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关于职业平衡

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发表于 2018-6-11 17:15:23 | 显示全部楼层
CC,首先,我对于你还坚持在完美世界的第一线而感到欣慰。
一个游戏的平衡,自然是从多种因素上来考量的,我不能说我对每个职业都了如指掌,因此我也不能对各个职业品头论足,指手画脚,但是我只觉得,CC,当你在每改一次职业的技能的时候,你一定只是凭着玩家的绝大多数意见和你们数据库里的资料来更改的吧?你可曾对每个职业的每个技能都真正熟悉——不说每个技能都衔接的天衣无缝吧,至少也该知道各种技能的利弊,换句话说,你在每改一次职业的时候,你可曾去自己测试过?我想没有,因为你会说,那么多技能,哪有时间?因此,你便借着人云亦云的事态,是根据世界的需求在改动,而不是游戏本身的需求来改动。
我曾在前面看到过一些话,感觉到很好笑,是一个关于MG的改动的,具体的改动忘记了,当时好像是说的什么吟唱啥的,结果你冒了一句,MG不是有机关枪么?要吟唱干什么?我想问,这,是不是与你先前说的抵制外挂,出内挂的言语相矛盾?还是说你其实说改外挂这事其实只是你在大家面前说说而已?
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发表于 2018-6-11 17:15:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 17啊 于 2016-4-12 09:09 编辑

既然CC你想来拯救完美世界,我也看到你在付出,那么从我的角度,也来提一提我对一些职业的看法,不说改动!

首先,WX,作为最初称霸的职业,无论是城战还是野战,还是副本,都有着举足轻重的地位。想当年一个WX专不专业的两点要求,一是是否能配合FS狮子吼龙爆秒一片还能活着回来,随时随地罩子不断;二是FB中那一招惊天动地的佛山无影脚,Q闪回旋踢(此二观点,我自己认为是这个,不喜勿喷),经历过几个版本的更替,WX的霸主地位不在——这很正常,一个职业不可能统治一个游戏的所有辉煌,那些野战城战里需要WX配合的却是越来越少,甚至没有,无非是上去丢个狮子吼,然后安全回来——我想说,这个要求太低了,谁都可以做到,再加上现在新职业的猖獗,曾经那些法防高的吓人的WX也依旧是抵挡不住她们强大的法术,因而,在城战野战不但没有了控人的能力或者说基本没有了,更重要的是在城战野战里,备受保护的他们也变得不受保护了
然而对于FB,不说装备吧,自从有了挂,到现在挂的猖獗之后,还有几个WX能真正做到所有BB都能运用自如的那招佛山无影脚来断它们的致命性技能?我不说没有,但,屈指可数,我,还不算那样的神WX,虽然我玩了十年的WX。
但总的来说,现如今WX职业是相对平衡的,因为城战依旧有他们的位置,野战也在参加——虽然少,FB就更不用说了,所以对于WX来说,我除了觉得一个龙飞机的眩晕和狮子吼的眩晕的这个问题上有点不太看好以外,其他没有什么要去说的地方——CC,别告诉我狮子吼改成眩晕会影响游戏平衡啥的,影响游戏平衡的技能,可多了去了!
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发表于 2018-6-11 17:15:23 | 显示全部楼层
我们接着来说说法师。
先前 有一个帖子,是关于法师的,然后一个叫春仔的回复,我觉得很说到了法师的要害。他的回复如下:

本帖最后由 春仔-原账号没了 于 2016-4-12 01:29 编辑
  其实 现在 法师 还是 可以了,不是法师太弱 而是MY  LY 太逆天... 但是  副本地位还是没有...
这是 事实  灵炎、法师都有...   灵炎 虐人 蛮爽的  哇咔咔 ....   哪个职业 牛B 就玩 哪个 呗 喷个卵蛋...
+血方面 灵炎4个+血技能 一个比一个快    法师1个+血技能还慢的要死,MY 的虹光回血属性也不用说了,被动回血、满ZT 打不死的 小强... 法师的 寒露实战中太慢了...   
法师、缩地有隐身属性,也就有了保命能力,水遁回元机动性大大增强...  控制也强悍.. 职业特色还是有的了...   现在跟 MY  一样缺乏副本地位...

同样的,我也是这样认为的,不过话又说回来,FS的很多技能的吟唱确实太慢,那些大招,除非队友控制住了别人,不然你都放不出来的。什么?爆元放小招?你别以为爆元放小招能打出多少的伤害来,因为大招本身都打不出多少伤害。我不说魅影灵炎太逆天,但是FS,对于就算是九军法师带3X武器又何如?很多九军FS还不是被我徒弟3+10的坚韧套给打的没有还手之力!对于FS的改动,我觉得那个霜刃如果能改成增加法术攻击和物理攻击,就算不用太多,那也是很好的,再者,润泽,我觉得是一个连鸡肋都算不上的技能,其实仙FS就是这样的,不过只是加了普通攻击而已,那回想起来,对FS除了那50%的冰冻伤害,就没什么用啦?因而我觉得在FS的改动上,部分技能的吟唱可以略微减少,以及霜刃润泽,可以稍加改动下,其他的,要说FB地位,嗯...确实有点难!
个人观点,不喜勿喷!
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发表于 2018-6-11 17:15:23 | 显示全部楼层
接下来,说说妖族妖兽。
我曾看到CC你的一句话,我当时就笑了,你说:仙SS就是用来下FB的啊?
呵呵,既然如此,那么现在那么些喜欢下FB的SS 为啥都是用的魔SS?仙SS的有点,在于趴下之后不减攻击,但是现在不是SS抗怪和打伤害的时代,你不减的那点攻击又有啥用?还不如魔SS爆元敲呢,你说是吧?对于高级FB,至少现在我认为能算是对大家造成难搞的FB的恐怕也就迷时界了吧,如果再选一个,那就把新59也加进去吧,因为现在的这2个FB,要求的是绝大多数SS带坚韧套,因而,我们看到下FB   SS的主要作用,还是用来12J吼血, 如果说以前YY MG 是酱油,那么现在的SS做酱油的感觉,真好,因为不用什么艹做性的刷完FB,别人还说,哎哟这个SS很专业哦!
对于城战野战,没啥说的,也可以算是必不可少吧!
唯一要指正一点的就是,新的灭千斤。相比很多玩家也深深体会到这个问题。想当初4秒的击晕,我们还可以接恨天吼,活着趴下灵天震,来秀一秀妖兽们技能的焊接技术,以及人形态和妖兽形态的随意转换,而如今呢,千斤的先手瞬发以及只有6秒CD的千斤,只要命中不出现MISS,对面就算是个神,都给打成狗——一如当年WX时代的三连晕一般,只要命中,直接到死,根本不需要什么技术。但是那个时候的WX可没这么高的精准,更不可能像WX那样会取消狮子吼,因为这些技能除了震慑,都是瞬发的,你都收不回来。更何况现在的妖兽无论是在攻击还是防御上比WX都高出不止一个档次,灵天震,恨天吼,狂震慑,6秒及6秒CD的千斤,SS的控制,已经多出WX不是一丁半点,已经不是一个tank范畴了,因此如果非要说妖兽的可改动的话,我觉得还是千斤改回四秒吧,哪怕改成眩晕都没关系!
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发表于 2018-6-11 17:15:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 17啊 于 2016-4-12 09:40 编辑

妖精。
我个人认为妖精是现如今完美最成功,也最失败的职业!一如妖兽一样,只有一个性别,是她的特色,魅惑人心的外表,可爱俏皮的性格,令得很多女**不惜一切也要给妖精弄几套她们喜欢的时装,作为完美世界美的代名词,她的妖娆美丽,就算温文雅尔的羽灵都望尘莫及,但是从何时开始无论是野战城战,还是决斗都看不到她们的身影了?估计也就每年打雪人的时候,才会看到很多吧,现在的FB都很少要YY的,要YY名主要也就是为了那20%破甲的原因,但是这个20%,对于很多YY来说,估计只有2%吧?
作为城战野战打架,机动性最强的她,在影族的出现之后,便退去的昔日的光环——准确的说,在国服的妖精史上,妖精根本没有怎么辉煌过,如果有,估计也就是在出120的那一段时间,一个妖精灭一个车队的时候吧,但是这个辉煌,可没坚持多久。对于这个一不能抗,二不能T,三破甲还得看人脸的职业,除了好看,还有什么?


要上班了,接下来的6个职业,晚上写!
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发表于 2018-6-11 17:15:23 | 显示全部楼层
/:A046?老师 我来公正说几点 楼下列好队
1.MY抽刀消弱 增加冷却 或者元气消耗
2.CK影身
3.SS 0天 以前唯一技能效果 现在大多都有 而且冷却都比0天短很多 所以降低0天冷却
4.增加LY技能元气消耗 实在想不出除了猴子还有什么需要元 连隐身这个技能都不要元 你这是逗我吗
5.没了
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发表于 2018-6-11 17:15:23 | 显示全部楼层
59382 发表于 2016-4-9 18:54
职业:武侠
调整内容:
1.狮子吼必须改成眩晕,别说什么变态,以前没有群免晕的年代其他职业是怎么活过来 ...

真是异想天开
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☆湖人☆ 发表于 2016-4-12 12:18
老师 我来公正说几点 楼下列好队
1.MY抽刀消弱 增加冷却 或者元气消耗
2.CK影身

是主玩兽兽的
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发表于 2018-6-11 17:15:23 | 显示全部楼层
我只想说,我玩的JY,本来想花钱弄个新神器,结果听别人说,神器那个技能是假的,还不如弄115的,之后我就放弃了。这是为什么呢
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发表于 2018-6-11 17:15:23 | 显示全部楼层
无极…尊 发表于 2016-4-12 13:08
大家都说,我也说说,,
WX,,狮子眩晕,确实不太可能,我自己玩WX的都觉得有点过了,可以像国际加个缴械 ...

不能改到太逆天
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 楼主| 发表于 2018-6-11 17:15:23 | 显示全部楼层
无极…尊 发表于 2016-4-12 13:08
大家都说,我也说说,,
WX,,狮子眩晕,确实不太可能,我自己玩WX的都觉得有点过了,可以像国际加个缴械 ...

无极坑说得挺有道理
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发表于 2018-6-11 17:15:23 | 显示全部楼层
出老职业新技能才是最关键的,新职业出的晚技能出的NB,所以老职业就需要加新技能或提高输出,老改新职业的技能,能不让人喷么,提高老职业才是王道 老师你觉得俺说的有道理么?
WX改控制,狮子改成功眩晕+缴械,失败只有缴械。凌波微步改提速至14米/秒,同时提高200防等30秒。疾风步改14米/秒,灭元斩抽元1点。玲珑魄回复血量增加50%。
FS改火盾,增加自身150功等,组队效果提升队伍玩家50攻等。霜刃提高100点物法双穿。
妖兽改玄武,只可被YJ和碎灵池驱逐。
妖精没必要改距离,飞花改免疫眩晕即可。凌霜蛊改禁锢5秒。霜天针修改为增加10点元。
MG,作为ADC,脆皮是肯定的,魔盾改为30秒内吸收攻击伤害50%,仙的改为25秒内吸收伤害60%。MG鹰提升自身跑速60%。作为一个猎人怎么可能跑的慢。
MM可以提高羽箭和龙卷风的伤害。
CK作为先手职业和脆皮职业,改回原来的即可。对了,把开双经的1秒无敌取消掉。打完隐身那是人家的本事,真的需要提高的是改天眼丹的产出,提高产出才是王道。
MY,不多说,攻击牛B,物理防御低,这些可以。作为移动炮台降低跑速即可,队伍之间的配合不是双方都冲的快,后面腿短的也能跟得上,哪有这种职业,降低跑速,改为自身的跑速即可。 CH懂什么叫配合吧,快速等慢速才是配合。
JY改回4.0,剑刃风暴改回原来的伤害。
LY不多说,无线复活改CD时间为180秒,复活后生效,复活开始6秒处于封印状态。这个你应该懂的。
城战改神级塔的伤害,改为4000/下的固定伤害。你懂的。
是不是可以考虑下!
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发表于 2018-6-11 17:15:23 | 显示全部楼层
没那么高奢求,CK隐身美秒掉10点元气,不让CK隐身爆3元打人就好
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发表于 2018-6-11 17:15:23 | 显示全部楼层
/:A073?/:A076?/:A076?你们好鸡冻啊~~~老师跟你们开玩笑的呢~
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发表于 2018-6-11 17:15:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 yitianhuhu 于 2016-4-12 19:39 编辑

职业:CK
技能:圣。飞龙在天
改回原来的5秒,物理可以打四下,法攻打三下
原因:现在只能接两下,两下,能杀谁?极限CK,攻击1W6,攻等900,双穿,爆三元,两下也不过2W伤害,出14品星运,高血,高防,2下技能伤害越来越少,CK以后还能打出多少伤害?1W伤害,那1W血以上的,都不要杀了

同样的道理,CK能被其他职业秒,为什么CK主不能秒其他职业,随便FS一个小水都能打CK1W多,CK打FS 六七千,是不是正常呢?为什么就要说CK变态,CK可以追求全攻的,如果其他职业全灵,全力,攻击会比CK还高,拿 最高攻击的CK,去对一个全灵的法系,说CK变态,这个合逻辑吗?什么都是相对的,攻高必定防少,像剑炎 SS,有防,又有攻,那不变态?老虎 WX FS双防都能到1W,输出又高,这合理?CK也就只有输出,被抓就死,杀人和被杀,都是相对的,为啥还要消弱CK

不知道 你怎么定义CK的,不能FB,不能城战,组队都没人要,唯一的出路就是PK,单干!
现在改的PK也杀不了人,一直追求攻击,全敏,全攻等,做的装备拿给谁,剑炎不玩 了,装备可以拿 给SS WX,LY不玩了,可以拿 给MY MM FS,CK的装备拿 给谁穿,

改剑炎的时候,都说剑炎投入多大,尼玛,有几个剑炎是穿自己的,不是穿武侠 SS的装备,一套装备不是老虎,武侠,剑炎同穿,CK弄了坚韧,弄紫色,装备洗了又洗,投入不大?杀个人,魂力,仙丹不断,军火谁有用的快!

CK现在一直在消弱,出6秒天眼,18秒神眼,现在又是24秒,接两下法攻,现在只能接两下,两下,能杀谁?爆元,全攻等,极限输出也就2W血,装备好点的物理系,哪个不是2W多血,出14品星运,高血,高防,CK以后还能打出多少伤害,1W?1W血以上的,都不要杀了好吧?

你还打算怎么消弱,现在PK都是团队,扎堆 的人,CK肯本就杀不了,也没有S子,单个让你杀,红名也不敢红,隐身都怕被天眼抓,偷个人,回来,也被吃天眼的CK抓,再改隐身,CK还能玩不?上次改完,玩CK的由10几个人,就余下二三个,你再改,CK就绝种了!
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