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玩兽兽时,感觉经常会丢仇恨

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完美萌新

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发表于 2018-5-8 18:07:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
级别不高,50来级,礼也没完成(估计是完不成了,攻击低外挂多)。组队的时候感觉,在兽形状态,经常拉不住仇恨,一搞仇恨被攻击手拉跑了。兽兽有点废物的感觉。分析技能,估计原因在于兽兽技能的冷却时间过长造成的。兽形下有两个主拉仇恨的技能,一个是单攻,一个是群仇恨。群仇恨冷却达一分钟,拉个屁?那个单攻又要35元气,冷却6秒。好像仇恨能力只保持4秒(?),并且不停用它,根本上就没有足够元气支持它。结果是仇恨丢失。
大概是这原因吧。
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年轻有为

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发表于 2018-5-8 18:07:07 | 显示全部楼层
还没学会走路 就想跑
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发表于 2018-5-8 18:07:07 | 显示全部楼层
能拉住仇恨还是ss吗
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发表于 2018-5-8 18:07:07 | 显示全部楼层
不懂可以问   但不要自作聪明
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发表于 2018-5-8 18:07:07 | 显示全部楼层
大兄弟,我是专业兽兽户二十年,给你支个招,打怪以前开启一个技能,叫兽魂之怒,那是一个状态技能,满血开启效果是,挨打就有元气,低于半血开启的效果是,为你加一个法术护盾,吸收法术伤害
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发表于 2018-5-8 18:07:07 | 显示全部楼层
兽兽,妖兽,攻击力全职业第一~~ 说攻低,那是你太菜~~

法师说他单次伤害高?兽兽会笑的,草人排行榜长居榜首的是谁?

剑灵说他群怪厉害? 兽兽会笑的,一尾一毁干脆利落清场的是谁?

刺客说他元多? 兽兽会笑的,能3秒就一次仙魔爆的是谁?

羽芒说他暴击高? 兽兽会笑的,每锤都能百分之百暴击的是谁?

妖精说他跑得快? 兽兽会笑的,裸速11米以上还可以享受狂老鹰的是谁?

--------------------------

你拉不住仇恨,那是你太弱~~ 面板5000还想和人家5W的抢仇恨不成?
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发表于 2018-5-8 18:07:07 | 显示全部楼层
灵千千 发表于 2016-2-14 14:22
兽兽,妖兽,攻击力全职业第一~~ 说攻低,那是你太菜~~

法师说他单次伤害高?兽兽会笑的,草人排行榜长居 ...

你的SS神一样的存在{:5_208:} {:5_208:}
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发表于 2018-5-8 18:07:07 | 显示全部楼层
灵千千 发表于 2016-2-14 14:22
兽兽,妖兽,攻击力全职业第一~~ 说攻低,那是你太菜~~

法师说他单次伤害高?兽兽会笑的,草人排行榜长居 ...

/:A063? 最后一条不认可,其他还可以!同装备的SS拉仇恨还是可以的!/:A052? 但是下本有JO WX 369FS的爆发伤害不是猫猫能拉的了
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发表于 2018-5-8 18:07:07 | 显示全部楼层
问题根源在于仇恨目标的转移能力,完美给了一个ss绝对能拉玩家仇恨的技能,奋战扫击,只能让玩家目标锁定为妖兽,只对人,试想如果这技能对怪用也有效,6秒内只能让boss目标锁定为妖兽,这才是绝对仇恨,但是gm是不会给的,要不玩ss的还花什么钱,完美就是鼓动玩家打架花钱弄装备,奋战扫击让你在打架时就是一个找死技能,只有你花钱才不那么容易被人杀死也好拉怪的仇恨,同样为什么有人讨厌fs的缩地,因为仇恨丢失,人家选到的目标没有了,不是因为隐身,夜影就有一个让人无法选中的技能,可见现在的完美,谁有仇恨目标的转移能力,包括仇恨锁定和仇恨丢失,谁就占上风,对怪是没有的,对人比比皆是。
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发表于 2018-5-8 18:07:07 | 显示全部楼层
灵千千 发表于 2016-2-15 23:11
6S兽兽绝对能拉得住369FS 在焚心和火遁状态下的20秒爆发仇恨,不需要369SS,

难道非要黄昏装SS能拉 ...

千千,你不要把魔兽兽,仙兽兽的优势说到一起了,搞得兽兽是无敌的存在一样。难道你的兽兽是仙魔双修????
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发表于 2018-5-8 18:07:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 蔡正酱 于 2016-2-17 15:23 编辑
灵千千 发表于 2016-2-16 18:41
咱只讨论副本价值,打架方面不去管

对副本来说,1.2W以上的血能免疫兽兽打击就能抗一切没特殊要求的 ...

从现阶段去,妖兽纵有诸多好处仍然不能够在“新时代”下的完美副本得以体现。
过去的副本,迷宫式长距离跑图,怪物以量取胜,足以让妖兽驰骋;而现在主流副本,如伏波堂、流银宫、17本,基本上小房间,关卡式副本,困住妖兽四条腿;对于大漠副本,方才能展现妖兽的风采,但很遗憾这个副本随着开箱子渐渐褪色。
就从流银宫来看,虽然沦为日常,很多细节还是可以体现:
以同猎魔武器+10的条件下,JO的剑阵2次攻击/3秒,白虎变也是拉不住仇恨,这是让SS知道要抗的职业就别去羡慕输出的职业
且从现在的输出来看,技能描述的“大量”和“海量”仇恨还是抵挡不住爆元的仇恨威力;而【咆哮】可以说在今天成为了一个BUG,用了BOSS目标没有变化,也就【无冕之王】、【荒/玄 撕咬】能稍微拉仇恨。
关卡式BOSS,的确好玩,但妖兽的元气技能需要受到攻击,单靠BOSS攻击频率,15秒技能状态顶多120元气,然而撕咬20元气;吞噬35元气,这让SS知道不学灵气爆发的妖兽不是好妖兽
以前的副本,可以说“SS,准备好了就上吧”;今时今日,沦为“SS状态呢,吼一下啊”...“SS吼元,大家等会集体爆元强杀”...“SS拉住啊,看你装备不差,牙不行啊
在战灵、星盘等玩法冲击导致各类数值系统溢出,SS的速度、元气、血量、仇恨值都已不是特色,或许单个特色与职业相比有优势,但是就现在副本、装备造就你所说的这些优势条件的环境已经不复存在。咱们下副本只是想成为一个真正让队员有需要的妖兽,而不是被副本捆绑强制要求必须有的妖兽。
金钱堆积的职业越发模糊,职业模糊能带好很多好处,比如职业组队平等,可以副本无限制职业,但完美国际的职业模糊已经让人看不到职业特色,而让玩家更加注重精炼、攻击数值
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