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为什么是11个职业呢,完美不是12个职业吗?/:A040?
因为最近越来越多的人吐槽夜影如何变态,于是我闲的蛋疼来发个贴/:A044? ,讨论下如何加强11个职业,把夜影甩在后面,就像当年对CK一样。
首先呢,就是夜影技能全需要选中目标释放,所以11职业的下一波神技能,可以增加一些“不可选中”的效果,躲避夜影的控制;
其次呢,夜影能减免远程伤害,所以下一波要给11职业增加状态伤害类技能(类似摄魂咒和八方剑影),状态伤害无视目标身上的状态,可以对夜影造成可观伤害;
最后呢,如果夜影变得不可选中了怎么办?现有的范围控制技,只有FS的冰晶可以无目标释放,所以下一波神技能,让WX的吼,SS的创世,MG的散射等等范围技能,都可以无目标释放,就算夜影不可选中也能控到他。
说的太少意犹未尽,再吐槽一下FS的神技能吧/:A049? ,有些神技能的符文效果,简直太垃圾有木有?/:A057?
现在法系被两次法免符弄的很难输出,就连FS这样的移动坦克,遇到夜影也跟待宰羔羊一样束手无策,
所以,建议厕画大大给FS重新设计两个神技能:泰山压顶,般若心经。
泰山压顶。符文1:击晕效果转为瘫痪,持续时间3s,4s,5s,6s。
符文2:击晕效果转为八阵(封印+定身),持续时间5s,6s,7s,8s。
符文3:取消击晕效果,伤害类型变为状态伤害,伤害增加100%,200%,300%,400%装备值。
符文4:取消伤害,不消耗元气,只造成击晕效果,持续4s,4.5s,5s,5.5s。
符文5:吟唱时间缩短,作为代价增加冷却时间,吟唱缩短1.5s,2s,2.5s,3s,冷却增加15s,20s,25s,30s。
般若心经。符文1:6秒内增加攻击等级,增加10,20,30,40点。
符文2:延长效果持续时间,延长1.5s,2s,2.5s,3s。
符文3:获得不可选中状态,持续2s,3s,4s,5s。
符文4:获得信念状态,持续3s,4s,5s,6s。
符文5:不再消耗元气,效果改为减少50%吟唱时间,持续4s,5s,6s,7s。
更新神技能后,FS不但套路多了,面对控制多的职业,也不再束手无策了。求大大考虑吧,1000万甚至1E我们也学!/:A028?
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