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技能更新总结

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完美新秀

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发表于 2021-11-10 22:58:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.增加一个神技能,算作正常更新。
2.所有职业获得“百花缭乱”状态,增加对怪物技能伤害。至于能不能叠加,貌似可以。
  怎么评价:简单粗暴,把懒症行为表现的淋漓尽致。(刺客心中MMP,其他职业都是全员加成

,为何我只能给近战加。)
3.缩短一些技能的准备、冷却时间。芒果算是勉强具有了技能流的能力,对于瞬唱职业没影响。
4.各职业的负面技能可以和天火狂乱叠加。
5.武侠拥有刀抢斧拳四个体系状态,具体表现如何,尚待更新后才可知。
6.改妖兽为体质加成攻击力,并有15%生命值秒杀线。
   评价:虽然表示看不懂,但这可能是最有创意的革新,也可能是最成功的,能抗能打的妖兽

会很多。
7.增强妖精白虎变下物理输出能力。
8.增多羽灵子夜舞状态下的技能。以后可以在变身状态下救人了。算是已知缺陷的修补。
9.改剑灵从中程(20米)为远程(28米)。


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