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游戏平衡

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年轻有为

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发表于 昨天 08:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人觉得应该把襄助的状态技能效果,按照个人襄助等级,直接附加到每个职业的技能里,取消职业数量的限制,让纯C也有一定状态。只要保留原有各类对怪增益效果的上限,也不会影响游戏平衡。
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年轻有为

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发表于 昨天 09:13 | 显示全部楼层
这个建议,正解,纯C的职业,是应当给一点状态了,
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完美萌新

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发表于 昨天 10:48 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
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声名远播

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发表于 昨天 16:07 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
那辅助直接喝西北风算了,现在给个襄助就知足吧。属性够了可以双c,甚至三个都可以。真如你那么说就没有输出辅助的区别了,直接给辅助加强伤害可以打t本,各打各的。纯c,不强是策划的问题。如果状态给到技能那是游戏结构的问题。任何游戏都有c
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声名远播

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发表于 昨天 16:14 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
你这样改就改变了游戏结构,任何游戏都有输出辅助克,不同职业
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声名远播

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发表于 昨天 16:15 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
你这样改游戏都变了,还不影响游戏平衡。
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