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[意见建议] 关于宠物技能平衡的建议

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粗通皮毛

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发表于 2025-10-28 23:39:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自官方论坛APP
宠物技能:1、活力技能太过霸道,一个活力废了多少设定,所有封印全部失效,所有毒全部免疫,大大的影响平衡。强烈建议
强烈建议
强烈建议活力改成对所有毒的技能减少伤害。取消对所有状态免疫的设定。
初级活力减少10%毒的伤害,
高级活力减少20%毒的伤害,
超级活力减少30%毒的伤害。

2、凝神技能也太过霸道,严重影响平衡。
强烈建议
强烈建议
强烈建议凝神技能取消掉免封印状态。取消的减伤。修改成按百分比净化封印类、控制类技能。
初级凝神每回合10%的概率净化封印类、控制类技能。
高级凝神每回合20%的概率净化封印类、控制类技能。
超级凝神每回合30%的概率净化封印类、控制类技能。

3、冥思技能目前回忆蓝效果太过霸道。对有些控蓝职业太不友好了。
强烈建议
强烈建议
强烈建议冥思技能减少回蓝效果。
初级冥思每回合回复自身蓝量1%。
高级冥思每回合回复自身蓝量2%。
超级冥思每回合回复自身蓝量3%。

4.1增强宠物防御值技能的设定。可以明确到增加百分比。防御技能修改成同时增加物防值和法防值。
初级防御技能增加10%防御值。
高级防御技能增加20%防御值。
超级防御技能增加30%防御值。
4.2同时提高宠物防御值对收到伤害的设定,不要再让宠物受到伤害,防御高跟没防低没有明显差距。宠物的防御值影响到受到伤害有明显的不同。通俗的话来说。防御值越低的宠物越脆。防御值越高的宠物很抗揍。
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完美新秀

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发表于 2025-10-29 00:11:14 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
全民玩输出职业,不玩pk无所谓怎么改,没什么挑战任务都可以点自动过,梦幻西游需要各种职业配合,只从玩梦猪发现都是点自动,时间久变无趣。
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略知一二

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发表于 2025-10-29 09:32:06 | 显示全部楼层
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