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网通隐月区城战史--第31周:三界盟军魂强力反弹,隐月区江山谁主沉浮【江南style】

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发表于 2018-6-15 14:42:58 | 显示全部楼层
。。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:42:58 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:42:58 | 显示全部楼层
    轰轰烈烈的一周过去,三界盟抗住了压力,时局维艰,但也获取了一些机会。守下军魂艰难拿下剑仙城,威慑三界获得突破口,情义永恒还是保持对盛世黎明的胜势,兄 弟契约完全压制终结盟,仙幻天也完全压制风雨同行,各个层面来看,三界盟除了没有与七星楼对抗的帮会,其他方面都很不错,唯一需要努力的,应该就是人数问题了,从大方面来说,三界盟其实就2个会,三帮同时的情况下,基本都很虚弱。七星盟本周赖于标地策略,该拿的地拿了,只是有些可惜永恒与军魂一场,下面进入具体总结:
   

  战况汇总:
   1、 七星楼双守威慑三界+情义永恒 惊鸿岭、通天湖。  本次七星未能延续双守的故事,副战 场人数明显不足,被威慑三界速推,主战场1小时拿下情义永恒。从多次城战判断,目前隐月各大会,周五都比较疲软,主力缺席很多,替补也不足,很多朋友应该都是匆匆踩点下班,赶回来匆匆吃饭就开打,准备肯定不足。总体来说,七星表现还算正常,面对情义也能很快拿下,未来提高副战场的实力,应该会有很大机会实现双守。通过本次城战,威慑三界与完美传奇接壤,宿命的对手再次对面而立,天雷地火的基情下周即将开演,谁和谁的故事将演绎什么样的传说,敬请期待。


   2、 永恒防守军魂 剑仙城。 。本场城战与上周军魂防守疾风草原一样难分难解,最终军魂调整能力更胜一筹,接近2小时拿下剑仙城。不可否认6车鸭梨确实很大,军魂在开场前一小时弱势的情况下找到了6车节奏,最终赢得胜利。永恒方面需要改善一下攻守节奏的把握,在门塔在的情况下已经开始打水晶的情况,最终憾负,只能是进攻节奏与整体节奏的不协调原因了。如4车得城战,鹿死谁手,不可而知,下周将继续精彩对撞。

   3、 情义永恒三守七星楼、完美传奇、盛世黎明 摩天崖、无忧小道、怨灵沼泽 。情义现在已经失去双守实力了,即使是周日这样的好时间,也未能凑集足够人手,直接放空七星和完美传奇,虽然也是1小时反推盛世黎明,但与七星实力差距依然明显,如何能再次达到与七星差不多实力的时间,是情义亟待解决的问题,整个联盟也开始疲软,如何提高联盟实力,不得不做出思考。
  
   4、 兄 弟契约攻守终结盟 寻梦港、隐月岛  兄 弟契约完胜终结盟。看来二线帮会实力,终结盟、仙幻天明显更胜一筹,终结盟想提高就需要好好拉人了,兄 弟契约继续秉承仙幻天之于军魂的路子。

   5、 仙幻天先后防守风雨同行、永恒  1小时内反推风雨同行,次日被永恒速推,仙幻天实力表现的很正常,与一线城战帮会差距还是很明显的。
   
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发表于 2018-6-15 14:42:58 | 显示全部楼层
…我只看看,不参与,也不说话
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发表于 2018-6-15 14:42:58 | 显示全部楼层
顶楼主,写的不错,每周都分析,辛苦了
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发表于 2018-6-15 14:42:58 | 显示全部楼层
从近几周的战斗情况来看,产生了一个好奇,就是主要参战那些帮会,都是谁在指挥呀?主战人员是不是都听指挥的?/:A022?
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发表于 2018-6-15 14:42:58 | 显示全部楼层
……………
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发表于 2018-6-15 14:42:58 | 显示全部楼层
人数少的联盟到最后劣势是必然,有其中一个会出问题,其他会也会顶不住,到最后合会,再少人再到死区是必然的。死区后内乱也会有
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发表于 2018-6-15 14:42:58 | 显示全部楼层
/:A006?卧龙后期3J都是被孤立的,连打架的时候基本开了帮会保护都不可能有误伤...但还是统一了,人多也要团结...要不就跟卧龙时的传奇、兄弟、馨梦家园似的只能天上飘着偶尔落地.....
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发表于 2018-6-15 14:42:58 | 显示全部楼层
接到通知有楼顶
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发表于 2018-6-15 14:42:58 | 显示全部楼层
拿个楼顶看风景
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发表于 2018-6-15 14:42:58 | 显示全部楼层
4J看到你法号成为永恒副帮主了,还这么有时间,不累啊?
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发表于 2018-6-15 14:42:58 | 显示全部楼层
谁没事,把祖龙和积羽打了吧?影响地图美观。
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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:42:58 | 显示全部楼层
   
    帮会文化 盘点隐月

    。无论是历史还是现阶段,每个曾经风光的帮会,都有其性格,如此拟人化的比喻,各位想必都懂。本周我将随便聊聊帮派文化的东西,有人也叫这个叫帮派内涵、性格、特点等,不一而足,表述不同,就和一个中 国,各自表述一样,本质就是一个东东。
    隐月区作为网通三大区的三合一产品,融汇了原东北、华北、校园的19个服务器(东北7,华北6,校园5,好像是这么多,不对的各位给个数据)的绝对网通大区,所出现过的帮会,在整个完美国服,应该算是非常之多的了,闻名遐迩的有:威慑三界、七星楼、傲阁无双、情义永恒、金戈铁马、四海、神话、零界魂、暗夜星辰、五色幻境、神寂圣域、魔3等等等等。对于华北、东北区的风雨际会,所知不多,但肯定没个服务器,都曾经有过几个或多个呼风唤雨的帮会。
    一个个帮会,好比一个个的小团体,人以群分,群居的人,总会有一些向心力和凝聚力,而这些的集约,基本可以形成所谓的文化。历史上出现过的叱咤风云的强会之文化,鉴于本人知识有限,无法给各位一一介绍,目前就简单的写写隐月区活跃在城战、野战的帮会吧:
    七星楼  提到隐月,好像各位说的最多的就是七星楼了,无论是负面的还是正面得,无论是敌对还是联盟,抑或外区的**的群 众。七星楼的历史本人所知不多,现状了解的还算不少。完美七年,多数玩家都已成家立业,七星楼的也不能免俗,以我的观察,七星楼不乏有钱人,也不缺平民玩家,帮会以野战起家,讲求野战配合,联盟野战多数时候都是七星楼的组织的,七星楼的帮会成员对装备提高很容易接受并付诸实施,我们经常可以看到4空8、不系舟等等很好的装备搭配。此外,七星楼的人比较听话,城战野战都听指挥,指哪打哪,很少有人搞单干的,喜欢抱团,组织纪律性很强。七星的文化基本都是战斗的文化,面对对手,弱势的时候打周旋,强势的时候就持续压制,经常可以看到七星的成员出没各大野战地点,以及联盟城战,或跨区城战里。七星楼的人喜欢搞极品装备,,好像有钱的都有个神器什么的,喜欢搞装备的人一般都好战,不然搞了装备就属于浪费了。试想你一身4空加8极品武器什么的整一套,天天站岗你肯定觉得一点意思都木有,只有出去切几个人,你才心里平衡点。总结:在战斗中屹立的帮会,七星楼。
    情义永恒  七星存在的地方,必有情义的身影,一对天生的对手。历史往往惊人相似,成就一个帮会的威名的,从来不会是自己联盟的其他帮会,而是联盟的大敌。情义目前就是这个尴尬的角色。轮帮会成员的野战实力、装备水平、出勤等等,情义并不输与七星,但几乎大部分城战,总是弱于七星一筹,情义作为以对抗或打败七星的帮会出现,却一直在七星的身影下挣扎,一路走来,荆棘密布。合区的到来,本以为能从当年笑傲完美的威慑三界获得莫大助力,却得来迟暮三界的持续疲软,情义永恒的人激 情四射,但缺乏持久力,往往是提高一段,走低一段,始终徘徊在一个门槛之上。看客看来,情义永恒之所以弱于七星,根本原因就是一种整体意识的弱势,没有七星那种抱团的思想,无论野战还是城战。我们也经常看到过情义有那么1-2组人野战打的很好,小团队很有优势,但只是少数,无法达到量变到质变的程度。总结:血与火考验下的坚强帮会。
    威慑三界: 英雄迟暮是什么光景?如果你看到如今的威慑三界,你就明白了。当年叱咤完美的北三界,已褪去光环,多年的平静生活,威慑三界已经找不回当年横扫东北区的感觉。人会一批批的走,每一个强帮,在经历平静的时间,都会形成优势人员大批外流的情况,死区,成就自己的辉煌,也埋下失败的种子。楼主我非常喜欢说的一句话就是:要用辩证的眼光看待这个世界。古人有云:成也萧何败萧何,其实已然清晰的表达了辩证法的精髓。隐月合区后,威慑三界的人们,忽然发现自己完全不适应目前的城战了,虽然多年累积的装备优势,能在进攻端,或者野战里,表现的凌厉尽致,但城战的团队配合,个人发挥,协同作战等,已经没有了当年的霸气。历史是要今人创造的,三界人如能放下包袱,平静自我,再次找回曾经的辉煌,不是奢求。总结:夕阳余晖下的那个背影。
    军魂:  军魂这个帮会无论是从其前身军临城下,还是后来放弃城战转战到终结盟,或者是现在,都算是一个好斗的帮会,喜欢野战的多,巡逻的多,喜欢搞装备的也多。但这个帮会有许多不成熟的地方,首先,有钱人多数喜欢玩强势职业,如武侠。军魂的武侠队伍在整个区也是比较华丽的了。其次,很少有人会为了帮会其他成员的提高而努力的,多数是为了自己的高兴,提高自己的装备,或者败家,如果军魂有那么三五个人,能有七星的有几个有钱人为帮会出资出力,军魂也不会落到上周因为会费而闹矛盾的地步。很多时候,有钱人玩游戏喜欢装 1  3,觉得我装备好,天策,也有钱,但很少考虑自己主动贡献,事事以自我为中心,别人不能有一点儿得罪自己,动辄就是发火、骂人、吵架、退帮等等等等。咳咳,,扯远了,还是回归正题。 军魂是一个有活力但不稳定,有实力但没内涵的帮会,除了打架勇猛外,找不到多数吸引别人的地方。总结:一个只会打架的帮会。
    盛世黎明: 搞不懂这个帮会。合区的时候傲阁无双以及荣誉战盟的实力都是很不错的,野战的时候两个帮随便来个10组人很正常,城战却一直打的马马虎虎,最后到合帮,也还是改不掉**病,遇强不强,遇弱不上心。到后来爆出荣誉战盟的有不少退出,以及上上周轻视兄 弟契约。每次打野战看到盛世黎明等帮会那叫一个人山人海,,都非常羡慕,每次城战都为之可惜。好像同一个错误,在稳定的存在着,那就是成员之间根本就没有团队荣誉感。小山头林立,只适合打野战以人数压制别人,城战想出人头地,但受限于规则,自身缺乏团队协作能力,导致今天攻不强守不住的局面。总结:一个找不到帮会节奏的帮会。
    完美传奇: 完美传奇的帮会氛围平平淡淡,没有什么出彩的地方,但也没大失误。应该也是因为在死区太久了,人已经走得差不多了,队伍构建很落后,城战打起来感觉节奏明显不太一样。不过传奇的人乱退帮的比较少,发脾气的也少,即使有人吵架,也不会随便就去退帮,心态很好。再者完美传奇这个帮会与军魂有相似的地方,装备两极分化,也有与盛世黎明一样的部分,不太喜欢在一起说话,互相沟通很少。总结:完美传奇就是一帮老爷们想打城战的帮会。
    永恒: 校园区的死寂,导致无论是装备还是人员都流向军魂的情况,加上几次新区,分流了一大部分人去了新区,以及不玩的,我最早在永恒带的妖精队,目前就我一个还在校园区玩吧,其他有3个去了九渊,1个去了踏日。永恒是一个能破而后立的帮会,面对失败,也会气馁,也想过算了吧,不玩了。不过当挺过一些坎的时候,永恒就会迅速回升实力。这是一个不爱打架的帮会,即使是联盟野战最火的时候,最多也只能纠集4组人吧。不过帮会氛围很好,喜欢在YY扎堆,七星盟在YY开过午夜狼嚎的好像就只有永恒、终结盟了吧,永恒最多次。有人可能会觉得这样不务正业,有什么前途。其实YY平台不仅城战野战用,平时在一起讨论啊,喊副本啊,互相帮忙啊,都能促进成员之间的熟悉程度,让更多人融入帮会,帮会才有持久的动力。总结:永恒就是一个喜欢八卦聊天的帮会。

    先告一段落吧,其他帮会了解的不是太多了,看点也不知道怎么去扯,各个帮会的可以自己来一段总结,这里表示感谢。。
    以上内容纯属本人胡扯,如有雷同,纯属故意。
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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:43:01 | 显示全部楼层
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   你这不叫帮派文化,叫帮派现状
林.荫.道 发表于 2012-8-7 14:21



    一个个掰开了写太多了,,所以就随便写写了。。
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