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夜影有个技能“猎命”,是啥技能,本人水平差,更是没读懂那是个啥技能?杀挂机者?

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发表于 2018-5-8 17:53:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2018-5-8 17:53:52 | 显示全部楼层
/:A069?和神照 龙牙配合是神技啊
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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:53:52 | 显示全部楼层
稀里糊涂的菜刀 发表于 2016-1-10 18:39
和神照 龙牙配合是神技啊

我怎么就看不懂呢?神照是5秒,这个猎命是8秒。神照,我主要用来救命。因为5秒不攻击很难受吧。先不说这。先用猎命,启动计时。然后神照,要达到产生8秒的伤害,那么意味着这个游戏技能间间隔在3秒到2.4秒之间。因为神照是0.1秒准备,0.6秒施放。按攻击技能的特点,进入施放时间,就产生伤害。那就说,技能冷却计时是从准备后就开始。这样,时间差为8-5-0.1=2.9秒。要相等意味技能间隔为3秒。如果这样,这两技能倒时能合用了。可是,8秒内看着怪?这样磨?
那猎命与狱龙牙怎么配合呢?龙牙蓄力为3秒。这下就差远了。差5秒呢。
这两个时间差怎么把握呢?还是不太懂。
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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:53:52 | 显示全部楼层
稀里糊涂的菜刀 发表于 2016-1-10 18:39
和神照 龙牙配合是神技啊

哦,你的意思是,用猎命的8秒与神照龙牙一个5秒一个3秒一起配合么?这样也不对啊。技能有间隔时间的啊。再说,这要配合干啥,还如说直接用猎命,然后等8秒攻击,不一样?神照单独同吃药和龙牙、变身配合,岂不是更安全?
还是一个等8秒的伤害。那多难受,为了那个伤害,好像也不太高,打一下等8秒,再打?
感觉上很是无理。
应该是猎命状态受伤害加深。这样倒有用处了。就可与瘫痪封招类的技能配合,再攻击,获得高伤害效果,又能与一个保命的技能配合,自己处理安全问题,时间到了产生一个相当于延迟的伤害。
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发表于 2018-5-8 17:53:52 | 显示全部楼层
很久只看帖不会帖了.今天难得看到点技术贴  我就告诉你 为什么说 列命是神技吧!
   比如和MG打 准确的说是和下了武器无法释放攻击技能的职业打.  这里顺带一提夜影之后还有个技能叫影噬的状态技能   
   先神照  然后给目标上 列明和影噬.  如果离得元就 瞬移近身  用傲斩把力蓄满  可以下目标9秒武器  然后各种打 控  列命是目标8秒之后触发的  在 下武器时间快过的时候 列命就会触发 然后晕住.
   比如对方是MG的话被控制后 如果他 选择信念  然后跳开的话  正好又会触发他身上的影噬状态  延长 他信念和左右跳的CD   在目标信念跳开后 你可以选择影遁. 只要他在8秒的时间内 无法对你照成攻击的话猎命照样触发.我记得我玩夜影的时候  猎命是无法被信念去掉的.
  所以说用得好的话 猎命被称为神技 不为过.不过是控人神技.....当然战斗具体怎么变化得看战场 情况
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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:53:52 | 显示全部楼层
USER110561769 发表于 2016-1-11 03:08
很久只看帖不会帖了.今天难得看到点技术贴  我就告诉你 为什么说 列命是神技吧!
   比如和MG打 准确的说是 ...

大至明白了。说白了还是打不过的时候的一个保命用的,也就是说主要用的是它的那个昏迷6秒。而那个攻击很低,差不多就是一次技能的伤害。而昏迷与昏睡状态下好像是不能用攻击的,一攻击,对方就醒了,这两功能基本属于保命用的。
也就是说在神照15秒冷却时间内增加了至少一次弄昏敌人的机会。这样,如果配合好的话:8秒不能攻击+6秒昏迷+1秒=14秒,再加上其他控制,大约又到了15秒的神照时间。而事实上,这个结果的产生的前提是那个影噬起作用。这又还原了:神照、影噬、傲斩、龙牙。结果是一样的。因为影噬的CD延长达1分钟。远超过8秒了。也就是说我获得一个猎命的攻击,还如打一个攻击。而如果对方在影噬下不动,那么受攻后神照的昏睡自然解除(0.6+蓄力3+3=6.6>5秒了),就可发动一次攻击,导致影噬启动。一分钟内无法再打。而这个时间对方只有跑。只能说,用上猎命有几率让对方跑也跑不了(昏迷一次)(0.6+0.6+3+3=7.2秒加技能间隔确实超过8秒了,前提是对方用了非攻击技能)。但实际上这个配合与龙牙的瘫痪4秒重合了。
技能组合这样可能更好:神照、猎命、龙牙、定风波、影噬。0.6神照+0.6猎命+3秒龙牙+4秒瘫痪=8.2秒以上。启动了昏迷,一次高伤害(4.4秒与龙牙的4秒瘫痪大致重合),接着就下武器了(此技能施放时间正好与定风波的4秒瘫痪重合)。接下来就是:刹那,再瘫痪对方2秒。这样算:8.2+4.4+技能间隔或某此技能的动作时间>15秒了。这里发现,那个猎命仍然是要不要差不多,只不过是增加了一次昏住对方的机会。因为后续的攻击打昏迷给打开了。当然这里多产生了一次猎命的伤害。还是有用的,毕竟猎命施放时间短。也只是有,了胜于无罢了。一个鸡肋技能--猎命。
好了,那还是请教一下:技能上说的昏迷与昏睡有何不同,为何用两不同的字描述?
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发表于 2018-5-8 17:53:52 | 显示全部楼层
回楼上问题....并弱弱的反问一句.你是新手么...
  当然你问了我就当你是新手具体和你说说各种控制技能的效果吧!
昏迷 :使目标进入眩晕状态  目标中了之后的反应是 无法移动 无法**任何人物技能.当然精灵的某些技能可以解除这一状态比如.. 信念和神风之触《注:如果对目标2次使用昏迷状态技能的话会直接接触对方昏迷状态.比如 你第一个技能用狮子吼晕住目标6秒 如果在6秒内再次使用龙飞击晕对方的话.对方不但不会被晕住还会直接清醒过来.但是狮子吼和龙飞击不是同一个人使用的话不会》
  昏睡:使目标进入昏睡状态. 无法**人物的任何技能  但是被攻击会醒.可以被精灵技能提前防备.比如醒神觉.可以被信念强行接触...和昏迷的差别用现实的话来说就是前着是被打晕了.所以在一定时间内你怎么揍他他都无法还手.而后者你可以理解为睡觉.一个人正常睡着了 自然被打一下就会醒
   定身..使目标无法移动  但是可以**任何技能....精灵  金刚吼  信念可解
   迟缓:使目标行动速度降低.可以实用任何技能. 精灵技能信念  神行可解
   封印:无法使用任何人物技能但是可以移动..精灵技能混元法引可以提前免疫  破法经有几率接触.信念直接接触
    紫血冰煞:效果跟昏迷一样.但是和昏迷不冲突..
    瘫痪:试目标倒地.无法使用任何人物技能.精灵技能无解.信念可以提前免疫
   神之封印:使目标无法移动 无法**任何技能但是目标受到伤害减免90%..可以被混元法印提前免疫
   以上应该就是目前完美里面所有带控制目标的状态技能了.当然某些技能会被对方提前免疫掉每个职业都或多或少具备一些无视行动阻碍的技能或人物自己本身技能或精灵技能...比如WX的凌波微步.比如MG的神鹰扬翼  比如精灵的明王咒
    能被无视行动阻碍技能提前免疫的有  昏迷  昏睡  冰冻迟缓
     不能被提前免疫的只有瘫痪
   神之封印 如果目标提前开了免疫行动技能的话 就只能使目标无法攻击但是可以移动并且目标受到伤害减免90%    如果被混元法印提前免疫了的话  那悲剧了   目标可以移动可以攻击而且守到伤害还减免90%   
     
   
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发表于 2018-5-8 17:53:52 | 显示全部楼层
只能说手脚灵活的人就神技,不然就垃圾技能,就那么简单
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发表于 2018-5-8 17:53:52 | 显示全部楼层
YY僵硬的跑步方式,你值得拥有
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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:53:52 | 显示全部楼层
zlinnes 发表于 2016-1-12 09:36
只能说手脚灵活的人就神技,不然就垃圾技能,就那么简单

这跟手脚灵活有啥关系?你手脚灵活了,就能控制技能的时间,或对方的双手?
不知道你是咱理解的。别人破你的方法,很简单,就是打你一下,那个状态就消失了。这你也能控制?如果确实能控制别人刚好8秒不能攻击你,那个状态确定很有用。可是,我计算出来,要么不够8秒,要么超出8秒。也就是说,没那个状态出来,一样可控制对方一个循环(神照的)。也就是说那个8秒产生的昏迷,实质上相当于一个几率性的昏迷。比如别人解了其他状态,正好控制时间达到8秒,它起作用了。只要在这8秒内,敌人有机会发出攻击,那个状态就没了,也就无法触发。
一个几率性的东西与你的手肢有毛关系,不吹大牛,就没人知道你厉害了么?
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发表于 2018-5-8 17:53:52 | 显示全部楼层
/:A071?等你学了仙魔技能在说吧 魔的 神照+1S=6S 先烈命6S然后4S的时候用龙牙瘫痪4S 加起来正好时间  够触发烈命。。。
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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:53:52 | 显示全部楼层
稀里糊涂的菜刀 发表于 2016-1-12 12:56
等你学了仙魔技能在说吧 魔的 神照+1S=6S 先烈命6S然后4S的时候用龙牙瘫痪4S 加起来正好时间  够触发 ...

不用专门等着触发它啊。有很多方法可到8秒。技能可以不用停下来,就能达到。这没啥嘛。可问题是,达到8秒触发时间后,其他的控制仍存在,产生了重叠,要它不要它一样。我说的是这个意思。它是个鸡肋。要它,无非是多了一个保险,还是几率的。当然要专门为触发它,可以不打技能。
用连续攻击也可触发它。先手神照,再猎命。接下来一个定海波再一个瞬移,这就触发了。技能没停吧?定海波施放4.4秒加猎命技能0.6秒,正好是5秒,定海波技能本身降速定身各一秒,瘫痪4秒。这是6秒吧?接着一个瞬移瘫痪2秒。就触发了。
问题是有必要专门为触发它这么打么?那还有其他技能不就没用了,比如影噬、龙牙(瘫痪4秒)。
就算为凑神照的15秒冷却时间也不必专门去触发它也能做到。
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发表于 2018-5-8 17:53:52 | 显示全部楼层
/:A074? 没玩过这个职业,表示看不懂,只能帮你们顶一下了。
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USER468650207 发表于 2016-1-13 08:24
你说的有道理。但我说的也许没说清楚。我实际想说的,为何搞成8秒后触发?因为中间是空档,它不产生任何作 ...

你可知道 如果能直接6秒伤害的话.那效果可不是强大了一点点  那样的话夜影就真的逆天了.我怀疑策划当初这样考虑设计应该就是给这个技能加大了变故.想当初WX只有2个能固定控人6秒的技能就被称谓控场神话..如果这个技能真成为了固定或者说直接控人技能的话  那以后除了CK   其他职业看见夜影就得立马跑人....否则秒不了的话就等着被耗死吧!或许这样设计给这个技能增加可变动性.才是这个职业的魅力吧!
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发表于 2018-5-8 17:53:52 | 显示全部楼层
8秒这个设定只是为了区分会玩的和不会玩的夜影。
不然一个菜鸟夜影无脑放技能都能打败其他职业的高手?
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