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6.16周二更新,轻描淡写的一条:
【竞技·铁血旗魂】 调整了匹配职业的限制,由双方阵营必定都拥有一名天音玩家或均无天音玩家调整为双方阵营必定拥有数量相同的复活职业(天音、天华、百灵)或双方均无以上职业。
以前要么双方都没有天音,如果一边有,另外一边必定有天音。
而更改之后,会出现一边有天音,另外一边可能有天音,或者天华,或者百灵
但是天华和百灵在铁血竞技本中,真的能够媲美天音吗?
以辅助扛旗为例,
比如天华:救人、清状态、反弹镜子
比如百灵:救人,冰冻,群免伤,群减免
但是天音发挥的作用:群减免,群清状态,群血槽,群免死,群玉册,救人
就天音一个法阵,发挥的作用已经是超级离谱,更别谈别的技能。
百灵碎玉凝梦把扛旗的人冰冻在原地,扛旗的人可不会跑
鹿守有免伤,但是不免控,魔造化夺魄还能拉人出来,走出这个圈子就没状态了
但是天音可以放个玉册加免死,扛旗的人直接嗖嗖嗖得往前跑
对比之下,高下立判。
完美这样改,实际是迫于以下几个方面的变动:
1.部分天音已经改成魔天音或者仙天音,这种天音趋向于单体击杀更加犀利,常见几个甚至10+击杀,0死完,独当一面
2.高端百灵天华确实犀利,但是中低端保命堪忧,但是天华和百灵的数量如果加进去,可以扩大救人职业池子
3.服务器人数下降,有些天音不打竞技,为了降低匹配时间,提升匹配成功率,优化算法,把百灵和天华也囊括为救人职业与天音对立
那么我们模拟一下以下几种情况,如果单轮辅助扛旗
1队:佛天音 2队:天华 结论:佛天音占优
1队:佛天音 2队:百灵 结论:佛天音占优
1队:佛天音 2队:仙天音 结论:看哪边天音坑,但扛旗佛天音有优势
1队:佛天音 2队:魔天音 结论:看哪边天音坑,但扛旗佛天音有优势
1队:仙天音 2队:天华
1队:仙天音 2队:百灵
1队:魔天音 2队:天华
1队:魔天音 2队:百灵
这个时候肯定有人会杠了,你看XXX天华多厉害,无视流天音都被飚死
百灵是天音杀手啊,梦魂难渡多厉害啊,一控一个准
但是这也是相对的,无视流大天华有多少个,大百灵有多少,
但是天音数量又有多少?
天音一个五代免疫就能抗过百灵,一个金刚有多少人能打死?
但是单轮辅助而言,佛天音还是版本第一
如果再加个焚香之类的,只要队友不坑,一轮扛旗那是妥妥无忧。
而几分钟的铁血,大概率不能组织不了反击扛旗,
就算另外一边打完4个牛,分数相等
但是输在了扛旗时间上。
所以,普遍情况下,正常一队如果匹配到天华或者百灵对上天音,大概率会吃亏。
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