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[心得交流] 关于游戏职业定位和平衡的看法

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发表于 2026-4-20 18:36:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自官方论坛APP
其实很多游戏都是差不多的职业分类。这样各个职业或者英雄都会有自己的特色个短板,玩家需要根据自己的喜好去选择自己的职业或者英雄。
而如果一个职业各项数据都不突出,或者都突出那么这个职业或者英雄就属于定位模糊。要么超标,要么冷板凳,那么这个职业或者英雄就需要调整一下特色了。
鉴于诛仙职业众多,排列一下。
一类:弓箭手。战场最后排。
这类职业或者英雄特色就是攻击距离远,伤害高。缺点一般都是保命薄弱,移速一般,群攻鸡肋。核心就是掌握自己与敌人的距离。
代表:烈山。
诛仙唯一弓箭手职业。建议再次提高击杀,降低机动性。作为弓箭手攻击距离必须再提高。
二类:法师。战场中间位置。
这类职业典型的群攻爆炸,大招群秒,攻击距离较远。一般都会有一个随蓝量而提高保命的真气护盾。缺点典型的蓝高血薄,移速一般,被近身盾破就完了。核心就是群战抓敌人空挡群秒。
代表:青云,辰皇,鬼道,长生堂。
建议提高击杀,削弱机动性和保命。一波下去起码能带走多数无保命职业。提高辰皇,鬼道群攻能力。
三类:战士。战场第二排位置。
职业特色高机动性,高血量,高攻击,高爆发,保命属于中间档次能和敌人缠斗一会。缺点就是攻击距离较近,杀招基本都是单攻,群攻极弱。核心就是单兵突围,击杀敌方后排,战术穿插,七进七出。
代表:合欢,惊岚,太昊,逐霜,青萝,破军。
建议提高保命,机动性,和击杀。合欢明显保命偏弱。太昊,逐霜击杀较拖沓。惊岚盾360°。破军增强保命,削弱攻击距离。
四类:骑士。战场前排。
职业特色就是血厚防高,能冲阵,能控制,保命极强。缺点就是手短,击杀较弱,杀招单一且冷却长。核心就是冲阵,控场,吸收敌方火力。
代表:九黎,英招,释罗,鬼王。
建议提高控场能力和保命和机动性。释罗保命可以,控场能力基本无。九黎机动性略低。鬼王控场能力不足。且全都缺乏大范围控场能力。
五类:牧师(医生)战场后排。
职业特色就是辅助队友迅速归满状态且一定时间内超越自身获得短时间超级状态。机动性中上。复活队友。保命一般都会有一两个短时间免死状态,但冷却较长。缺点就是击杀弱切冷却长或者拖沓,被近身缠斗容易暴毙。核心就是保住自己的,增益队友。建议削弱击杀和控场,大幅提高增益。
代表:天华,天音,百灵,焚香。
天音控场加保命已经超过骑士。天华增益单一,恢复队友较弱。百灵增益不高,恢复较弱。焚香增益种类单一。天音建议增益增加血攻蓝爆移速……削弱保命和控制。
六类:刺客。战场边缘机会主义者。
职业特色,高爆发,高击杀,高伤害,干净利落,一击必杀,机动性中间水平。缺点一般是手短,保命较弱,一击不成,自己以身殉道。
代表:怀光,牵机,万毒。怀光中规中矩。牵机击杀略微拖沓。万毒无限隐身,且击杀不现身略微不合理。建议提高击杀,削弱保命。
七类:不好划分职业。
代表:涅羽:像法师又像战士。建议提高保命,增强单攻,削弱群攻,让他去当战士吧。
画影:像法师又像牧师。建议提高增益,择一方面加强突出特色个定位。
昭冥:像法师又像牧师还有一点弓箭手的味道。建议削弱增益和保命,提高单体击杀和距离以及效率。让他防弓箭手去吧。
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发表于 2026-4-20 21:37:06 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
鬼道,归云是个啥呢是个啥呢?
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发表于 2026-4-20 22:00:36 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
看起来很好玩的样子,建议竞技地图小点,这样才能排兵布阵,再出个26V26本,每个职业都可以上一个
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发表于 2026-4-20 22:15:54 | 显示全部楼层
两个小孩丢手绢 发表于 2026-4-20 22:00
看起来很好玩的样子,建议竞技地图小点,这样才能排兵布阵,再出个26V26本,每个职业都可以上一个 ...

26V26要么匹配一小时要么一堆挂,,,机的
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