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难道国服不能做成经典版,一定要另起炉灶。

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发表于 2019-8-2 07:13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天蝎闹翻天 于 2019-8-2 07:37 编辑

开了怀旧版国服就只有死区死服,现在最好的办法是国服改版往怀旧模式上面靠,有些东西最好不要出,还有就是职业要从新定位,现在肉盾SS已经快成酱油了,打手职业法师、羽芒、魅影等职业全部成了闲职,副本完全是快节奏职业,玩家是越来越少,后面出的东西回归玩家玩不走,新玩家无法接纳这款老游戏,游戏老就不说了,策划思路也老,这就是人们常说的一手好牌,玩得稀烂吧

当年祖龙工作室做好的循坏模式:副本出装备,装备又分1-4孔,相应的宝石,  出各种材料,包括寻龙材料。
                                               野外练级点掉落各种材料,部分小装备,任务物品。
                                                野外矿材料、药材料。
                                                循环模式:副本出装备——幻仙石获取唯一途径分解装备——玩家收入靠下副本+野外打材料丢NPC
原6职业在相应等级的副本都可以下,而且没有人会因为你是MG,法师,妖精而不要你,因为副本怪物设置有需要,现在是一团乱麻,职业定位不准确,妖兽不在是肉盾,剑炎具了打手和肉盾的能力,武侠原来定位为第二仇恨控制,现在是第一仇恨控制,以前老副本BOSS是近身物理攻击,远处法术攻击,这样是为了MG,FS,YJ等有副本地位,现在好了,副本BOSS给自己上反状态物理法术都能反,法系能直接给你反死,物理系的可以用挂+1米距离还好。站远了能把你拉过去,远程职业完全无优势,副本也不用开路清小怪了FS,MR,MY等职业不需要了,因为也没法清,小怪血量相当于老副本BOSS的血量,防御还比BOSS厚,打人也很痛 ,怎么清只用用挂穿墙直接打BOSS了,有些BOSS还只能看某个玩家唱独角戏,比如说:群力、九天玄女、YX59金路第二个BOSS,说白了现在副本完全不根据游戏职业设定。

现在老玩家回归能玩得走吗?我都遇到好几个了,人家也是刚回来的,一起下副本就是黄1诛魔+讨伐,没办法呀,没挂穿不了墙,有挂的直接穿墙进去了,他们进不去,最后直接死回去了,还有其他副本也是啊,有回来的玩家做讨伐,仙魔99大多数人都可以爬墙直接BOSS,但是他们冲不进去啊,脆皮职业满世界叫队,没人理他呀,多数玩家都有挂,都穿门、穿墙、爬墙直接打BOSS了,你说怎么叫到人,叫了将近一个小时吧,估计也是叫烦了。
还有一种新玩家,偶尔也会有几个,一般练到100级或110级就放弃了,因为没装备,100级以后的怪大家都知道,那防御、血量、攻击都不在一个档次里面,穿100级的黄昏套装根本玩不走,再说了110级的装备哪里来,跑龙城吗?我估计现在不用挂都还没人能跑通,就算用挂也没几个能跑通,这个副本早就该取消了,110级的装备最好的办法就是用黄昏套装直接换购,不然不管你是开新区,还是老区老玩家回归都会卡在这里,非常明显100-110级这里装备出现断层了,这个问题很多年了,策划装作没看见

    1、不用开什么经典版,就改变模式,往经典版上面靠,有些东西能取消就取消,不能取消的尽量做到一致或公平。
(比如说:某些材料不能交易、饺子无法交易,这些不影响游戏平衡的东西就不应该限制使用权限,比如9军材料做任务获得的那种、注灵材料等很多材料限制交易,策划你说合适吗?9军材料后面是开放了3合1,那么人家只是单一个或两个呢?你们想过吗?)
3、副本奖励问题改版,比如说:现在的副本一味的全是材料,不光掉材料还分的很详细,某个副本掉落某样材料,这真的不是很明智的做法,说三点一、保持原来的模式副本还出材料,但是也直接掉落装备(对半几率)+注灵材料(略高几率)+9军材料(小几率)+高级星运石(有几率)+秘宝、图章或相应材料(有几率)+金币+元神+零识丹、洗髓丹等。
二、副本直接取消生产材料掉落,直接改为掉落装备,)+注灵材料(略高几率)+9军材料(小几率)+高级星运石(有几率)+秘宝、图章或相应材料(有几率)+金币+元神+零识丹、洗髓丹等。
三、不取消副本材料,但是副本材料可以对等一比一换购注灵材料、秘宝、图章相应材料+金币+元神+零识丹、洗髓丹等。
核心材料可以换购9军材料、高级星运、幻仙、等多种物品。

2、副本改版,跟异界魅影一样,清够数量小怪,才刷新BOSS,其他副本也可以走这个模式,穿门爬墙穿墙挂已经封不了了,只有改变副本模式
装备属性问题:现在的装备分为坚韧、碎骨套,攻等、防等套,其实完美早期就不该这样分,建议把碎骨、坚韧、攻等、碎骨整合到一套装备上面来,同时建议装备开放7-8条蓝字属性,10多年了装备也可以做出改动了
秘宝这个以前有人建议由升仙入魔后给的精灵代替(顺便提一下)

武侠也有人建议两系技能并用,斧锤长兵合并、刀剑拳套合并(顺便提一下)

我觉得淬元这个没搞好,为什么这么说,因为淬元太大消耗,以后要想开新等级或出新装备的路完全被淬元堵死了,我的建议是把淬元转移到飞行器上面,因为不管你以后开放新装备还是开放新等级,飞行器都可以用,所以用飞行器淬元是最合适不过的了

职业定位问题:妖兽式坦克肉盾,必须要回到原来定位上面去。
武侠、剑炎作为近身打手,只能是近身打手或第二仇恨,这个一旦逾越了定位本身,就会闲职其他职业,这里要说一下,武侠主防御,建议策划给武侠在防御上更多主导权。
羽灵、灵炎:羽灵加状态的技能有两套,我的建议是羽灵可以多几个攻击技能,羽灵攻击类最实用的技能就3个羽箭、龙卷风和雷。
灵炎:这个职业完全可以当做第二奶妈来做,现在的灵炎真的很讨厌,花花草草卡屏卡的不能行走,如果灵炎的宠物在前面,你必须得安W键才能走跑,你如果用鼠标就会点到它的宠物,建议灵炎的技能重做,技能属性不变,取消那些花花草草吧。
妖精:召唤系职业,一直以来10多年了,完美没有把这个职业做好过。
法师、魅影、墨染这个3个职业都属于法系打手,问题是后面两个职业小技能伤害都是杠杠的,出招也快,唯有法师出招慢,只有血爆伤害可以看。墨染的罡风界和往生界改为公共技能,队友共享
羽芒、邪影、墨痕,3轻甲职业,羽芒我不想说了,说说邪影,邪影隐身掉元,建议取消掉元,改为隐身时间限制15-30秒,还有就是邪影这个职业的技能冷却时都比较长,一个正常的连技能都编不出来(这里要说一下剑炎也是太花哨,没技能可以编连技能)。
墨痕这个职业的技能释放要求有点高,希望这个职业可以走两种路线,一是重装、二是轻甲,取消技能释放限制,还有群攻技能太多,轻甲脆皮职业群攻击技能要这么多有什么用,其实可以出几个单攻技能,3轻装职业有一条建议,提高轻装防御,提高穿轻装的属性要求,比如武器需要的力量提高,装备上力量要求也可以稍微提高

4、家园问题,家园说实话真的是个坑,家园的生产物品失败几率很高,暂且不说家园建筑升级以及做配F任务和   种    子     材料的消耗,就生产就是个巨坑一比一的换购都算不上,说白了就是拿西瓜去换芝麻。

最后说完美不一定要开什么经典版,这个就是经典版墨族、炎族、影族都可以取消,恢复到以前的3族,人族:武侠、法师、巫师(现在的墨染,墨染的武器改为杖作为通用武器)、战士或刀客(现在的墨痕,不出专门的墨刀,直接用原来的武侠通用刀)、剑客(现在的剑炎)、道士第二奶妈(现在的灵炎,技能改动,太卡屏了)。妖族:还是妖兽、妖精。羽族:羽灵、羽芒、邪羽或羽邪(现在的邪影)、魅羽或羽魅(现在的魅影)


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发表于 2019-8-2 12:13:12 | 显示全部楼层
好建议,现在老玩家回来根本不会玩了,太复杂了,记得一期时期天王跟桃花是会爆雪神跟月神的,玩家积极性才高,现在纯粹靠包月**吸引玩家充钱
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发表于 2019-8-2 15:31:05 | 显示全部楼层
快两年没玩了,一直徘徊在完美周围,想玩不想玩的
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发表于 2019-8-2 20:37:37 | 显示全部楼层
1.很中肯的 建议呀  现在网游都是随着开的时间的增长,复杂性直线上升,装备太多样,新鲜感就很少一段时间,可玩性变差,
2.其实最主要的是现在生活节奏的改变,太繁琐和复杂的游戏系统缺少来简单休闲的乐趣,游戏人员基数不足,活力变差。
3.看现在魔兽世界都开怀旧服,说明很多设计者看到了这几年玩家对游戏的改变和看法,这也是对抗类型的游戏能发展起来的原因。
4.奇迹是第一个游戏,完美是第二个。我想很多人在玩过其他的游戏后,回顾发现完美世界的风格特别喜欢,真的特别喜欢。可是....
5,虽然LZ建议的特别实在,面面俱到,但感觉策划可能并不会看到,就算看到,繁琐的更改可能比不上几个实在点的包月奖励,他们可能需要能看得到的数据吧。
最后LZ 的建议真好,完美世界的画面风格也很喜欢,恨其不争..............
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发表于 2019-8-3 01:45:24 | 显示全部楼层
好神奇,楼主,打这么多字,足见用心了。我想知道,你怎么做到的,居然能打这么多字
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发表于 2019-8-3 01:46:44 | 显示全部楼层
箬为林生 发表于 2019-8-2 12:13
好建议,现在老玩家回来根本不会玩了,太复杂了,记得一期时期天王跟桃花是会爆雪神跟月神的,玩家积极性才 ...

没毛病,看透了也就看透了,全是套路,套路太多,哪儿还那么多人被套路呢,伤的都是感情
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发表于 2019-8-3 01:47:28 | 显示全部楼层
箬为林生 发表于 2019-8-2 12:13
好建议,现在老玩家回来根本不会玩了,太复杂了,记得一期时期天王跟桃花是会爆雪神跟月神的,玩家积极性才 ...

断断续续,10几年,现在根本不知道上去能干点啥,时间一长,一周,2周,一个月,三个月不上,也就那样了
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发表于 2019-8-3 03:09:23 | 显示全部楼层
蓝海有泪 发表于 2019-8-2 20:37
1.很中肯的 建议呀  现在网游都是随着开的时间的增长,复杂性直线上升,装备太多样,新鲜感就很少一段时间 ...

包月奖励这个是很吸引玩家,但是短期有效,时间长了包月奖励换取的东西,比如宝石、材料等无处消耗,或者说有的玩家已经包月几年的那种,他还会继续包下去吗?难道就为了包月奖励只要有活动就参加?更何况玩家随时都在流失,不就是因为人家上游戏也无聊,所以慢慢的就上得少了,在然后就不上了。
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发表于 2019-8-3 03:44:26 | 显示全部楼层
经典版真的是开不开无所谓,只要把国服做成经典版不也一样吗?
职业定位这个真的很有必要,妖兽现在下副本都要准备一把小楼,明明是个肉盾,仇恨拉不过武侠,副本拉小怪还不如剑炎。
武侠明明主防御的职业,而防御现在完全成了摆设,我觉得武侠的易髓经(物经),应该改成被动状态技能,类似妖兽的变身强化技能,武侠技能确实很多,但是能用到的技能却没有几个,所以武侠两系合并这个可以,刀剑拳套合为一系、斧锤长兵合为一系,也有人建议4系合并,但是我觉得那样不妥。
剑炎明明是个打手职业,这个职业应该多一点单攻击技能。
羽灵攻击技能确实太少了,补状态的技能有两套,应该保留一套和谐一套,然后出几个攻击技能,羽灵也该有单超的权利。
灵炎花花草草真的很卡屏,这个不知道当初策划是怎么想的,这个职业还是做成第二奶妈最合适不过了,复活技能那么多,还能吼血强体,也有几个加血技能,还能群体复活。
老职业的群攻技能建议都改为群12米范围,看看新职业的群攻击范围,突然感觉群12米范围是个趋势了,毕竟墨染、剑炎等都群到15米范围了。
墨染这个职业建议罡风界和往生界开放给队友共享,其他几个定点技能在副本无法使用,建议这种技能直接施加到玩家或怪物身上。
法师建议水、火、土盾3盾合一。
魔元爆发和仙元爆发建议出升级版本,比如真·仙元爆发、狂·魔元爆发,学习后前面的真元、仙元、魔元爆发消失。


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发表于 2019-8-3 03:55:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 战神骑匹狼 于 2019-8-3 04:05 编辑

注灵、淬元这个好像真的对以后开新等级或出新装备有很大的妨碍,毕竟注灵材料难搞,很多还不能交易,一套装备注灵下来也很贵,淬元也是如此,有句话说的好:那啥也不是大风刮来的,所以其他副本可以相对出一些注灵材料和淬元材料,一个副本老是出某种单一材料,玩家玩久了也会觉得乏味。就想你老婆刚开始叫你老公你心里很美,时间久了若果她一天叫你100次或更多你会觉得崩溃。副本BOSS被击杀就该多点爆率,什么幻仙、完璧、金币、高级星运、高级宝石、图章、秘宝、装备等相对掉落,这样才会吸引玩家。
淬元转移到飞行器这个真的可以有,其他装备都容易更新换代,飞行器却是个常青树,可以一直用,策划可以考虑。
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发表于 2019-8-3 04:16:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 战神骑匹狼 于 2019-8-3 04:17 编辑

完美是款好游戏,可惜了策划在开发上面没做好,一味的限制,人家练级点刷寻龙材料,好吧他老人家把材料价格调低改为1金币一个,其实这个完全没必要限制嘛,反而要自己开出内挂鼓励玩家挂机,地图怪物更应该增加,原本的所有怪物增加一倍或两倍,鼓励玩家挂机刷小材料,毕竟是点卡消耗游戏,野外怪物更应该适当的掉落一些好点的材料,寻龙任务就用寻龙材料,而且要求量加大,必须野外怪物及副本掉落,点卡消耗有,你得让玩家充当主角。
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发表于 2019-8-3 05:01:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 战神骑匹狼 于 2019-8-3 05:19 编辑

梦幻西游,我相信大家都很熟悉吧?策划也不会不知道吧?梦幻西游比完美世界先出来的游戏,同样是10多年的游戏了,热门网络游戏排行排到第4名:
第一名 龙武2 (新游戏,就不说了)
第二名 英雄联盟(于2011年9月22日在国服公测)
第三名 地下城与勇士(2008年的6月19日 腾讯正式开启地下城与勇士游戏)
第四名 梦幻西游(2003年11月6日进行内测, 12月18日公开测试, 2004年1月16日正式商业化运营(收费))
第五名 魔兽世界 (国内于2005年6月正式收费运营)
20名以后  完美世界(2005年11月25日公测的,我是从公测那一天开始玩的,也就是05年11月25日当天)
以上我说的是年度网络游戏热度排行榜,前5名对比基本同一时期的完美世界,这里我不得不说的是梦幻西游,这个真的是游戏界的常青树,几乎每年都有新玩家加入进去,完美世界该开放的要开放,比如说角色站姿有几个确实太丑了,影响美观,武器外观等,家园既然是让玩家玩的,干嘛还要诸多限制,有些限制是可以的,毕竟装备要慢慢刷出来,才能显得它的价值,但是家园的东西生    产失败几率这个不该有啊,毕竟人家做家园任务,获得的配       方也不是想要什么来什么啊,何况生      产消耗那么大又是金币、又是幻仙、又是完璧、还有希望之光,家园材料还是任务兑换模式,你这不是逼玩家离开吗?
副本也是从黄昏副本开始就一直是材料,你们真没有注意到,自从副本改为材料模式之后,玩家是有减无曾吗?
就现在这个讨伐任务,估计策划都没有过脑子就放出来了,完全没有考虑羽芒、法师、墨染、墨痕、邪影、魅影、这几个职业能不能顺利做任务,或者说能不能做这个任务。灵识丹开经脉这个是一个新系   统,策划你看到了吗?12大职业有6个职业,不能正常参与进来,你觉得这样还会留住玩家吗?你们在做每个版本或每次更新时有没有考虑到完美世界12职业的生存环境,或者只是拿来敷衍玩家而已。
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发表于 2019-8-6 22:46:37 | 显示全部楼层
CH水平不够,完美已经不靠这款游戏圈钱,重心放在了手游上面,手游是全世界的趋势,所以即使建议再好,不赚钱完美是不会考虑的,现在这款游戏工作室和CH以及完美是互相依存的关系。外 挂毁了完美,同样封掉外挂一样会让完美覆灭。
开新区圈工作室的钱,过半年再开个新区再继续圈,开一个死一个。这款游戏跟完美国际有相似的地方,但是却不如国际版赚钱,如果经典版改活了,把国际的人拉过来,这也是公司不想看到的。
所以说,想玩儿就老老实实玩儿吧,提再多的建议没什么用。
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发表于 2019-8-13 15:04:11 | 显示全部楼层
腾 讯 做游戏玩家 怎么 爽 怎么做, 完美 怎么**怎么做
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发表于 2019-8-13 15:06:01 | 显示全部楼层
完美永远不会游戏资源优化,来适应当前版本
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