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【灵猴大作战】+让我又爱又恨的猴子

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发表于 2021-4-13 20:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 心心念念全是你 于 2021-4-13 21:14 编辑

噩梦困难级别的灵猴的个人感悟
  灵猴任务到今已出了三年多了,从第一年只有圣骑四灵被噩梦难度灵猴虐的死去活来,到第二年增添了星图依旧被噩梦灵猴虐的生不如死,再到第三年增加了琴音系统还是逃不过被噩梦灵猴欺负,俗话一代版本一代神,代代都有噩梦猴。
  当然并不是所有人都被噩梦猴虐,大神队伍依旧所向披靡,但中产阶级左右的队伍依旧难以抵挡噩梦灵猴折磨。我在这三年里不断地被噩梦灵猴蹂躏,只能委屈的去打困难级别的灵猴,一次又一次的跌倒爬起,最终经过我不断的努力终于打过了噩梦灵猴,真是一把心酸一把泪,正好论坛攻略区也出了关于灵猴的征文活动,所以我可以来这里分享些打法心得给各位朋友们。
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噩梦级别(大灵猴482W血左右,小灵猴80W左右)
因为每个难度的灵猴机制都是不一样的,因此我先给朋友们介绍下噩梦难度的灵猴机制:
1、 一号位大黄灵猴:棣属于YQM门派,会使用三个技能人间道.返璞归真、饿鬼道.提笔斩阎罗.魔意狂击(随机属性的二代)
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2、 二号位嘻哈猴:棣属于FT门派,会使用FT的二代浮生若梦(随机属性,但都很高几率会25连)
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3、 三号位狒狒猴:棣属于GW门派,会使用GW的二代狂鬼击(随机属性)
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4、 四号位金刚猴:棣属于LY门派,会使用长歌恨、人间道魔音噩梦咒、碧海潮生区(随机属性二代)
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5、 五号位小圣猴:棣属于CY门派,只会使用飞雪连天(随机属性二代)
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  好了,各种boss猴子的技能机制都介绍了,下面给大家介绍下boss的攻击机制:
1、 所有的boss都是只攻击当前血量最低的单位。
2、 所有boss的技能使用顺序都是按上述技能的顺序依次释放,一直轮回重复,例如大黄猴三个技能为一轮。
  大灵猴给大家介绍完毕,接下来是小灵猴的技能机制
  小灵猴个人总结分为4种:
1、 群发猴子:只会群发(有几率上毒)且伤害很低。
2、 群加血猴子:只会一直使用加血(群体加血),大boss一次恢复50W,小怪一次8W左右
3、 封印猴子:会封骨印、普攻以及混人,技能释放顺序依次释放,三回合为一轮。
4、 重伤猴子:先重伤后连击(连击有可能导致中毒)技能释放顺序依次释放,二回合为一轮。
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  下面将是我个人的打法推,荐,仅供大家参考。
BOSS击杀顺序2、重伤小猴、4、5、1、3(1、3可以随意优先,4、5亦是如此)
  因为boss2会无限使用FT二代,是所有怪中伤害最高击杀率最强的BOSS,因此需要优先集火,建议人物配上金钟法宝,boss从第二回合开始就会无限甩二代,医生的裸速最好在8500左右(高于8500比怪物快,反之则慢),具体速度看你打法搭配。其次就是金刚猴和小圣猴,如果你们能抗住小圣猴物理输出(伤害较高),可优先击杀金刚猴(定位为辅助线路,专门恶心人,控制人,减别人攻击),若受不了金刚猴的恶心技能折反之,1、3猴则随意挑选吧(如果仅剩这两只,场上又没重伤猴,基本可以恭喜你通关了)。
注意事项:
1、如果队伍输出能力不足建议可带禁疗宠物防止boss回血
2、如果害怕小灵猴可带封系上次。
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二、困难级别灵猴(主怪358W左右小灵猴63W血)
  困难灵猴与噩梦灵猴的区别在于取消了各boss的二代技能、伤害以及小灵猴的恢复血量(boss35W血/次,为小灵猴6.5W血/次)。值得注意的是重伤猴依旧是秒人的存在,所有灵猴的攻击机制依旧跟噩梦一样首先打当前血量最低的单位,小灵猴的技能机制亦是如此。
  击杀顺序推,荐:重伤猴/5、4、1/2/3。
  核心思想重伤猴成为了唯一一个能秒人的小怪,所以需要优先击杀,如果队伍有封系,优先顺序可放后,其次就是大圣猴,个人认为大圣猴的cy合体技能伤害依旧是可观的,成为许多平民队伍的噩梦,所以我将大圣猴放在了最优先击杀的目标,剩余的主怪由于取消了二代技能以及削弱了伤害量,因此根据自身队伍的情况来选择优先击杀顺序。
  注意事项参考噩梦难度的。
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最后祝大家旗开得胜,重挫灵猴,一雪前耻。


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