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新年说一个BUG

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发表于 2018-5-8 18:06:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏有一个自己定义连续攻击的方法。这个设计上就有BUG。是什么呢?就是,在这里面不能定义非攻击技能。也就是说不能定义辅助技能,否则,人物到辅助技能后就会停止。原因在于,它不能像正常情况一样完成锁定。在正常情况下,我们锁定怪物后,辅助技能是加给自己的,或说自动锁定自己的。这人转换,不会改变“攻击对象”的锁定。但在连续技能定义中,就不是这样的。手动锁定攻击对象后启动连续攻击定义,当到辅助技能的时候,整个连续循环会出现“失去目标”,从而导致循环中止。
比如,我的兽兽,定义连续攻击,当执行到变身的时候,后续技能就再也打不出来了。但,如果我 定义一个兽形连续技能(最后一个变身人形),再定义一个人形连续技能(最后变身为兽形)。则可以在变身为人后启动人形连续技攻击,才能继续攻击。同样变身为兽形后启动兽形连续技也可攻击。但合在一起就会变身后中止,因此,无法实现变身的自动循环攻击。
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 楼主| 发表于 2018-5-8 18:06:33 | 显示全部楼层
发觉兽兽非常怕毒,一旦中了没人解,就死定了。血像补不上。其他职业似乎没那么怕,不停加血就是了。但兽兽似乎不行。
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