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关于职业平衡

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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
yunjin126 发表于 2017-1-12 11:22
随便顶下,万一老师看见了呢?
魔剑炎:
只有三个要求,

我觉得剑刃风暴改回原来的攻击也可以,但是必须去除 无视伤害减免那个属性和 移动施法的属性。开着玄武的老虎被一个剑刃风暴转死,是不是有点太变态了。
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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
把刺客的技能月影舞步,灵炎的弹指神通,改成所有场景都可以使用吧,最多就是在这些弹怪弹人弹不动还是有伤害的。外面可以推动人。这两个技能没有多大的意义了。改改下副本还能把技能连上去。
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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
把法师的技能润泽改掉吧 ,那个技能增加真气上限没啥意义了。改成被动技能,减少技能的吟唱和冷却时间算了。法师的技能太慢了。上法师的时候一般就只用技能寒冰水煞和 血祭炎爆、地纳天元。什么刀山火海、玄冰苍龙,泰山压顶、凌杀、飞沙术这几个技能是 超级慢,很容易被怪打断不说,还不怎么样的伤害 。稍微快点,玩法师的土豪们 也 乐意玩这个纯投入,副本没啥用的职业了。
建议把飞沙术,凌杀都改成群攻的算了。又慢又单攻。真的很不好玩。玩了十年的法师,最讨厌这几个超级慢的技能,最讨厌这几个伤害也很低的技能。跟魅影,妖精的技能比起来差的太多了
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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
老师,仙妖兽、仙妖精的跑步速度只是玩家不喜欢。我个人看法仙妖兽和仙妖精还是有优势的。能把 他们的跑步速度加快点就好了。干嘛不能和魔的 跑一样快呢。能跑一样快的时候,大家起码就不会特别不喜欢这两个仙职业了。
本身仙的是兽型状态下有优势的,
你说妖精一般是法术攻击的,能不能把妖精改成趴下后只是法术攻击也都转化成物理攻击,物理攻击也加成上去。完了十年的妖精,真心不喜欢趴下去打怪,攻击太低了,那些兽型技能就没啥意思去点。相比现在的各种职业,攻击力也不会很拉仇恨的。
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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
法师的三个盾,水盾真气回复25点,火盾生命回复25点,土盾物理防御获得200%。
都120级了,那点回复25点有啥意义呢? 要么就整成一个盾算了,回复元气,反弹伤害,增加五行防御,增加物理防御。
三个盾,都没啥大的用处,水盾后面改的回复元气还是不错的。不如就来一个整的算了。或者你加大三个盾的回复,跟灵力相关,等级相关。也还凑合。起码也要一秒回复更吃个相应级别的大红大蓝差不多才好
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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
把灵炎的禅意冷却和使用间隔改回去吧。现在太慢了,下FB 经常解毒不及时死人。都是10人组了,总不能指望羽灵用玄灵一个个的去解毒吧。现在的boss攻击都是超级猛的。禅意啊、庇护、惩戒、救赎 这四个技能本来就不能同时用,又搞那么长的使用间隔,杀怪的压力很大。很大。灵炎这个职业就搞搞这个,现在这个四个不行了,基本等于残废了。
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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
剑炎的技能剑刃风暴,消耗元气很多,伤害奇低无比,干脆把这个技能取消掉算了。打怪也不行。打人更不行。你能不能把伤害改回以前最早的水平,元气消耗降下去,只能对怪有效,对人没有伤害就是了。
而且你设计的时候还没注意到,学了圣灭剑刃风暴以后,在迷时界第四个**转花的时候对花不能造成攻击,触发不了花的状态,因为学了圣灭的剑刃风暴,下副本给人骂惨了。
看这么支持你出的这本技能的面子上,把这个技能技能改改吧,老师大哥。
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123jin 发表于 2016-4-6 19:57
职业:FS
技能名:血爆
调整内容:改眩晕吧

血爆直接,击中后直接定身、封印、眩晕,或者随机被击中的目标随机获得其中至少2种状态。这样就解决问题了。随便把妖精的虹霓咒也加强为必中2种以上状态就可以了。
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四号楼兰 发表于 2016-12-5 13:53
看了这么多人的修改意见我也提一点吧,主要说的是法师,现在除了英雄谷到处都是酱油党!
火盾
可以 ...

神火符,很神,很慢,还是单攻的。有毛线用
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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
职业:武侠
技能:大招,两个步子,龙腾虎跃,疾风刺
调整原因:相信策划也知道现在物理系职业的悲催境地,以武侠为例,所有的两元大招都是偏辅助性质的,附加的武器伤害也只在百分之一百左右,其他法系动不动就百分之几百,导致武侠全部都拿狂战神斧头,靠人品打伤害,而不是靠装备,刀剑拳头还可以撸撸BOSS,枪系武侠彻底消失,建议给武侠一个两元的大招,偏爆发型的,连SS好歹个毁天,MM都有个大雷,只要装备够好照样能打伤害,现在的武侠完全就是无脑兑防御跟血量,或者就是4.0敲BOSS,没有可玩性,新增的大招单体伤害的都行,或者类似剑炎那样的增益性状态,加攻强或者攻击力的,还有剑系技能,谁还记得剑枪系武侠要一个豆子的技能是啥东西?既然妖精的流血技能可以改成固定伤害,那是不是武侠得疾风刺也该改为固定流血伤害了?刀剑系这个要一个豆子的技能可否改为类似新职业那种,技能命中后带个BUFF,以后每次攻击伤害越来越高的那种!还有老生常谈的问题啥时候出两个步子跟龙腾虎跃的仙魔技能?尤其是龙腾虎跃,那个蛋疼的跳跃距离以及施法动作,现在还有人用吗?野战你跳一下还不如不飞的快,城战那点距离完全不够看,既然剑炎妖精法师类似的技能都有仙魔,为什么作为最老的职业武侠这几个技能一直没有呢?完全不合理!
职业:妖兽
技能:增加一个反弹法术伤害的大招,仙魔技能修改
调整原因:同系的妖精有返弹物理伤害的,SS也应该有一个吧,很多人提意见给SS增加法防,真给了类似的技能,那这个职业就近乎完美了,太过强大,策划之前的偏老虎形态太改动也确实很合理,个人感觉应该给SS一个反弹法术伤害的技能,类似玄武护体,两个豆子,时间在十秒左右,当然,玄武护体设定为老虎形态下可用,这个大反改设定为人性状态下才有用,要不然趴下也能用,城战就太变态了。当然照例也有一个老生常谈的问题,仙SS该改改了吧,核心问题就是那个兽王无敌,仙魔最尴尬的问题就出自这个技能,仙的完全不合理,我一章二章玩的就是仙SS,之前没感觉什么,后来出了仙魔技能,学了仙兽王无敌之后那个操蛋,完美世界唯一一个学了还不如不学的仙魔技能,仙的全职业里最废,而魔的又是全职业最极品的技能,既然魔的是增加暴击,这个很符合魔的定义,那仙的就应该是命中之后增加攻击或者攻强吧?最好是增加攻强,兽王无敌后接毁天,一样打出爆发,一个靠暴击,一个靠攻击,仙魔的区别不就在这里吗?还有仙的化血成魔,仙魔设定也不合理,仙的太过残废,既然完美世界已经出了群加攻击血量防御法防攻强闪避防等,几乎所有能出的都出了,那么唯一一个加准确的群体BUFF是不是该给仙SS了?仙化血改为对周围队友一定比例有效可以吧?
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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
职业:武侠
技能:流水
技能耗元,而且伤害不高,这个技能有人学吗?与其考虑增加新技能不如更改下老技能,
玲珑破,能不能给个2秒无敌,或者,像法师的尘封也好,现在武侠没无敌技能回不来的,生存能力低,现在的武侠能杀的死谁?九军带新神器被2洞套剑炎虐的没脾气。
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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 七格式 于 2017-1-14 20:11 编辑

职业:WX
技能名:狮子吼
调整内容:如果敌人身上有免控状态则眩晕2秒
调整原因:万一吼不住最起码还能跑
职业:mm
技能名:老师的庇护
调整内容:59级可以学最大等级1级  人物死亡不损失任何经验
调整原因:玩过MM都知道,大家都说好。后期120以后也不影响大局。
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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
随便顶下,万一老师看见了呢?
魔剑炎:
只有三个要求,
剑刃风暴由30%基础攻击力修改为100%基础攻击力,元气消耗200也可,修真等级改为渡劫;
蚩尤战意回元25点,刑天战意回元25点,而不是消耗15点元气;
剑神下凡耗元100点。
羽灵:
只有四个要求:
龙卷风施法时间修改为1秒,羽箭施法时间修改为0.8秒
雷链修改为群攻
圣灭和风拂面, 100%禁锢+封印4秒
增加蓝上限技能
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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
魔JY
现在魔JY也就只能下下FB了,打架都是一边看着,城战更不用说,CH能不能还魔JY的4.0,最起魔也让这个职业能够在FB中发挥一优势,这样的话魔JY就下FB,仙JY就城战,这有可不好?
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发表于 2018-6-11 17:15:33 | 显示全部楼层
随便顶下,万一老师看见了呢?
魔剑炎:
只有三个要求,
剑刃风暴由30%基础攻击力修改为100%基础攻击力,元气消耗200也可,修真等级改为渡劫;
蚩尤战意回元25点,刑天战意回元25点,而不是消耗15点元气;
剑神下凡耗元100点。
羽灵:
只有四个要求:
龙卷风施法时间修改为1秒,羽箭施法时间修改为0.8秒
雷链修改为群攻
圣灭和风拂面, 100%禁锢+封印4秒
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