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[活动作品] 【梦诛攻略】带你从零打造最适合自己的宠物

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粗通皮毛

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发表于 2020-11-3 21:43:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
无论是PK还是副本,各处战斗总是少不了陪伴着你的宠物。世界和寻宝**的宠物价格虽然不错,但总有些不合自己的心意,从头开始打造也是一种乐趣所在。本文较长适合空闲时间阅读,建议阅读时间30分钟。
1.目标
  打造的第一步是明确目标,是出战还是变身,出战是血**还是敏**,物理还是法术,以及根据自己的预算来决定**的下限,明确一个下限是有必要的,有道是启灵毁一生,化生穷三代,盲目追求多技能很有可能血本无归,还是定个小目标为上。
在此给出一些我自己的胚子**
攻略用.png

2.成长率
  除了打造成长率上限会变动的妖兽以外,个人建议先用返生洗好成长率,毕竟做完**之后洗成长的成本要高出许多倍,与超级培养液满资质再洗成长的方式相比较,练骨的成本肯定是低于许多个高级重生丹的,当然脸好一发满成长的不算。另外神兽的悟性无法练骨,预算高可以同时追求一下高悟性,领悟虽说是玄学,但是个人感觉高悟性对于超级技能的领悟十分有效。
3.技能格子
  技能格子的获取有三个方法,8技能以内可以通过领悟获得,by**可以通过妖化保留相同技能与绑定技能,未绑定的不同技能等同于化生,以两只7+1by为例,可以7个技能一样各有不同的绑定技能,稳定出9技能,也可以6个技能一样,不同绑定外加一个不同的技能,有49%的概率成8j,9%概率10j,42%几率9j。
想要获得8技能以上的宠物还是需要化生,化生技巧这个很多大佬提及我就不赘述了,我也不是化生高手,无论各种方法,先做好预算及时收手,打书也是一样的道理。天生多技能的**在化生时是十分方便的,化生失败只需要返生就可以重新回到天生技能数,不需要从头化生。
最后提到的就是打书了,宠物**技能书的时候有几率领悟技能书,也就是顶一个技能格子,技能越多几率越低,目前打书一般到10+1就停了,之前的更新也调低了11技能之后领悟技能书的概率,再想顶到12技能就得下血本了。
4.血脉与飞升
  血脉需要一只同类型宠物到宠物妖化师处开启,没有同类型宠物的可以通过商城道具血之**开启。血脉**了更多的潜力点数以及最多四个血脉技能。血脉技能是出战**的重要指标,也就是所谓满减的一环,对于变身宠物可以不开启血脉。具体的技能选择放到后文提及。
飞升提高了大量的资质和宠物仙果上限,对于出战和变身宠物都是必不可少的。宠物飞升首先需要购**商城道具六道轮回境开启飞升,11级以前飞升等级的提升需要对应等级的宠物魂魄,11级至20级的飞升等级需要1-10个10级宠物魂魄,要求不高的宠物飞升至10级即可。飞升等级每提高5级可以开启一个飞升技能,飞升技能的选择也放在后文一并介绍。
  关于先飞升还是先练骨吃丸子的问题,其实都一样,飞升提高的资质可以理解为一个最终资质系数,在飞升前1000点的速度资质,飞升X级即乘以(1+X%),飞升10级就是乘1.1变成1100的资质,吃丸子提高1点资质,受到飞升系数的影响实际上提高了1.1的资质,只不过隐藏了小数点,吃10个丸子就会发现资质实际上提高了11点。
5.练骨与吃丸子
  第四第五顺序不影响,对于变身来说达到回合数的妖力门槛是十分重要的,对于资质优秀的宠物,练骨飞升之后往往不需要或者吃很少的丸子就可以达到,这也是选择变身宠物坯子的重要方面,鬼厉小凡碧瑶就是典型的差一口气,虽然天生多技能,但是飞升后会差一点妖力到达8回合的门槛20900,而9回合的妖力门槛23100就高了很多,大部分常见宠物都需要多技能+吃丸子才能达到9回合,[url=]死神[/url]和乌龟可以算为变身**的门槛,7+1飞升12的忍者龟可以到达9回合而[url=]死神[/url]不可以,当然做妖兽胚子更容易获得,通过妖化出by还可以追求更多的技能也是一个不错的选择。

6.技能搭配
  可以说到技能搭配这里才体现出宠物玩法的多样性,不同技能的组合构造出各具特色的宠物,也**了花样繁多的玩法,在有限的技能格子里选择最适合自己的技能,这里分出战和变身两类来介绍一下我自己的心得。
出战:物理法术类的进攻性出战大部分局限于69级,更高等级的人物减伤与防御远远超出了宠物的输出能力,而血出战与敏出战带来的收益则远大于进攻性出战,高等级的进攻出战则多用于斗宠当中。无论是进攻性出战还是血敏,满减伤带来的收益是巨大的,毕竟活着才有机会。

  宠物的满减构成有:1.血脉技能:超级忍耐10%物理减伤,超级抵抗10%法术减伤;2.飞升技能:超级坚志10%全减伤;3.宠物法印:青龙5阶20%全减伤(宠物脚印为斗宠玩法,具体见派遣地图npc万晓妹);4.宠物套装:3件共鸣5**10%全减伤;5.宠物技能:超级凝神10%全减伤,主动技能以攻为守**5回合20%全减伤。
目前版本的减伤上限是80%,实际上各个减伤之间的关系应该是乘法关系,因此以攻为守**的减伤会达到减伤上限,实际上无法达到20%的减伤效果,是否选择以攻为守也见仁见智了。
  出战血宠除了要耐揍,还要有更多的用途,满减占用了两个血脉一个飞升的技能位置,另外的血脉技能除了追求低速宠物以外大部分会选择腾云,输出宠物可选择沸血直接提高伤害,血宠也可以选择抽魂以降低对方速度,不**炎爆是因为目前大多宠物会选择幸运,暴击伤害会被克制,其余减益技能不如速度收益高。大部分宠物飞升也只有两个技能,pk主流还是超水弹控怒气,有能力飞升15的才能考虑其他技能的搭配了。
  出战血宠的生存能力搭配主要有重生和鬼魅,这两个技能不同时生效,鬼魅可以约等于重生+活力,节约了一个技能的同时也有了被驱鬼克制的风险,幸运免疫暴击大大提高了生存机会,改版后的再生**的回复也十分优秀,新版技能强壮**的血量也是生存的最佳选择,重要性更低的一些技能则有铁壁,抗拒;功能性方面,驱散十分通用,PK中亡魂刻印,禁疗,碎骨都是十分有用的技能,灵魂汲取改版后已经十分鸡肋,虽然经过了削弱,强迫仍然是十分好用,几率虽然低了点,触发的收益还是摆在那的,冥思可以说是套装的最佳选择,毕竟套装和冥思都无法变身时使用,**回蓝才能打得起持久战;持久的收益则依赖以攻为守与法宝金钟技能,还有闲置的格子则可以考虑光明与**,虽然破防等一众减益类技能经过加强,奈何格子就那么多,选择的人还是很少,偶有断筋出现也有出其不意的效果。
  进攻型出战特技评级:狭路相逢>锐不可当>缠绕>血腥狂暴>寻瑕伺隙>分裂击,摧枯拉朽>雷鸣>怒火攻心。
  变身:法术类增益技能明显少于物理,法术变身往往格子大于输出类技能,输出第一技能我**剧烈,物理法术通用,法术专属输出技能只有法伤与提高暴击率的怒火还有成本略高的法术连击,法连可以用超抽抽取不可化生,自带法连的宠物有:日精灵,飞天乌龟,喜妹(不是冰爽**)目前产量最多的还是日精灵,大佬追求法连可以绑定后化成白板抽取,法术变身可以多选择一些生存类技能或者使用超高低搭配以追求变身效率;物理变身则会烦恼与格子不够用,相较于法术物理出去对应的金刚重击以外还有致命,蛮力,技巧,对于合欢,鬼王这类带有必定暴击技能的职业来说,重击就可有可无了,意气盟,苍羽的变身还是要重击追一下梦的。另一类特殊的变身则是抗封印变身,用最多的抗封技能追求一下封印免疫,在pk中对辅助的用处会更大。下面放几个自己的变身和出战。

1号物理变身,斗宠出战,物理变身,格子多就是好
物理1.png

2号法术变身,挂机神器,格子多带了驱鬼,变出来就省了一回合的法宝出手
法术1.png

3号抗封变身,实测活力凝神等变身出现的几率明显低于光明再生等技能只能靠数量了
抗封.png

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