统并非你们想象的那么简单,绝对是一个烦琐的计算过程,所以不要去鄙视某某帮主的**,当然也不用刻意去神化某某帮主能力,因为一旦弄清楚了,那城战宣战就是一套死的程序。以下是一套城战宣战规则,本人国F指挥城战近一年时间,利用3个月时间统一了地图,所以请相信我不是在浪费大家时间。
     首先把写些基本常识,别看是很基本的东西,估计知道的人屈指可数。

1、宣战时间:每周三19:00至周四19:00,如果在19:00前因出现连续约战,导致该领土约战结束时间延迟到19:00后的,将全部在周四20:20结束,超过这个时间,所有约战都将结束。( 这是国F时间,国际的没怎么关心,知道的提供下)
2、宣战限制
1) 每周每个帮派的帮主可以且仅可以攻打一块领土。
2) 没有领土时候,可以且仅可以对任意一块3级领土宣战。
3) 有领土时候,只能对与自己占领的领土接壤的领土宣战。
4) 对2级领土宣战需要已经占领任意2块领土并且至少有一块与其接壤。
5) 对1级领土宣战需要已经占领任意3块领土并且至少有一块与其接壤,同时已经拥有一块1级领土就不能再对另外的1级领土宣战。
6) 加入帮派100小时后才能进入城战场景。玩家只有每周周一16:00前加入帮派,才能参加当周所有帮派相关的领土战争。
3、宣战需要交纳一定的风险金。
a) 不论领土是空置还是有人占领,攻击3级领土的风险金最少为50万,攻击2级领土的风险金最少为100万,攻击1级领土的风险金最少为200万。
b) 战争结束后,风险金的90%通过邮寄系 统寄给胜利帮派的帮主,10%被系 统扣除。
C) 领土战宣战费用的返还将与宣战帮派当前活跃人数的数量和等级有明显的关联。也就是说,当帮派占领的领土被进攻时,领土战获胜者得到的宣战费返还量将会有一个上限,超出这个上限的部分将被系 统没收。这个上限根据宣战帮派宣战前的活跃人员的数量和等级(宣战前一周内上过线的人员才算是活跃人员)计算。宣战帮派活跃人员数量越多,等级越高,宣战资金的返还上限也就越高。
4、对于一块领土来说,在距离宣战时间结束的最后1分钟后,每成功竞价一次,针对此块领土的宣战结束时间在此时间点往后推迟20分钟。宣战结束时间最多被推迟2个小时(类似拍卖)。
5、领土宣战最高金额为2亿。(这个应该都知道)
6、城战的人数限制: 80人上限。
7、城战场景的一些数据信息:
a) 场景的大小为1公里*1公里。(无意义的数据 )
b) 中心建筑(俗称水晶):HP为1200W,物防、法防10W。HP回复速度为2小时回满,具体每秒回多少血自己去算。 (PS:国际的YJ不知道从哪道听途说,把BB停在水晶边上给它加血会加快水晶的回血速度,呵呵~~~该说她们可爱好呢?还是愚昧无知? )
c) 箭塔:(1)速射:建造好的箭塔Hp为500W。HP回复速度为20分钟回满。物防、法防10W。射程30米,仇恨距离35米,伤害值=目标等级*10,攻击频率1.5秒一次。(也就是说你90级,它就打你900点血,你10级它只打你100血,无视你的防御 )
         (2)束缚:Hp、防御、射程、回血速度同上。伤害值=目标等级*10,攻击频率6秒一次。以目标为中心5米范围伤害。每次击中有4秒定身效果。
         (3)爆裂:Hp、防御、射程、回血速度同上。伤害值=目标等级*10,攻击频率3秒一次。以目标为中心5米范围伤害。
         (4)守护:(复活点那两个伤害免疫的塔)以自己为中心40米范围攻击。伤害为百分比攻击,每次60%。攻击频率3秒一次。(看到这个数据,请打消压制复活点的念头,它可是范围攻击,无视防御哦 )
     又曾听传言有人说速射是物理攻击,暴烈是魔法攻击~然后指使着别人如何如何建塔,可笑哦可笑~~~ 你还以为完美是暴雪啊,还分的那么细,说白了完美的伤害类型就分物理和五行,其他的方式顶多也就是根据目标的属性设置伤害而已。还有人告诉我这里有混乱攻击,哦上帝,太有才了~~~
d) 投石车:移动速度6米每秒,对建筑伤害固定为10W,攻击频率3秒一次。
e) 传送柱:一次绑定只能传一次,不能绑定多个传送柱,己方传送柱可以被敌摧毁,5分钟后刷新重建。
------------------------------分割下,说重点---------------------------

1.城战系 统的编排时间 
太多人对完美城战时间编排的规律性有疑惑?很遗憾,规律是有的,只是告诉你你也未必看得懂。然而那些略懂一些的人,遇到大众潜意识下的规律反常现象,就断言完美的G M在涉入城战领域,暗中操作偏袒, 其实那些反常都在规律之中,只是你没有算到,或者根本不知道……
理解完美城战时间编排,首先要了解2张表,其次是了解5条原则。
时间表: 
周五晚 8:00 8:03 8:06 8:09 8:12 8:15 8:18 
周六早 9:00 9:03 9:06  9:09 9:12 9:15 
周六午 2:00 2:03 2:06 2:09 2:12 2:15 2:18 
周六晚 8:00 8:03 8:06 8:09 8:12 8:15 8:18 
周日早 9:00 9:03 9:06  9:09 9:12 9:15  
周日午 2:00 2:03 2:06 2:09 2:12 2:15 2:18 
周日晚 8:00 8:03 8:06 8:09 8:12 8:15 8:18 
编号表:
01.刺骨之地 02.冰封古道 03.雪崩峡谷 04.万木岭 05.幽冥古道 06.万劫城||  
07.万流城 08.古长城 09.破阵平原 10.剑仙城 11.残山 12.四方寨 13.灯笼山||  
14.沐火村 15.离离草原 16.疾风草原 17.信风镇 18.碧涛林|| 
19.龙战于野 20.万化城 21.盘丝岭 22.邻水镇 23.祖龙城 24.暗香坡||  
25.落日高原 26.弱水之源 27.绝龙坡 28.无忧小道 29.通天湖 30.摩天崖 31.幽兰谷 32.桃花坞||  
33.沙漠海 34.惊鸿岭 35.积羽城 36.禹王鼎 37.怨灵沼泽 38.迷雾丛林||  
39.埋骨之地 40.南屏山 41.白龄 42.黑山 43.云梦岭 44.寻梦港||
("||"符号之间为同一条时间线) 
完美大 陆总共44块领土,也就是说最多44个战场。在宣战结束后,系 统会将战争场数进行计算并编排时间。
1,时间编排优先原则。优先级别是:晚上>下午>上午。从时间表可以看出,下午加上晚上最多可以安排35场战斗,那么多出来的其余战争(最多9场),便会安排在早上。也就是说,战场数目少于35,便不会出现早上的战斗。但是!!!!有时战争数目少于35场,也会早上的战争,这就会产生攻地守地时的时间错位,我在后面会提到。 
2,帮派强弱优先原则。系 统判断帮派强弱是根据领土数目来的,城战时间按该帮会的守城战顺序编排,也就是说领土最多的工会,优先安排该帮的守城战,一般情况下是安排在5个主要时间段。如果有两个或以上帮会领土数目一样多,则随机抽取,进行编排。完美公测过来的帮主可能知道,以前计算帮派强弱的时候更复杂,还要计算攻城方的强弱等级,真是死脑细胞的活。 后来的改动看似省了不少事,但是联系到守地帮派还要进攻,所以其实计算量是增加了,这也是当时为什么梦里的完美防守北盟联合夹击时无暇反击的原因,一些不会动脑子,只会口口声声讲义气的盟友还就此事频繁指责情深。
 
3,三三原则。也就是一个帮派同时间段,产生守城的安排,是根据所在地图位置由上到下,由左到右,每三块安排同个时间。貌似我们区现在绝大多数帮主只懂这条……
4,系 统错开时间原则。这是个很死板的原则,却又是城战宣战系 统里面唯一的运气成分所在。简单的说就是,有领土的帮会,只要自己的领土被宣上,联合盟友进攻其他帮会便有可能被错开时间,领土越多的帮会,进攻他帮被错开的几率就越大,反之,领土越少,或者没有领土,那进攻他帮被错开的几率就越小。
    这个几率很模糊,需要多次实验才能得到,大致是领土数≤3,进攻错开几率为20%;3≤领土数≤9,错开几率为50%左右;9≤领土数≤15,错开几率75%左右;领土数大于15的几乎每次都会被错开。
5,人为错开时间原则。是个简单且只需少量计算的方法,南盟有很多次根据三三原则联合夹攻北盟领土,都被其化解,有一部分原因在这。所谓的人为错开,就是用小会宣地,宣战时间截止后解散小会,使被宣领土出现无人攻打情况,三三原则直接跳过该地。这也是少于35场战斗但却会发生早上战争的原因。
    城战的时间,是完全根据以上5条原则再结合两张表来安排的,帮派领导者必须对这几条原则融会贯通,每条原则又是相互制约和关联的,它们直接导致宣战的定局。我知道,这样说也许有些人还是看不明白,如果能根据本周宣战情况讲更通俗易懂,只是我没办法调出两天宣战的信息记录,由于工作也不可能象以前那样关注游戏,只能云里雾里的解释下原理。看得明白最好,看不明白就当天书翻阅,这些是领导者的事,闲人看看无非是让你们明白,宣地并非你们想象的那么简单。
    也许有人会问为什么不早发此帖,也不至于南联盟在地图版块上走到如此地步。呵~早期群雄逐鹿,地图势力尚不明朗的时候,根本不需要这些拍地技巧,那时候没有2E封地,顶多也就是学会如何卡时间。后来所在帮派倾国之舞,我在教会了地狱小魔女如何拍地之后,他却被诡异的盗号,真是让我非常郁闷。/:A013? 依稀记得去年情深攻下一剑万化的时候,我跟梦里的完美提过建议,让他只管安排进攻,我可以确保联合夹地。可是他幽默的回答让人哭笑不得——“我不是你们想象的那么有钱,而且我觉得这样对抗很有意思。”- -#~~~此后便不去过问这些事,毕竟是很累人的脑力活,而且拍地快结束时需要十分专注,再加上有一段时间南盟战力减退,即使夹攻也收效甚微。随着南联盟实力与日俱增,而在拍地上却屡屡失误,依旧摆脱不了青青的掌控,本周清风和情深攻173,时间再次被错开,于是发此帖,希望对南联盟进攻有所帮助。
    “谋事在人,成事在天”,南方能否扭转乾坤,不仅仅是拍地那么简单…… ~第一次把标题弄得那么花哨



这是以前收集的资料了,现在找来却找到两篇,不知道那一篇是正品了


http://bbs.w2i.wanmei.com/viewthread.php?tid=1066074

http://bbs.w2i.wanmei.com/viewthread.php?tid=983627

[ 本帖最后由 银羽§飘¢逸 于 2008-7-17 06:46 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2018-5-15 11:48:21 | 显示全部楼层
本页几乎全是水了/:A009? /:A009?
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 楼主| 发表于 2018-5-15 11:48:21 | 显示全部楼层
少点水吧,晕倒了,/:A064? /:A064?
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 楼主| 发表于 2018-5-15 11:48:21 | 显示全部楼层

预留,备用

预留,备用

神器+八军+风采???

犹豫中……

[ 本帖最后由 银羽§飘¢逸 于 2008-7-17 09:13 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2018-5-15 11:48:21 | 显示全部楼层
我怎么看不到第九页了/:A004? /:A004? /:A004?
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 楼主| 发表于 2018-5-15 11:48:21 | 显示全部楼层
原帖由 慕容紫嫣 于 2008-7-17 09:00 发表
/:A033? /:A033? /:A033?寂寞辛苦了


不苦不苦,累并快乐着/:A034? /:A034?
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完美新秀

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发表于 2018-5-15 11:48:23 | 显示全部楼层
/:A032? /:A032? 终于看完了 水下
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粗通皮毛

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 楼主| 发表于 2018-5-15 11:48:23 | 显示全部楼层
愁人,怎么又看不到第十页了/:A009? /:A009?
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发表于 2018-5-15 11:48:23 | 显示全部楼层
/:A020? 我来翻吧~~
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