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神魔呀神魔

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完美萌新

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发表于 2020-8-17 12:43:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
从2010年玩神魔大陆开始,至今己过了10个年头。期间爱过恨过,最终原于习惯还是选择继续玩这个游戏。神魔大陆陪伴着我走过了不知道多少个日日夜夜。真心希望神魔大陆越办越好,但事与愿违。如今的神魔大陆早己感受不到当年的爱了。游戏里有太多的不平衡,游戏的方向也不明确。玩家流失严重。究其根本,个人认为有以下几点。第一游戏任务繁杂元素多样,什么空战、海战其实完全可以舍弃,大道至简,传奇就是经典不需要太华丽的装饰和太复杂的玩法。日常任务多奖励一般也没什么吸引力对实力的提升没有什么帮助。第二职业不太平衡,PK找不到快感,快感并不是说快,而是重技巧重个人对职业技能的理解,合理搭配技能及符文和装备得出不一样的效果,只有花心思去玩游戏才不会觉得累。再如饱受诟病的龙战伤害太变态了根本没什么平衡可言。本人一直玩ZS,一直感觉战士冲锋在与玩家交战状态下CD增加5秒的设定不太明白,现在等级和装备都己经超凡了,还在因为冲锋变态而故意**吗?试问其它哪个职业有因为与玩家交战而特殊的设定吗?还有血魔的暗满能量 降低对方闪避值这是什么设定。第三游戏注重的画面质感无可厚非,但忽视了操作和技巧性的玩法注定走不长远。就如如花视玉的美女看久了也很普通,游戏土豪毕竟是少数,大数多玩还是普通玩家。如果土豪表代了所有的声音,那么最后只有土豪的世界。当游戏里都是大佬时也就没有大佬了。游戏是一个社会的缩影,有成功人士有普通人士。游戏里有强者也有弱者。但声音不应该只有一种。竭泽而鱼或是细水长流会是两种完全不一样的结果。
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完美萌新

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发表于 2020-9-8 06:28:44 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
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