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【图书馆】8.30现在开馆~~

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发表于 2018-6-11 13:49:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天图书馆日常开馆~~~
本日话题......
如果开放阵法系统,你希望都有什么阵法呢??又都希望阵法有什么性质呢???
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 楼主| 发表于 2018-6-11 13:49:10 | 显示全部楼层
回复 2# 战神【巴蒂】


    名字好难听...
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 楼主| 发表于 2018-6-11 13:49:10 | 显示全部楼层
回复 6# kimi_bao


    呵呵,就是猜想一下啦,因为该开的不该开的都开的差不多了,感觉完美的黑手快伸向阵法系统了
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发表于 2018-6-11 13:49:10 | 显示全部楼层
八卦阵 和 异火阵
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 楼主| 发表于 2018-6-11 13:49:10 | 显示全部楼层
唉,没办法...游戏都是向烧钱向走的...
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发表于 2018-6-11 13:49:10 | 显示全部楼层
{:5_197:}楼上说的很有道理
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发表于 2018-6-11 13:49:10 | 显示全部楼层
我构想一种阵法的形式。
队伍满员,队员主兵种满足一定条件(比如须有以枪、弓、爪、舞、杖、盾为主兵的队员),队员间距在20米内,可由队长启动阵法。
阵法启动时:以队长所面对的方向及队长所在位置为基础瞬间排列各队员位置(例如排成两列,队长在左前,队员1~队员5分别在右前、左中、右中、左后、右后),如果地理条件不适合则阵法不能启动(如队长背靠墙壁)。
阵法启动后:各队员不能自行移动,只能控制自己面向;阵法移动及阵法方向的控制通过队长的移动及转向来完成。队长的任何移动都会引起阵法的移动:例如队长使用瞬间传送技能,则阵法随队长瞬间被传送;队长被晕/定身,阵法不能移动;这些过程中,阵形保持不变,阵法仍然有效,且无视队员速度、被定身、被晕等效果。队长的移动速度就是阵法的移动速度:例如队长全身霹雳属性移动速度为5米,则阵法移动速度也为5米;队长骑马,速度为7m/s,则阵法移动速度为7m/s;队长被施加减速BUFF,阵法同时减速;这些过程中无视队员速度、被定身、被晕等效果。
阵法的解散及破坏:当队长或任何队员欲解散阵法时都可点击"解散"按钮以解散此阵。当队中任何一名角色挂掉或离队时阵法被破坏。
阵法属性:阵法所具有的属性及阵法技能由队伍中角色的主兵种搭配决定。阵法属性对队中成员施以加速(加速阵法所增加速度与队长移动速度叠加)/加攻/加防/加生命值/加治疗效果等属性。阵法技能由队长控制发动,CD为15秒,效果为对队长周围所有敌方单位造成攻击/流血/减速/减防/定身等效果。
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发表于 2018-6-11 13:49:10 | 显示全部楼层
{:4_147:}{:4_136:}{:4_136:}我来翻页的
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 楼主| 发表于 2018-6-11 13:49:10 | 显示全部楼层
小62,看来你今天很闲啊,帮我任务了没?
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 楼主| 发表于 2018-6-11 13:49:10 | 显示全部楼层
回复 25# 凤凰流域


    想法不错,记录下来~~
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