本帖最后由 祈祷の歌 于 2020-7-13 16:23 编辑
新皇榜任务推出也有一段时间了,已经陆续有人攒够了500个龙纹玉开始纠结要不要换幼平战魂的问题了吧。下面,我就来以目前打听到的情报对幼平战魂进行一下分析。 首先,幼平战魂的定位呢是低端战魂,这个低端指的就是如果你的装备是中等或中等以下,那么你可以考虑配合自己的习惯来选用这个战魂,如果你的装备在中等以上,那么这个战魂对你的效果性价比就很低了,还不如弄个斗魂去浪或者弄个国色洛神之类去输出来的好用。明确了这一点,那么还要明确的就是,幼平是一个支援型战魂,对于输出方面没有任何提升,如果你走的是爆发路线的话,那么幼平对你的帮助有限。综上所述,如果你的装备一般,而且有支援队友的意识和意愿,还想提高自己的生存能力,那么就带上幼平战魂吧。
幼平战魂的技能有三个:以身作盾、百战之躯和岿然不动。 以身作盾
消耗自身10%当前生命值,给目标**一个持续6秒的护盾。技能各等级四维要求和效果具体数据如下表(四转数据) 如此可见,在11级觉醒的情况是可以给目标一个20%血量上限的护盾,护盾的值还是可以的。不过要注意消耗与护盾的计算方式,消耗的是当前血量,也就说,你剩余的血量越少,消耗的就越少,如果在自身残血的情况下给自己或者队友来一发,还是挺划算的,尤其是魅力超过60的朋友们,卡着残血来一发护盾再突破回一波血,这一下就相当于瞬间捡回来半条命的,如果是盾、锏、叉、舞这类自身另有护盾和回复能力的兵种,穿插使用以身作盾技能和自身的护盾、回复技能,可以让非瞬间爆发类对手郁闷至极吧。
百战之躯
提升自身最大生命,简单明了的状态效果,等级要求四维与技能效果如下 当然了,如果单纯的提升生命最大值,那么这个技能恐怕是个憨憨...这个技能有一个不算隐藏效果的隐藏效果,那就是提升生命上限的同时,保持当前血量百分比不变,也就是说,会按照当前的剩余血量回复一定的血量。因为技能计算方式问题,低血量的时候想用这个技能来抬血的话就不要想了,但是在没有治疗的情况下来用这个技能保持下健康血线的话还是可以的,而且目前测试来说,实际上的生命最大值提升的量比标称的数字要大,所以当自身血量在50%以上的情况下用这个技能适当维持一下血线的健康度还是可以考虑的,不过具体情况有待进一步测试。
最后是觉醒技能岿然不动
几率触发的硬撑,触发模式和斗魂一样,每级1%的几率且没有触发CD,但是仅仅是不会被暴击,作用可是被魂佑技能甩出去几条街了,技能四维要求与效果如下 聊胜于无的技能,只能算前两个技能的添头。如果真的选用这个战魂且战魂要保持觉醒状态,那么不妨把这个技能点上吧,好歹也算是提升了一些防护性呢。
霸王龙吟
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