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7.0新版本幽鬼要崛起?

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发表于 2018-6-22 11:16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
       幽鬼fans都知道该英雄的致命弱点就是:前期对线弱、成型慢,因此前期装备的选择非常重要,甚至决定该局游戏的胜负,前几个版本大致出现过下面2种打法:
1、相位鞋+先锋盾然后裸辉耀的打法,优点是肉,不太怕被gank;缺点是打团战斗力一般,缺魔(即便是配合大魔棒)。大致能在27分钟前后能出到辉耀。
2、相位鞋+战鼓+骨灰 然后出散失以及分身的打法,优点是比较偏向打架,比较灵活,装备平滑。由于当时的版本战鼓全属性+9以及幽鬼大招cd恒定是120秒,这种打法一度非常的流行,当时欧服的badman就是靠这种思路的幽鬼一度冲到了8900分,而当时国服第一还没到8000分。
       到上个版本,先是战鼓属性的大幅削弱,然后幽鬼1级大招变成了150秒,极大的影响了上面提到的第二种打法。你想想一个对线弱,甚至需要2个酱油保的大哥,成型还慢(辉耀至少20分钟以后见的大哥),没有几个玩家认为幽鬼是一个优秀的后期。举个例子上个版本剑圣就非常的克制幽鬼,对线能力1打1的话个人感觉一个4000分jugg可以打爆一个7000分的幽鬼;幽鬼怕推进,而jugg的奶棒就是为推进准备的。论单挑jugg的无敌斩可以单杀幽鬼。所以在上个版本jugg是完爆spe的。(只谈理论大后期jugg是打不过spe的,但是就上个版本jugg的推进节奏的的确确是完爆幽鬼的)
       7.0版本增加了天赋树,新版本相对而言幽鬼的天赋还是不错的,前期无论是加护甲还是加攻击对于以前低攻幽鬼都是一个福音,几个道具功能性更新中我发现了支配这个道具:全属性+6,攻速+20,8点每秒的回复;这个道具简直就是幽鬼的专属道具了。首先我要说的是相位鞋是幽鬼的最佳选择:+24点攻击,相位状态下移速的提升配合幽鬼的1技能无论追杀还是逃跑都是最佳的;
其次大补刀斧:对线期过后有时候幽鬼需要打野,更快的打钱当然是线野双收,补刀斧绝对物有所值;再有就是我上面提到的支配1800快的价格,以及和先锋盾一样的回血能力,和战鼓一样(甚至优于)的属性加成,20点攻速的提升(不能出假腿的完美补充),还有一点非常重要:可以支配一个野怪一起打野,本人亲测配合好的野怪可以基本无伤打远古。剩下的就是裸辉耀了。幽鬼在出了辉耀之后的装备路线基本和以前差别不大了。
       上面说的有点啰嗦,简言之就是幽鬼前期出相位鞋+支配+大补刀斧 (魔棒,加移速的风铃之吻,抵挡魔法伤害的道具可以选择)有大招的时候喊队友打架,开大收割。大招cd的时候打安全的线上兵线,没兵线了刷野,支配的野怪可以当路灯,也可以一起输出打野,裸出辉耀。后面的建议是 分身,龙心,散失等等。因为辉耀和龙心这版本都增强了,所以通过支配这个道具成功度过裸出辉耀前的真空期。大后期我幽鬼怕过谁吗?
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